HashMap常考笔记

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HashMap原理

内部结构

  1. HashMap内部使用数组+链表(链表长度>8 & 数组大小>64转化为红黑树结构)
  2. hashmap允许key为null但不能重复

为什么要使用红黑树?

  1. 树化是为了hash碰撞严重时链表长度过长,查找复杂度为on

  2. 使用红黑树查询复杂度logn,插入复杂度logn

  3. 根据泊松分布,在负载因子0.75(HashMap默认)的情况下,单个hash槽内元素个数为8的概率小于百万分之一,将7作为一个分水岭,等于7时不做转换,大于等于8才转红黑树,小于等于6才转链表。

为什么不采用AVL树或B树?

  1. 红黑树更通用,在添加、删除、查找的时间复杂度都为logn

  2. AVL树查询快,但添加、删除慢

为什么默认不传值数组大小为16?

  1. 传值初始化大小为大于传值的最小2^n
  2. hashmap的大小始终为2的幂 ,因为计算存放位置时,要将计算出的hash值和hashmap长度-1进行&与运算(同1为1其余都是0),如果是奇数-1最后一位都是0,0&任何数都是0,浪费位数
  3. 取余操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与操作 (也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且采用二进制位操作 ,相对于取余操作能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。

为什么扩容因子是0.75

  1. 符合泊松分布

  2. 扩容因子太大hash冲突会频繁,扩容因子太小空间浪费,查询效率会底

  3. 0.75刚刚好

put原理

  1. 对key的hashcode进行hash计算得到下标

  2. 判断是否存在hash碰撞

  3. 如果碰撞了以链表的形式放在bucket里

  4. 如果链表长度过长(大于默认值8),则把链表转换成红黑树

  5. 如果节点存在则替换value

  6. 如果数组长度大于了 当前容量*负载因子则进行resize

hash运算

  1. hash方法实际是让key.hashCode()与key.hashCode()>>>16进行异或操作

  2. 扰动函数降低hash碰撞几率

get原理

  1. 对key的hashCode()做hash运算,计算index;

  2. 如果在bucket⾥的第⼀个节点⾥直接命中,则直接返回;

  3. 如果有冲突,则通过key.equals(k)去查找对应的Entry;

  4. 若为树,则在树中通过key.equals(k)查找,O(logn);

  5. 若为链表,则在链表中通过key.equals(k)查找,O(n)。

扩容(resize)原理

  1. 每次扩容都为原来的2倍

  2. 扩展后 Node 对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置

  3. 1.7 ,扩容之后需要重新去计算其 Hash 值,根据 Hash 值对其进行分发.

  4. 1.8 ,则是根据在同一个桶的位置中进行判断(e.hash & oldCap)是否为 0,0 -表示还在原来位置,否则就移动到原数组位置 + oldCap。

  5. 重新进行 hash 分配后,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上。

rehash源码

void transfer(Entry[] newTable) {
    Entry[] src = table;                   //src引用了旧的Entry数组
    int newCapacity = newTable.length;
    for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
        Entry<K, V> e = src[j];             //取得旧Entry数组的每个元素
        if (e != null) {
            src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
            do {
                Entry<K, V> next = e.next;
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
                e.next = newTable[i]; //标记[1]
                newTable[i] = e;      //将元素放在数组上
                e = next;             //访问下一个Entry链上的元素
            } while (e != null);
        }
    }
}

为什么线程不安全

  1. 扩容时,table数组是线程共享的,newtable是线程不共享的
  2. transfer函数执行完会执行table = newtable其他线程就可以看到转移线程转移后的结果了
  3. jdk1.7之前使用头插法导致扩容后数组反转,多线程下产生环、数据覆盖
  4. 产生环的原因
    1. 一是头插法
    2. 二是Java内存模型导致多线程下当被另一个线程执行完扩容后,新数组都是头插法执行后的逆序状态。没及时更新主存数据