C#枚举和Flags特性实践

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参考文章一

本文参考自C# 位域[flags],纯属读书笔记,加深记忆

[Flags]的微软解释是“指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理。”其实就是在编写枚举类型时,上面附上Flags特性后,用该枚举变量是既可以象整数一样进行按位的“|”或者按位的“&”操作了。
另外一个是在引用COM组件时使用,我没有用过,你可以查看MSDN

这种用处很大,比如权限、执行状态等,都可以用一个int型保存到数据库中,C#中使用枚举可以处理这个问题。 .Net中的枚举一般有两种用法

(1)、表示唯一的元素序列,列入一周天里面的各天

(2)、表示多种的复合状态,这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性为标记

 

下面通过代码演示[Flags]特性的作用

1、不加[Flag]特性的代码

public enum Permission
        {
            create = 1,
            read = 2,
            update = 4,
            delete = 8,
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Permission permission = Permission.create | Permission.read | Permission.update | Permission.delete;
            Console.WriteLine("1、枚举创建,并赋值……");
            Console.WriteLine(permission.ToString());
            Console.WriteLine((int)permission);
        }

结果

image.png

2、加[Flag]特性的代码

[Flags]
        public enum Permission
        {
            create = 1,
            read = 2,
            update = 4,
            delete = 8,
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Permission permission = Permission.create | Permission.read | Permission.update | Permission.delete;
            Console.WriteLine("1、枚举创建,并赋值……");
            Console.WriteLine(permission.ToString());
            Console.WriteLine((int)permission);
        }

结果

image.png

3、分析上面的代码,发现加上[Flags]特性之后,对于枚举的追加操作,没加特性的只是单纯的从值上的相加,而加了特性的则是枚举上的相加。这也导致了create=1,read=2,update=4,delete=8的原因,因为两个状态的值相加不能等于其中任何一个的值,如果相等的话,那么[Flag]也就失去了使用它的意义(因为给一个用户赋予进行read和delete操作的权限,如果两个相加的值等于update,那不乱套了么,所以这里两个状态的值相加不能等于其中任何一个的值)。当然这里如果加一个可读可删的权限,那么就可以这样写了:readAndDelete=10。是不是很灵活!!!

这种用处很大,比如权限、执行状态等,都可以用一个int型保存到数据库中,C#中使用枚举可以处理这个问题。

参考原文:www.cnblogs.com/GreenLeaves…

参考文章二

C# 位域[flags]

.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:

[Flags]  
enum Styles
{  
ShowBorder = 1,         //是否显示边框
ShowCaption = 2,        //是否显示标题
ShowToolbox = 4         //是否显示工具箱 
}

这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如 myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption; 这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption"
这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....

现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。

以下是关于枚举的一些常见操作:

将枚举的值变回枚举对象:

  Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 );    // -> style = Styles.Toolbox;  

检查枚举是否包含某个元素:

  bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);

其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:

Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;    
style = style ^ Styles.ShowBorder;

这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption

但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现)
我们这个时候再执行一次

  style = style ^ Styles.ShowBorder;  

按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。
当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:

if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){    
    style = style ^ Styles.ShowBorder;    
}

不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。

  Thanks to mobilebilly:

  style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。

原文链接:www.cnblogs.com/jhxk/articl…

评论

add

a|b  

remove

a & ~b  

check

(a & b ) != 0;  

reverse

有就删,无就加

a ^ b  

删除是与运算和取反运算

动手实践

定义代码

   [Flags] //https://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/6752822.html
    public enum Seasons
    {
        None = 0,
        Summer = 1,
        Autumn = 2,
        Winter = 4,
        Spring = 8,
        All = Summer | Autumn | Winter | Spring
    }

测试代码

     var spring = Seasons.Spring;
            Console.WriteLine(spring);
            var startingOnEquinox = Seasons.Spring | Seasons.Autumn;
            Console.WriteLine(startingOnEquinox);
            var theYear = Seasons.All;
            Console.WriteLine(theYear);
            Console.WriteLine(theYear.ToString());
            Console.WriteLine((int)theYear);
            Console.WriteLine((Seasons)Enum.Parse(typeof(Seasons), "2"));
            Console.WriteLine((Seasons)Enum.Parse(typeof(Seasons), "Winter"));
            Console.WriteLine(theYear^spring);

运行结果

image.png