[✔️]VS中查看设置项目宏Marcos

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visual studio中查看Marcos

在项目设置中,我们会经常使用Marcos,方便进行项目配置, 在任意可以使用Marcos的地方,都可以查看到项目中可以使用的所有Marcos

visual studio中设置Marcos

view(视图)/other windows(其他窗口)/property manager(属性管理器)

通过add new project property sheet ...菜单,就能发现每一项其实都是一个*.props文件,文件中记录了用户定义的所有marcos

cocos2d_headers对应的文件为frameworks\cocos2d-x\cocos\2d\cocos2d_headers.props

点击Properties就能查看User Marcos

知道了Marcos的本质,同理我们想要在其他项目中使用同一个宏,只需要引入props文件即可,就不用自己再新建一遍了。

AdditionalIncludeDiretories

在添加vc目录的时候,最后都会使用AdditionalIncludeDiretories

如果要修改这个宏,修改cocos2d_headers.prop即可,信息是在里面记录的。

总是提示 error LNK2019: unresolved external symbol

排查2个方向

  • 是否引入头文件目录
  • 是否引入lib/dll 需要注意的是,props的配置,也会对以上的排查造成干扰,有时你会看到项目中并没有引入头文件和lib/dll,这时就要排查项目所使用的props

这里面有关于link dir的设置

这里有lib,使用了这个props的项目都会在Linker/Input中加入这个配置

但是你会发现cocos2d_headers.props的Additional Dependencies并没有变粗:

在 Visual Studio 中,属性页中某些字体变粗可能是因为该属性被设置为“默认属性”,即该属性值与项目或文件夹的默认值相同,但是与当前设置不同。这时,Visual Studio 会使用加粗的字体来显示该属性,以提示用户该属性已被修改。

要恢复该属性为默认值,可以在属性页中找到该属性,并将其值设为“默认”或空白。此时,字体就会恢复为正常状态。

需要注意的是,某些属性在 Visual Studio 中设置后无法被重置为默认值。例如,一些 C++ 项目属性中的“语言标准”选项,如果设置为“ISO C++14 标准 (/std:c++14)”后,就无法恢复为默认设置了。这时,只能手动将其改回其他可用的选项。