在这次的课程中,我懂得了浏览器架构,渲染进程进程,Chrome的运行原理以及跨域容器。 浏览器架构由单进程架构到多进程架构,最新是面向服务架构。 单进程架构是将所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等 多进程架构是由主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程集成 面向服务架构师将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。 总而言之,即将进程独立化,使得模块之间不冗余,不会因为一个进程出错而导致其他进程出错。 架构的类型拓展性是单进程架构到多进程架构,面向服务架构由低到高。安全性、稳定性、流畅度单进程低, 渲染进程是多线程架构————JS引擎、GUI渲染、定时器触发、网络线程、事件触发 JS引擎————负责js脚本 GUI渲染负责浏览器界面、html、css,构建dom树和render树、布局、绘制、和js引擎线程互斥、GUI更新会在js引擎空间时立即执行 定时器触发————定时器所在线程,setTimeout、setInterval计时完毕后,将回掉添加到事件队列,等待js引擎执行 网络线程————在XHR、Fetch等发起请求后新开一个网络线程请求,如果设置了回调函数,在状态变更时,将回调函数放入事件队列,等待js引擎执行 事件触发————由宿主环境提供,用于控制时间循环,不断地从时间队列里取出任务执行。
JS引擎和渲染引擎 JS源码通过js解析器到AST后翻译成字节码解析执行到操作系统里或者字节码通过JIT转成机器码后直接执行到操作系统里
然后通过XML解析生成渲染树,显示在屏幕上,通过侨接的方式通信 HTML源码通过xml解析器到DOM树,css源码通过css解析器通过CSSOM树,最后合成render树渲染到显存里
多线程工作流程 1.网路线程负责加载网页资源 2.JS引擎解析JS脚本并且执行 3.JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作 4.用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中 5.事件线程进行事件循环、将队列里的任务取出交给JS引擎执行
Chrome运行原理——如何展示网页 1.浏览器主进程 输入处理——开始导航——读取响应——寻找渲染进程
2.通过IPC进入到渲染进程 资源加载——构建——布局——绘制——合成
加载子进程——执行脚本 构建DOM——构建CSSOM——构建渲染树 布局 构建图层——绘制图层 光栅化 展示完成
通过IPC回到浏览器主进程
Chrome运行原理——输入处理 1.用户输入的是URL地址的话,直接请求站点资源 2.如果是query,将输入发送给搜索引擎
Chrome运行原理——开始导航 1.当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容 2.在请求的过程中,tab处于loading状态
Chrome运行原理——读取响应 1.网络进程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type) 2.如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理 3.如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
Chrome运行原理——寻找渲染进程 1.网络进程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确定后为这个站点寻找一个渲染进程 2.主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航 3.渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。
渲染进程——资源加载 1.收到主进程的消息后,开始加载HTML文档 2.除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
渲染进程——构建渲染树 1.构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构 2.构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM 3.构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
渲染进程——页面布局 1.根据渲染树计算每个节点的位置和大小 2.在浏览器页面区域绘制元素边框 3.遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
渲染进程——页面绘制 1.构架图层:为特定的节点生成专用图层 2.绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程 3.合成线程接收指令生成图块 4.栅格线程将图块进行栅格化 5.展示在屏幕上
前端性能perfromance 1.可以通过检查看到时间花在哪里,在什么情况下卡顿
首屏优化 1.压缩、分包、删除无用代码 2.静态资源分离 3.JS脚本非阻塞加载 4.缓存策略 5.SSR 6.预置loading、骨架屏
渲染优化 1.GPU加速 2.减少回流、重绘 3.离屏渲染 4.懒加载
JS优化 1.防止内存泄漏 2.循环今早break 3.合理使用闭包 4.减少Dom访问 5.防抖、节流 6.Web Workers
跨端容器 跨端的意义 1.开发成本降低、效率提高 2.一致性体验 3.前端开发生态
跨端方案 1.webview:网页视图,用于加载网页Url,并展示其内容的控件。 可以内嵌在移动端APP内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于Webview的二次开发,比如:Ionic、Cordova
2.小程序 3.RN / WeeX 4.Lynx 5.Flutter
跨端容器——使用WebView优势 1.一次开发,处处使用,学习成本低 2.随时发布,即时更新,不用下载安装包 3.移动设备性能不断提升,性能有保障 4.通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
跨端容器——WebView使用原生能力 JavaScript调用Native 1.API注入:Native获取 JavaScript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截 2.使用WebView URL Scheme跳转拦截 3.IOS上window.webkit.messageHandle直接通信
Native调用 JavaScript 1.直接通过webvieew暴露的API执行JS代码 2.IOS webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString 3.Android webview.evaluateJavascript
跨段容器——WebView————Native通信 1.JS环境中提供通信的JSBridge 2.Native端提供SDK响应JSBridge发出的调用 3.前端和客户端分别实现对应功能模块
跨端容器——小程序 1.微信、支付宝、百度小程序、小米直达号 2.渲染层——webview 3.双线程,多webview架构 4.数据通信,Native转发
跨端容器——React Native / WeeX 1.原生组件渲染 2.React/Vue框架 3.virtual dom 4.JSBridge
跨端容器——Lynx 1.Vue 2.JSCore / V8 3.JSBinding 4.Native UI / Skia
跨端容器——Flutter 1.wideget 2.dart vm 3.skia图形库
跨端容器——通用原理 1.UI组件 2.渲染引擎 3.逻辑控制引擎 4.通信桥梁 5.底层API抹平表现差异
跨端方法来说,webview是开发体验最好,学习成本低,兼容平台广,生态活跃度高