计算机网络概论|青训营笔记

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网络组成部分

主机——客户端/服务端:提供和接受信息

路由器:转发主机中的信息

信息交换方式:电路交换 & 分组交换

网络协议:提供统一格式的信息

  • 标头
  • 载荷

- 协议的存在依赖于连接

- 协议定义了通信实体之间交换的信息格式和顺序

网络分层

  • 物理层
  • 链路层
  • 网络层(高速公路,不在乎路上跑的什么车)
  • 运输层(卡车)
  • 应用层(快递公司)

Web中的网络

image.png 红色的部分是请求,蓝色的部分是响应。

  • 起始行(请求第一行)—— 请求的方法+资源路径+HTTP版本
  • 状态行(响应第一行)—— HTTP版本+状态码+状态信息

image.png

HTTP1

无法多路复用,费时间和空间,效率低下。

HTTP2

将多个HTTP请求拆分到多个frame里面,每个数据包都有自己的专门标识,实现多路复用。

image.png 储存了frame的长度、类型、状态信息等。

HTTP3

HTTP2还不够快,对头堵塞的根本问题没有解决。

image.png

QUIC(Quick UDP internet connection)

可以为除HTTP协议以外的应用层提供支持,比UDP靠谱。

CDN

全国用户都可以在两跳之内通过线路访问路由器。 image.png

DNS劫持

域名解析一般网站自己处理,要加速的域名需要重定向到CDN厂商的域名解析服务处理。CDN厂商根据来源确定最近的CDN服务器的IP,用户直接访问最近的CDN服务器即可。

WebSocket

  • 有状态的持久连接
  • 服务端主动推送消息
  • 发送消息的延迟比HTTP低

网络安全

  • 机密性:攻击者即使获取了通信的内容也无法理解其含义
  • 完整性:攻击者篡改内容的时候可以被发现
  • 身份验证:通信前要确认双方身份

加密

  • 对称加密:加密解密用同样的密钥
  • 非对称加密:加密解密用不同的密钥,公钥和密钥。(公钥加密只能私钥解密,私钥加密只能公钥解密)

密码散列函数

输入任意长度的内容,输出固定长度哈希值。