TypeScript学习笔记 | 青训营笔记

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1.介绍 TypeScript

1.TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。

2.TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

3.TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

4.2012年10月,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript

5.TypeScript的作者是安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师。它是开源和跨平台的编程语言。

6.TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以运行在TypeScript环境中。

7.TypeScript是为大型应用的开发而设计,并且可以编译为JavaScript。

8.TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6+ 的支持**,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上

2.TypeScript 的特点

TypeScript 主要有 3 大特点: 1.始于JavaScript,归于JavaScript

TypeScript 可以编译出纯净、 简洁的 JavaScript 代码,并且可以运行在任何浏览器上、Node.js 环境中和任何支持 ECMAScript 3(或更高版本)的JavaScript 引擎中。 2.强大的类型系统

类型系统允许 JavaScript 开发者在开发 JavaScript 应用程序时使用高效的开发工具和常用操作比如静态检查和代码重构。 3.先进的 JavaScript

TypeScript 提供最新的和不断发展的 JavaScript 特性,包括那些来自 2015 年的 ECMAScript 和未来的提案中的特性,比如异步功能和 Decorators,以帮助建立健壮的组件。

3.接口定义

接口是对传入参数进行约束;或者对类里面的属性和方法进行声明和约束,实现这个接口的类必须实现该接口里面属性和方法;typescript中的接口用interface关键字定义。

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。 TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。