互斥锁
Java中的互斥锁是用来实现线程同步的重要机制之一,它可以保证同一时刻只有一个线程访问共享资源。在多线程编程中,互斥锁常常被用来避免线程间的竞争条件,保证程序的正确性和稳定性。
基本介绍
互斥锁是一种用来保护共享资源的锁,它能够确保在同一时刻只有一个线程能够访问共享资源。Java中的互斥锁实现主要有两种:synchronized关键字和ReentrantLock类。
synchronized关键字
synchronized关键字是Java中最基本的线程同步机制,它可以实现对共享资源的互斥访问。synchronized关键字可以用在方法或代码块中,被锁定的是对象,而不是代码。当一个线程进入被synchronized锁定的代码块时,其他线程将被阻塞,直到当前线程释放锁定。
ReentrantLock类
ReentrantLock类是Java中提供的另一种互斥锁实现,它相比synchronized关键字更为灵活。ReentrantLock类的使用方式比较复杂,需要手动获取和释放锁,但是它支持更多的高级特性,例如可重入锁、公平锁等。
优缺点
1.优点
(1)保证多线程并发访问共享资源的安全性。当多个线程同时访问同一份共享资源时,互斥锁可以保证同一时刻只有一个线程能够访问,从而避免了线程间的竞争条件。
(2)提高程序的性能。当多个线程同时访问同一份共享资源时,由于互斥锁的存在,其他线程需要等待当前线程释放锁定才能够访问共享资源,这样可以避免多个线程同时访问共享资源造成的性能问题。
2.缺点
(1)可能会引起死锁。当多个线程互相持有对方所需要的资源时,就会产生死锁的情况。因此,在使用互斥锁时需要特别注意避免死锁的发生。
(2)可能会引起性能问题。当多个线程同时访问同一份共享资源时,由于互斥锁的存在,其他线程需要等待当前线程释放锁定才能够访问共享资源,这样可能会造成性能问题。
代码示例
synchronized可以用来修饰方法或者代码块,实现对临界区的互斥访问。
public class Counter {
private int count;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized void decrement() {
count--;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
public class CounterTest {
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.decrement();
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(counter.getCount());
}
}
在上面的代码中,Counter类表示一个计数器,increment方法和decrement方法分别对计数器加1和减1,getCount方法返回当前计数器的值。这三个方法都被synchronized关键字修饰,保证了对计数器的访问是互斥的。CounterTest类启动两个线程,一个线程调用increment方法,另一个线程调用decrement方法,两个线程同时访问计数器,但是由于synchronized的互斥特性,保证了计数器的值不会出现错误。最后输出的结果应该是0。
使用细节
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线程安全:多个线程同时访问共享数据时,可能会发生数据竞争的问题。为了保证程序的正确性,需要使用同步机制来避免竞争问题。常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口等。
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线程状态:Java线程有不同的状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。需要了解各种状态之间的转换条件以及如何使用相关的API来管理线程状态。
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线程优先级:Java线程可以设置优先级,但是优先级并不是绝对的,仅仅是一个提示。在多个线程同时竞争CPU资源时,操作系统会根据优先级来分配CPU时间片。但是,应该避免过度依赖优先级,因为不同操作系统的实现方式可能不同。
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线程组:线程可以被分组,以方便管理和控制。线程组可以使用ThreadGroup类来创建和管理。
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线程间通信:多个线程之间需要进行通信时,可以使用wait()、notify()和notifyAll()等方法来进行信号的传递。在使用这些方法时,需要注意加锁和释放锁的顺序,以及如何避免死锁和饥饿等问题。
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线程池:线程池是一种管理线程的方式,它可以在应用程序启动时创建一定数量的线程,然后将任务提交给线程池进行处理。使用线程池可以提高应用程序的性能和可伸缩性。
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异常处理:Java线程可能会发生异常,需要在代码中进行相应的处理。通常情况下,应该避免在线程的run()方法中抛出异常,而是在捕获异常后进行相应的处理,以保证线程的正常执行。