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- 【本期掘金酱的每日掘金】亮点:
- 单测引失败惨案
- React+TypeScript积累实践
- 【实战】Chrome V3插件开发,只看这一篇文章就够了
- Go并发编程:发生死锁、活锁的案例分析
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「掘金酱的每日掘金」发布时间的 1-3 天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
每日干货|每日掘金
主理人们会对近期(1-3 天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
『前端』
本篇文章将介绍我在项目实践中如何使用React和TypeScript,包括设置项目根目录下配置文件、函数式组件编写、Hooks实践、事件处理、处理接口返回数据、状态管理等方面的内容,希望这篇文章能够为你提供一些参考和启发。
通过这篇文章,我们可以学习很多Chrome插件开发的知识:
- 插件开发流程
- 插件Manifest V3的配置
- 内容脚本content_scripts相关知识
- 插件配置页面options_page相关开发
- 后台页面background(service_worker)相关知识
- chrome.action,如:downloads
- 插件数据存储机制
- 消息通信机制
- 右键菜单
- 徽章配置
『后端』
通过排包解决掉单测报错,在部署项目时发现频繁报bean注入失败问题,最终定位发现是因为对Javaassist包排包引起的bean加载失败。故而对Javaassist包相关知识进行学习整理文章如下。
- 在实际开发中,我们经常会使用 bytes.Buffer 类型来缓存数据、序列化和反序列化数据、处理二进制数据等操作,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
- 除了 bytes.Buffer 类型之外,Go 语言中还有 bytes.Reader 和 bytes.Writer 类型,它们都是基于 bytes.Buffer 类型实现的,可以用于读取和写入数据,但 bytes.Reader 类型只能读取数据,而 bytes.Writer 类型只能写入数据。在实际开发中,我们可以根据不同的需求来选择不同的类型。
- 一、常态化压测建设目的
- 二、常态化压测实施流程
- 三、常态化计划
- 四、基于流量录制的高保真压测
- 五、USF常态化压测实践
sofa-boot proxy 讲解,展示两种方式,一种是直接动态代理,一种是改写字节码,直接将类属性塞成proxy,好家伙,然后还有一个proxyInstance,执行方法的时候通过拦截器走这个代理。
- 什么是死锁、活锁
- 死锁和活锁的案例
『移动端』
大家在做游戏切包时,可能都会遇到上图这种资源找不到导致崩溃的问题,本文将全面而详细地分析在处理游戏切包时,关于资源合并的问题。
- 本文主要是对 Matrix,今日头条等 ANR 监控方案的学习,介绍了系统 ANR 机制的工作流程,以及如何监控 ANR 问题,ANR 问题发生时如何定位具体原因等内容
- ANR 问题定位困难的原因常常在于信息不足,通过上面介绍的获取系统负载信息,获取进程内所有线程状态,定位主线程问题等方案,应该可以比较有效地还原现场,帮助定位 ANR 问题,希望对你有所帮助~
- 一 接收VSync 信号
- 二 VSync处理回调过程
- 三 窗口动画的启动
- 四 窗口动画更新
在 iOS 开发中,
Block是一种非常重要的编程概念,它可以将代码块作为参数传递和返回,从而方便实现回调、异步任务和代码封装等功能。在本文中,我们将深入探讨Block的技术细节,包括Block的定义、分类、内存管理、循环引用及其解决方案等
针对这个iOS编译速度优化实践问题,做了多方面的探究,从业界方案参考来看大概有以下几种策略去解决。
- xcode 编译选项优化
- 编译生成中间产物CCache优化
- 直接生成二进制编译
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