编程范式 | 青训营笔记

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编程语言

中级语言

C:过程式语言代表

  • 可对位,字节,地址直接操作

代码中的*(&x) = 20;语句可以直接修改变量x的值,说明C语言可以对位、字节、地址进行直接操作

  • 代码和数据分离倡导结构化编程

代码中的#include <stdio.h>语句引入了标准输入输出库,说明C语言倡导代码和数据分离,支持结构化编程

  • 功能齐全:数据类型和控制逻辑多样化

代码中声明了整型变量x和字符指针变量str,使用了printf函数进行输出,说明C语言的数据类型和控制逻辑非常多样化,功能齐全

  • 可移植能力强

代码中使用了标准输入输出库,这使得代码可以在不同的平台上运行,说明C语言具有很强的可移植能力

高级语言

C++:面向对象语言代表

  • C with Classes

C++最初是作为C语言的一种扩展,其基本语法与C语言相同,但增加了类、继承、多态等面向对象的特性,因此C++也被称为C with Classes

  • 继承

代码中的class Student : public Person语句定义了一个Student类,它继承自Person类,这说明C++支持继承的特性

  • 权限控制

代码中的public、protected和private关键字用来控制成员变量和成员函数的访问权限,这说明C++支持权限控制的特性

  • 虚函数

代码中的virtual void sayHello()语句定义了一个虚函数,这说明C++支持虚函数的特性。虚函数可以实现多态,即在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数

  • 多态

代码中的void sayHello() override语句实现了函数的重写,这说明C++支持多态的特性。在运行时,如果调用的函数是虚函数,那么实际调用的函数将根据对象的实际类型来确定

Lisp:函数式语言代表

  • 与机器无关

  • 列表:代码即数据

  • 闭包

JavaScript:基于原型和头等函数的多范式语言

  • 过程式

JavaScript最初被设计为一种过程式的脚本语言,它可以在Web浏览器中嵌入HTML页面,实现动态交互效果

  • 面向对象

JavaScript是一种支持面向对象编程的语言,它支持类、对象、继承、封装等面向对象的特性。JavaScript中的对象是动态的,可以随时添加或删除属性和方法

  • 函数式

JavaScript是一种支持函数式编程的语言,它的函数可以作为一等公民,可以赋值给变量,可以作为参数传递给其他函数,可以作为返回值返回给其他函数

  • 响应式

JavaScript可以通过DOM操作实现响应式编程,可以实现页面元素的动态更新,与用户的交互效果等

编程范式

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程序语言特性

  1. 是否允许副作用

  2. 操作的执行顺序

  3. 代码组织

  4. 状态管理

  5. 语法和词法

常见编程范式

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  • 命令式:以计算机执行的命令为中心

面向过程:将问题分解为一系列步骤,通过函数的调用来实现程序的功能。

面向对象:将数据和函数封装在一起,通过对象的交互来实现程序的功能。

  • 声明式:以描述问题为中心

函数式: 以函数为中心的编程方式,通过函数的组合来实现程序的功能。****

响应式: 以数据流为中心的编程方式,将数据和函数封装在一起,通过数据的变化触发函数执行。

过程式

自顶向下

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结构化编程

结构化编程是一种以结构为中心的编程范式,它主要关注程序的可读性、可维护性和可扩展性,通过一系列的结构化的控制流程来组织程序的逻辑。

结构化编程的主要特点是:

顺序结构:程序按照顺序执行,从上到下依次执行每一条语句。

选择结构:程序根据条件选择执行不同的语句,包括if语句、switch语句等。

循环结构:程序通过循环执行一组语句,包括for、while、do-while等循环语句。

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JS中的面向过程

//进行导出

//数据

export let car = {
  meter:100,
  speed:10
};

//算法:函数可以看作面向过程中的算法

export function advanceCar(meter){
  while(car < meter){
    car.meter += car.speed;
  }
}

//导入(命名导入),除此之外还有默认导入的方案

import { car , advanceCar } from ".car"//导入上方模块内容

function main(){
  console.log('before',car);
  advanceCar(1000)
  console.log('after',car)
}
  • ES6的模块化方案和CommonJS都是JavaScript中常见的模块化方案,它们都支持导入和导出模块的功能,但是在具体的语法和使用方式上有所不同。ES6使用import和export关键字来导入和导出模块,而CommonJS使用require和module.exports来导入和导出模块。ES6的导入和导出是静态的,不能在运行时动态导入和导出,而CommonJS的导入和导出是动态的,可以在运行时动态地导入和导出模块

面向过程编程缺点

  • 数据与算法关联弱

  • 不利于修改和扩充

  • 可维护性差:面向过程式编程缺乏封装性和抽象性,代码的耦合度高,修改代码时容易影响其他部分的代码,导致维护性差

  • 不利于代码重用

  • 可扩展性差:面向过程式编程很难对程序进行扩展,因为程序的逻辑分散在各个函数或过程中,很难进行整体性的扩展

 

  • 面向对象的出现解决了这几个问题

可读性好:面向对象编程将数据和函数封装在一起,代码的可读性好,易于理解整个程序的逻辑。

可维护性好:面向对象编程具有封装性和抽象性,代码的耦合度低,修改代码时只需要修改对象的内部实现,不会影响其他部分的代码,导致维护性好。

可扩展性好:面向对象编程将数据和函数封装在一起,对象之间通过接口进行交互,易于对程序进行扩展。

面向对象编程

封装

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  • 将数据和行为封装在一个对象中,通过访问控制来保护对象的数据和行为,防止外部对象直接访问和修改

  • 封装的目的是隐藏对象的实现细节,提供一个统一的接口来访问对象的数据和行为,增加对象的安全性和可靠性,同时也提高了程序的可维护性和可扩展性

继承

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  • 无需重写的情况下进行功能扩充

多态

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  • 不同的结构可以进行接口共享,进而达到函数复用

依赖注入

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依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是一种设计模式,它的主要目的是为了解耦合,使得代码更加灵活、可扩展和可维护。在一个应用程序中,各个组件之间通常会存在一些依赖关系,例如一个类需要使用另一个类的对象或者数据。在传统的代码实现中,通常是在类内部创建和管理依赖的对象,这样会导致代码的耦合性很高,一旦依赖的对象发生变化,就需要修改大量的代码,导致代码的可维护性很差。

而依赖注入则是通过将依赖的对象从类内部移动到类的外部,在类的构造函数或者方法中注入依赖的对象。这样做的好处是,使得类与依赖的对象解耦合,使得代码更加灵活、可扩展和可维护。同时,依赖注入也使得代码的测试更加方便,因为测试代码可以注入不同的依赖对象,测试不同的场景和情况。

面向对象编程:五大原则

  • 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)

  • 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)

  • 里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)

  • 依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)

  • 接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)

面向对象编程缺点

总是附带着所有它需要的隐含环境,会使得问题复杂化

函数式编程

函数的特点

  • 函数是"一等公民"

  • 纯函数/无副作用

  • 高阶函数跟闭包

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优势

  • 可缓存

  • 可移植

  • 可测试

  • 可推理

  • 可并行

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  • 增加可测试性:新代码返回了一个新的对象,而不是修改原对象。因此可以更方便的进行测试,避免测试中对原对象造成修改引发副作用。

  • 增加可维护性:新代码修改只会对函数中的方法进行变动,不会影响原对象,减少修改带来的影响。

  • 增加可读性:将函数方法和原对象分离,代码含义更加明确

Currying

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把接收多个参数的函数,变成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数,而且返回结果的新函数的技术

柯里化总结:
  • 只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回另一个函数处理剩下的参数

  • 这个过程称为柯里化

柯里化的作用
  • 在函数式编程中,我们其实往往希望一个函数处理的问题尽可能的单一,而不是将一大堆的处理过程交给一个函数来处理

  • 那么我们是否就可以将每次传入的参数在单一的函数中进行处理,处理完后在下一个函数中再使用处理后的结果

单一职责原则:面向对象 -> 类 -> 尽量只完成一件单一的事情

Composition

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组合(Compose)函数是在JavaScript开发过程中一种对函数的使用技巧、模式:

  • 比如我们现在需要对某一个数据进行函数的调用,执行两个函数fn1和fn2,这两个函数是依次执行的;

  • 那么如果每次我们都需要进行两个函数的调用,操作上就会显得重复

  • 那么是否可以将这两个函数组合起来,自动依次调用呢?

  • 这个过程就是对函数的组合,我们称之为 组合函数(Compose Function);

容器式编程

Functor

  • 可以当做容器的类型,类型支持对容器内元素进行操作

  • 常见的:functor:Array(Iterable).map,Promise.then

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Monad

  • 可以去除嵌套容器的容器类型

  • 常见monad:Array.flatMapPromise.then

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Applicative

  • 直接对两个容器直接操作
Identity:Maybe(id).ap(v) === v;

Homomorphism:Maybe(f).ap(Maybe(x)) === Maybe(f(x));

Interchange:v.ap(Maybe(x)) === Maybe(f => f(x)).ap(v);

Composition:Maybe(compose).ap(u).ap(v).ap(w) ===u.ap(v.ap(w));

响应式编程

响应式编程(Reactive programming)是一种面向数据流和变化传播的声明式编程范式。这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播。

  • 没有纯粹的响应式编程语言,我们需要借助工具库的帮忙,例如RxJS

  • 异步/离散的函数式编程

    • 数据流

    • 操作符

      • 过滤

      • 合并

      • 转化

      • 高阶

观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并自动更新。

在观察者模式中,有两个核心角色:主题对象和观察者对象。主题对象维护一个观察者列表,并提供添加、删除和通知观察者的方法;观察者对象则定义了接收通知并进行更新的方法。 观察者模式的优点包括:

  • 松耦合:观察者模式将主题对象和观察者对象之间解耦,使得它们可以独立地变化和扩展。

  • 可复用性:由于观察者对象可以动态地添加和删除,因此可以在不修改主题对象的情况下增加新的观察者对象,提高了代码的可复用性。

  • 扩展性:在观察者模式中,可以灵活地添加和删除观察者对象,因此可以方便地扩展和修改系统的功能。

迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象中的元素,而不需要暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式可以将遍历聚合对象的过程从聚合对象中分离出来,从而可以简化聚合对象的实现和遍历算法的实现。

在迭代器模式中,有两个核心角色:聚合对象和迭代器对象。聚合对象是一组对象的集合,它提供了一个方法来获取迭代器对象;迭代器对象则定义了访问和遍历聚合对象中元素的方法。

迭代器模式的优点包括:

  • 简化聚合对象的实现:由于迭代器模式将遍历聚合对象的过程从聚合对象中分离出来,因此可以简化聚合对象的实现,使其只需要关注自己的核心业务逻辑。

  • 提高聚合对象的访问效率:在迭代器模式中,迭代器对象可以提供不同的遍历算法,从而可以针对不同的应用场景进行优化,提高聚合对象的访问效率。

  • 提高代码的可复用性:由于迭代器模式将遍历算法从聚合对象中分离出来,因此可以方便地重用遍历算法,提高代码的可复用性。

  • 类似于Promise和EventTraget超集

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响应式编程的"compose"

  • 合并

  • 过滤

  • 转化

  • 异常处理

  • 多播

领域特定语言

领域特定语言(Domain-Specific Language,DSL)是一种专门用于解决特定领域问题的编程语言。与通用编程语言相比,DSL更加关注于特定领域的问题,使得针对该领域的编程变得更加高效、简单和直观。如HTML。

语言运行

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lexer

SQL Token分类

  • 注释

  • 关键字

  • 操作符

  • 空格

  • 字符串

  • 变量

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parser

上下文无关语法规则

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  • 推导式:表示非终结符到(非终结符或终结符)的关系。
  • 终结符:构成句子的实际内容。可以简单理解为词法分析中的token.
  • 非终结符:符号或变量的有限集合。它们表示在句子中不同类型的短语或子句。

parser_LL/LR

LL:从左到右检查,从左到右构建语法树

LR:从左到右检查,从右到左构建语法树

LL(K) > LR(1) > LL(1)

总结

编程范式中我们学习了编程语言的性质,也了解了各种编程中常用的思想。这有助于帮助我们构建编程思路并将其贯彻进实际应用中。而学习各种编程范式也可以让我们更好的进行项目的参与之中。