课程内容
课程介绍;编程语言;编程范式;领域特定语言
课程背景
- 前端的主要编程语言为JavaScript.
- JavaScript做为一种融合了多种编程范式的语言,灵活性非常高。
- 前端开发人员需要根据场景在不同编程范式间自如切换。
- 进一步需要创造领域特定语言抽象业务问题。
课程收益
- 了解不同编程范式的起源和适用场景。
- 掌握JavaScript在不同的编程范式特别是函数式编程范式的使用。
- 掌握创建领域特定语言的相关工具和模式。
编程语言
机器语言:第一代计算机使用的是机器语言,这种语言是二进制的,非常难以阅读和编写
汇编语言(1950年代中期):为了使程序员能够更容易地编写代码,汇编语言被发明了出来。汇编语言是一种更高级别的机器语言,使用助记符来代替二进制代码,使程序员能够更容易地编写和阅读代码。
中级语言是介于机器语言和高级语言之间的一种语言。它通常是一种可移植的高级语言,但在执行时被转换成机器语言。中级语言具有比高级语言更接近机器语言的特点,因此它们通常比高级语言更快,但比机器语言和汇编语言更易读和编写。一些常见的中级语言包括C语言和C++语言
高级语言是一种人类易于理解和使用的计算机语言。它使用自然语言的形式来描述问题,而不是使用机器语言或汇编语言。高级语言通常具有较高的可读性和可维护性,使程序员能够更容易地编写和修改代码。一些常见的高级语言包括Java、Python和JavaScript等
C++:面向对象语言代表
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C with Classes
- C++最初是作为C语言的一种扩展,其基本语法与C语言相同,但增加了类、继承、多态等面向对象的特性,因此C++也被称为C with Classes
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继承
- 代码中的
class Student : public Person语句定义了一个Student类,它继承自Person类,这说明C++支持继承的特性
- 代码中的
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权限控制
- 代码中的
public、protected和private关键字用来控制成员变量和成员函数的访问权限,这说明C++支持权限控制的特性
- 代码中的
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虚函数
- 代码中的
virtual void sayHello()语句定义了一个虚函数,这说明C++支持虚函数的特性。虚函数可以实现多态,即在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数
- 代码中的
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多态
- 代码中的
void sayHello() override语句实现了函数的重写,这说明C++支持多态的特性。在运行时,如果调用的函数是虚函数,那么实际调用的函数将根据对象的实际类型来确定
- 代码中的
编程范式
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命令式:命令式编程是一种以计算机执行的命令为中心的编程范式,它主要分为面向过程和面向对象两种形式
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面向过程
- 面向过程是一种以过程为中心的编程方式,它将问题分解为一系列步骤,通过函数的调用来实现程序的功能。面向过程的代码通常是一系列的命令,描述了计算机执行的具体步骤
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面向对象
- 面向对象是一种以对象为中心的编程方式,它将数据和函数封装在一起,通过对象的交互来实现程序的功能。面向对象的代码通常是一系列的对象,描述了程序中的实体和它们之间的关系
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声明式:声明式编程是一种以描述问题为中心的编程范式,它主要分为函数式和响应式两种形式
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函数式
- 函数式编程是一种以函数为中心的编程方式,它将计算视为函数的应用,通过函数的组合来实现程序的功能。函数式的代码通常是一系列的函数调用,描述了计算的过程
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响应式
- 响应式编程是一种以数据流为中心的编程方式,它将数据和函数封装在一起,通过数据的变化来触发函数的执行,实现程序的功能。响应式的代码通常是一系列的数据流,描述了数据的变化和处理
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结构化编程
结构化编程是一种以结构为中心的编程范式,它主要关注程序的可读性、可维护性和可扩展性,通过一系列的结构化的控制流程来组织程序的逻辑。
结构化编程的主要特点是:
- 顺序结构:程序按照顺序执行,从上到下依次执行每一条语句。
- 选择结构:程序根据条件选择执行不同的语句,包括if语句、switch语句等。
- 循环结构:程序通过循环执行一组语句,包括for、while、do-while等循环语句。
结构化编程的优点在于:
- 代码清晰:结构化编程通过一系列的结构化控制流程来组织程序的逻辑,使得代码更加清晰易懂。
- 可维护性高:结构化编程使得代码的逻辑更加清晰,易于维护和修改。
- 可扩展性强:结构化编程使得程序的逻辑更加清晰,易于扩展和添加新的功能。
结构化编程是现代编程语言的基础,几乎所有的编程语言都支持结构化编程。结构化编程的思想也是面向对象编程、函数式编程等其他编程范式的基础。
面向对象编程_五大原则
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单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
- 一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为一个类只有一个引起它变化的原因。这个原则的目的是将职责分离,提高类的内聚性,降低类的耦合性,使得代码更加灵活、可维护和可扩展
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开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
- 一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这个原则的目的是使得代码更加灵活、可扩展和可维护,同时也能降低代码的风险和复杂度。通过使用抽象化和多态等技术,使得代码能够适应不同的需求和变化
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里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)
- 所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。这个原则的目的是保证代码的正确性和可靠性,避免在子类中破坏父类的行为和逻辑。通过遵循这个原则,可以使得代码更加灵活、可扩展和可维护
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依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
- 高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。这个原则的目的是降低代码的耦合性,提高代码的灵活性和可扩展性。通过使用接口和抽象类等技术,使得代码能够适应不同的需求和变化
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接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
- 一个类不应该依赖于它不需要的接口,一个类应该只依赖于它需要的接口。这个原则的目的是降低代码的耦合性,提高代码的灵活性和可扩展性。通过将接口进行分离,使得代码更加灵活、可维护和可扩展