计算机网络概述

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计算机网络 | 青训营笔记

  1. 计算机网络基础
  2. web中的网络

计算机网络

网络组成部分: 服务端和客户端、路由器、网络协议

协议: 定义了在两个或多个通信实体之间交换的报文格式和顺序,以及报文发送和/或接受一条报文或其他事件所采取的动作

网络各层次的主要协议

  • 链路层 IP协议
  • 应用层 UDP协议(不可靠链接)TCP(可靠链接)
  • 应用层 HTTP协议

web中的网络

HTTP协议 由于HTTP1.0无法实现多路复用,为了解决此问题HTTP2.0使用了“帧”。 HTTP2的帧的头部,前三个字节表示的是载荷的长度,第四个字节吧表示的是类型,第五个字节表示的是类型的Flags(各个标志位),第六到第九字节中,第一位是保留位,第2-32位表示的是流ID。

帧带来的好处

  • 调整响应传输的优先级
  • 头部压缩
  • Server Push

HTTP3(QUIC) HTTP2采用了TCP传输,建立TCP连接需要经过3次握手,需要3RTT启动。但是UDP连接又不可靠,于是,HTTP3采用QUIC。

  • Quick UDP Internet Connection
  • 现存网终设备对 TCP 和 UDP 支持已经僵化
  • UDP 不靠谱但是QUIC 靠谱QUIC
  • 可以为除 HTTP 协议以外的应用层协议提供支持

QUIC第一次访问需要1RTT,第二次访问0RTT

CDN:DNS劫持

  • 域名解析一般由网站自己处理
  • 要加速的域名则重定向到 CDN 广商的域名解析服务处
  • CDN 厂商根据来源确定最近的 CDN 服务器的 IP
  • 用户直接访问最近的 CDN 服务器

WebSocket

  • 有状态的持久连接
  • 服务端可以主动推送消息
  • 用 WebSocket 发送消息延迟比 HTTP 低

小结

  • HTTP2解决了HTTP1无法多路复用
  • HTTP3减缓了HTTP2连接速度慢的问题
  • CDN 解决了 HTTP 协议之外的问题
  • WebSocket 从 HTTP 协议升级而来