浏览器架构
演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、Javascript运行环境等
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、CPU进程、插件进程
- 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务 多进程分工
- 浏览器(主进程):主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理;包括地址栏、书签、前进、后退、收藏夹等
- CPU进程:负责UI绘制,包含整个浏览器全部UI
- 网络进程:网络服务进程,负责网络资源加载
- 标签页(渲染进程):控制tab内的所有内容,将HTML、CSS和Javascript转换为用户可交互的网页
- 插件进程:控制网站运行的插件
- 其他进程
渲染进程
多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等
JS引擎VS渲染引擎
多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并且执行
- JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
chrome运行原理
网页展示
输入处理
- 用户Url框输入内容后,UI线程会判断输入的是一个URL地址,还是一个Query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是Query,将输入发送给搜索引擎
开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading状态
读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需加载子资源,如一些图片,CSS样式文件及Javascript脚本
构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转换成浏览器能理解的结构
- 构建CSSDOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSDOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSDOM树的结合
页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
页面绘制
- 构建图层:为特定节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上