浏览器架构
- 单进程架构:所有模块运行从同一个镜头里。包括网络、插件、JAVAscript运行环境等。
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。
渲染过程
渲染进程——多线程架构
内部是多线程实现。主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等。
Js引擎vs渲染引擎
- 解析执行JS
- XML解析生成渲染树,显示在屏幕。
- 桥接方式通信。
渲染进程——多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源。
- js引擎解析js脚本并执行。
- js解析引擎空闲时渲染线程立即工作。
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中。
- 世界线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给js引擎执行。
Chrome运行原理
Chrome运行原理——输入处理
- 用户Url框输入内容的后。UI线程会判断输入的是一个URL地址,还是一个query查询条件。
- 如果是URL,直接请求站点资源。
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎。
Chrome运行原理——开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容。
- 请求过程中,tab处于loading状态
Chrome运行原理——读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)。
- 如果响应主体是一个html文件,浏览器将内容交给渲染进程处理。
- 如果拿到的是其他类型文件,比如zip、exe等,则交给下载管理器处理。
Chrome运行原理——寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕。主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程。
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航。
- 渲染进程开始接收数据,并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。
渲染进程——资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载html文件。
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些照片、css样式文件以及JavaScript的脚本。
渲染进程——构建渲染树
- 构建DOM树,将html文本转化成浏览器能够理解的结构。
- 构建cssom数浏览器同样不认识css,需要将css代码转换为可理解的cssom。
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和cssom树的结合。
渲染进程——页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小。
- 在浏览器页面区域绘制元素边框。
- 便利渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流。
渲染进程——页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用涂层。
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程。
- 合成线程接收指令生成图块。
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上。
首屏优化
- 压缩、分包、删除无用代码。
- 静态资源分离。
- ks脚本非阻塞加载。
- 缓存策略。
- SSR
- 预置loading、骨架屏
渲染优化。
- GPU加速。
- 减少回流、重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
js优化
- 防止内存泄露。
- 循环尽早break。
- 合理使用闭包
- 减少DOM访问。
- 防抖、节流。
- Web Workers
跨端容器
为什么要跨端。
- 开发成本、效率。
- 一致性体验。
- 前端开发生态。
有哪些跨端方案
- webview
- 小程序。
- RN/WeeX
- Lynx
- Flutter
跨端容器——WebView
- WebView,即网页视图,用于加载网页Url,并展示其他内容的控件。
- 所以那现在移动端APP内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于WebView的二次开发。比如:lonic、Cordova 优势
- 一次开发,处处使用,学习成本低。
- 随时发布。及时更新。不用下载安装包。
- 移动设备性能不断提升。性能有保障。
- 通过JSBridge和原生系统交互实现复杂功能。