非阻塞 I/O
读操作
如果套接字对应的接收缓冲区没有数据可读,在非阻塞情况下 read 调用会立即返回,一般返回 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 出错信息。在这种情况下,出错信息是需要小心处理,比如稍等后再次调用 read 操作,而不是作为错误直接返回。
写操作
在阻塞 I/O 情况下,write 函数返回的字节数,和输入的参数总是一样的。如果返回值总是和输入的数据大小一样,write 等写入函数还需要定义返回值吗?
这里就引出非阻塞 I/O。在非阻塞 I/O 的情况下,内核会尽最大可能从应用程序拷贝数据到发送缓冲区中,并立即从 write 等函数调用中返回。在拷贝动作发生的瞬间,有可能一个字符也没拷贝,也有可能所有请求字符都被拷贝完成,那么这个时候就需要返回一个数值,告诉应用程序到底有多少数据被成功拷贝到了发送缓冲区中,应用程序需要再次调用 write 函数,以输出未完成拷贝的字节。
write 等函数是可以同时作用到阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 上的,为了复用一个函数,处理非阻塞和阻塞 I/O 多种情况,设计出了写入返回值,并用这个返回值表示实际写入的数据大小。
也就是说,非阻塞 I/O 和阻塞 I/O 处理的方式是不一样的。
非阻塞 I/O 需要这样:拷贝→返回→再拷贝→再返回。
而阻塞 I/O 需要这样:拷贝→直到所有数据拷贝至发送缓冲区完成→返回。
不过在实战中可以不用区别阻塞和非阻塞 I/O,使用循环的方式来写入数据就好了。只不过在阻塞 I/O 的情况下,循环只执行一次就结束了。
/* 向文件描述符 fd 写入 n 字节数 */
ssize_t writen(int fd, const void * data, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nwritten;
const char *ptr;
ptr = data;
nleft = n;
// 如果还有数据没被拷贝完成,就一直循环
while (nleft > 0) {
if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
/* 这里 EINTR 是非阻塞 non-blocking 情况下,通知我们再次调用 write() */
if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
nwritten = 0;
else
return -1; /* 出错退出 */
}
/* 指针增大,剩下字节数变小 */
nleft -= nwritten;
ptr += nwritten;
}
return n;
}
总结一下 read 和 write 在阻塞模式和非阻塞模式下的不同行为特性:
accept
当 accept 和 I/O 多路复用一起使用时,如果在监听套接字上触发事件,说明有连接建立完成,此时调用 accept 肯定可以返回已连接套接字。这样看来,似乎把监听套接字设置为非阻塞没有任何好处。
为了说明这个问题,我们构建一个客户端程序,其中最关键的是,一旦连接建立,设置 SO_LINGER 套接字选项,把 l_onoff 标志设置为 1,把 l_linger 时间设置为 0。这样,连接被关闭时,TCP 套接字上将会发送一个 RST。
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: nonblockingclient <IPaddress>");
}
int socket_fd;
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);
socklen_t server_len = sizeof(server_addr);
int connect_rt = connect(socket_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, server_len);
if (connect_rt < 0) {
error(1, errno, "connect failed ");
}
struct linger ling;
ling.l_onoff = 1;
ling.l_linger = 0;
setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &ling, sizeof(ling));
close(socket_fd);
exit(0);
}
服务器端使用 select I/O 多路复用,不过,监听套接字仍然是 blocking 的。如果监听套接字上有事件发生,休眠 5 秒,以便模拟高并发场景下的情形。
if (FD_ISSET(listen_fd, &readset)) {
printf("listening socket readable\n");
sleep(5);
struct sockaddr_storage ss;
socklen_t slen = sizeof(ss);
int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
这里的休眠时间非常关键,在监听套接字上有可读事件发生时,并没有马上调用 accept。由于客户端发生了 RST 分节,该连接被接收端内核从自己的已完成队列中删除了,此时再调用 accept,由于没有已完成连接(假设没有其他已完成连接),accept 一直阻塞,更为严重的是,该线程再也没有机会对其他 I/O 事件进行分发,相当于该服务器无法对新连接和其他 I/O 进行服务。
如果我们将监听套接字设为非阻塞,上述的情形就不会再发生。只不过对于 accept 的返回值,需要正确地处理各种看似异常的错误,例如忽略 EWOULDBLOCK、EAGAIN 等。
这个例子给我们的启发是,一定要将监听套接字设置为非阻塞的,尽管这里休眠时间 5 秒有点夸张,但是在极端情况下处理不当的服务器程序是有可能碰到这种情况
connect
在非阻塞 TCP 套接字上调用 connect 函数,会立即返回一个 EINPROGRESS 错误。TCP 三次握手会正常进行,应用程序可以继续做其他初始化的事情。当该连接建立成功或者失败时,通过 I/O 多路复用 select、poll 等可以进行连接的状态检测。
非阻塞 I/O + select 多路复用
先在common.h中添加所需函数
// 创建非阻塞IO套接字
int tcp_nonblocking_server_listen(int port) {
int listenfd;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
make_nonblocking(listenfd);
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(port);
int on = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
int rt1 = bind(listenfd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));
if (rt1 < 0) {
error(1, errno, "bind failed ");
}
int rt2 = listen(listenfd, LISTENQ);
if (rt2 < 0) {
error(1, errno, "listen failed ");
}
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
return listenfd;
}
void make_nonblocking(int fd) {
fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
}
文稿中给出了一个非阻塞 I/O 搭配 select 多路复用的例子。
#include "common.h"
#define MAX_LINE 1024
#define FD_INIT_SIZE 128
char rot13_char(char c) {
if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
return c + 13;
else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
return c - 13;
else
return c;
}
//数据缓冲区
struct Buffer {
int connect_fd; //连接字
char buffer[MAX_LINE]; //实际缓冲
size_t writeIndex; //缓冲写入位置
size_t readIndex; //缓冲读取位置
int readable; //是否可以读
};
//分配一个Buffer对象,初始化writeIdnex和readIndex等
struct Buffer *alloc_Buffer() {
struct Buffer *buffer = malloc(sizeof(struct Buffer));
if (!buffer)
return NULL;
buffer->connect_fd = 0;
buffer->writeIndex = buffer->readIndex = buffer->readable = 0;
return buffer;
}
//释放Buffer对象
void free_Buffer(struct Buffer *buffer) {
free(buffer);
}
//这里从fd套接字读取数据,数据先读取到本地buf数组中,再逐个拷贝到buffer对象缓冲中
int onSocketRead(int fd, struct Buffer *buffer) {
char buf[1024];
int i;
ssize_t result;
while (1) {
result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
if (result <= 0)
break;
//按char对每个字节进行拷贝,每个字节都会先调用rot13_char来完成编码,之后拷贝到buffer对象的缓冲中,
//其中writeIndex标志了缓冲中写的位置
for (i = 0; i < result; ++i) {
if (buffer->writeIndex < sizeof(buffer->buffer))
buffer->buffer[buffer->writeIndex++] = rot13_char(buf[i]);
//如果读取了回车符,则认为client端发送结束,此时可以把编码后的数据回送给客户端
if (buf[i] == '\n') {
buffer->readable = 1; //缓冲区可以读
}
}
}
if (result == 0) {
return 1;
} else if (result < 0) {
if (errno == EAGAIN)
return 0;
return -1;
}
return 0;
}
//从buffer对象的readIndex开始读,一直读到writeIndex的位置,这段区间是有效数据
int onSocketWrite(int fd, struct Buffer *buffer) {
while (buffer->readIndex < buffer->writeIndex) {
ssize_t result = send(fd, buffer->buffer + buffer->readIndex, buffer->writeIndex - buffer->readIndex, 0);
if (result < 0) {
if (errno == EAGAIN)
return 0;
return -1;
}
buffer->readIndex += result;
}
//readindex已经追上writeIndex,说明有效发送区间已经全部读完,将readIndex和writeIndex设置为0,复用这段缓冲
if (buffer->readIndex == buffer->writeIndex)
buffer->readIndex = buffer->writeIndex = 0;
//缓冲数据已经全部读完,不需要再读
buffer->readable = 0;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
int listen_fd;
int i, maxfd;
struct Buffer *buffer[FD_INIT_SIZE];
for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {
buffer[i] = alloc_Buffer();
}
listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);//调用 fcntl 将监听套接字设置为非阻塞。
fd_set readset, writeset, exset;
FD_ZERO(&readset);
FD_ZERO(&writeset);
FD_ZERO(&exset);
while (1) {
maxfd = listen_fd;
FD_ZERO(&readset);
FD_ZERO(&writeset);
FD_ZERO(&exset);
// listener加入readset
FD_SET(listen_fd, &readset);
for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {
if (buffer[i]->connect_fd > 0) {
if (buffer[i]->connect_fd > maxfd)
maxfd = buffer[i]->connect_fd;
FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &readset);
if (buffer[i]->readable) {
FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &writeset);
}
}
}
if (select(maxfd + 1, &readset, &writeset, &exset, NULL) < 0) {
error(1, errno, "select error");
}
if (FD_ISSET(listen_fd, &readset)) {
printf("listening socket readable\n");
sleep(5);
struct sockaddr_storage ss;
socklen_t slen = sizeof(ss);
int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
if (fd < 0) {
error(1, errno, "accept failed");
} else if (fd > FD_INIT_SIZE) {
error(1, 0, "too many connections");
close(fd);
} else {
make_nonblocking(fd);
if (buffer[fd]->connect_fd == 0) {
buffer[fd]->connect_fd = fd;
} else {
error(1, 0, "too many connections");
}
}
}
for (i = 0; i < maxfd + 1; ++i) {
int r = 0;
if (i == listen_fd)
continue;
if (FD_ISSET(i, &readset)) {
r = onSocketRead(i, buffer[i]);
}
if (r == 0 && FD_ISSET(i, &writeset)) {
r = onSocketWrite(i, buffer[i]);
}
if (r) {
buffer[i]->connect_fd = 0;
close(i);
}
}
}
}
实验
启动该服务器:
$./nonblockingserver
使用多个 telnet 客户端连接该服务器,可以验证交互正常。
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
fasfasfasf
snfsnfsnfs
总结
非阻塞 I/O 可以使用在 read、write、accept、connect 等多种不同的场景,在非阻塞 I/O 下,使用轮询的方式引起 CPU 占用率高,所以一般将非阻塞 I/O 和 I/O 多路复用技术 select、poll 等搭配使用,在非阻塞 I/O 事件发生时,再调用对应事件的处理函数。这种方式,极大地提高了程序的健壮性和稳定性,是 Linux 下高性能网络编程的首选。