客户端容器 | 青训营笔记

120 阅读2分钟

这是我参加前端训练营笔记活动的第4天。

客户端容器

浏览器架构

浏览器架构演进

1、单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等。
2、多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程。
3、面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。

浏览器架构对比

架构类型扩展性安全性稳定性流畅度
单进程架构低,所有模块运行在同一进程里,访问同一块内存区域,数据没有隔离,新增模块可能会影响原有功能低,三方插件可直接访问操作系统里任意资源低,三方插件漏洞或者某个tab页面JavaScript脚本问题可能导致浏览器崩溃卡顿,所有页面运行在同一进程中,开启多个页面时明显卡顿
多进程架构中,各进程分配独立的内存区域,有些进程功能较大,耦合度高高,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源高,进程相互隔离,当一个页面或者插件崩溃时,不会影响其他进程流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源
面向服务架构高,服务模块划分更细,更内聚,耦合性低,易于扩展高,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源高,进程相互隔离,当一个页面或者插件崩溃时,不会影响其他进程流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源

渲染进程

多线程架构

内部是多线程实现,主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等。

线程功能
JS引擎负责解析js脚本,运行js程序每个渲染进程下面只有一个js引擎线程。与GUI渲染线程互斥,如果js任务执行事件过长,会导致页面卡顿
GUI渲染负责渲染浏览器界面,解析html、css,构建dom树和render树、布局、绘制,和js引擎线程互斥,GUI更新会在js引擎空闲时立即执行
定时器触发定时器所在线程,setTimeout、setInterval计时完毕后,将回调添加到事件队列,等待js引擎执行
网络线程在XHR、Fetch等发起请求后新开一个网络线程请求,如果设置了回调函数,在状态变更时,将回调放入事件队列,等待js引擎执行
事件触发由宿主环境提供,用于控制事件循环,不断地从事件队列里取出任务执行