Go语言作为一门后起的语言,有着先进的网络支持与高并发特性,非常适合编写网络与分布式系统相关的程序。 这里对Go网络编程做一个较为详细的总结:
- net/http包实现HTTP客户端与服务器。我们可以方便地编写HTTP服务器来处理请求与响应,也可以发起HTTP请求。它非常易用,并内置了超时、重定向、压缩等功能。
- net包提供了对TCP、UDP和Unix socket的支持。我们可以通过dial函数建立TCP连接,通过listen并accept接受连接。UDP支持通过ReadFrom与WriteTo操作。Unix socket可以在同一台机器的进程间通信。
- encoding/gob实现了类型安全的二进制序列化,可以用于网络数据传输与RPC等场景。除此之外,Go还有JSON、XML等格式的编码与解码支持。
- flag包实现命令行参数解析。我们可以通过定义一组标记来读取命令行参数,这样的命令行工具非常适合编写守护进程与服务器。
- sync包提供了锁与通信的原语。其中的Mutex实现互斥锁,RWMutex实现读写互斥锁,Cond实现了条件变量。这些工具可以用来协调网络服务中的并发操作。
- context包定义了Context类型,可以重定向或取消 blocked goroutines。这对于实现超时控制、控制阻塞程度的 API 非常有用,常用于网络服务中。
- rpc包提供了基于gob的进程间通信支持。我们可以定义一个服务,指定方法名称与接口,然后通过网络将客户机请求转发至服务器。这是一种很简单的RPC实现方案。总体来说,Go具有非常丰富的网络支持与编程接口。它的高并发与CPU亲和特性,也使其非常适合编写高性能的网络服务。目前许多知名互联网公司都广泛使用Go编写基础服务与业务系统。Go无疑是一门简单易学且实用的语言,值得我们投入时间精通与运用。
此文章为4月Day27学习笔记,内容来源于极客时间《左耳听风》 这门课真的非常好,推荐大家看看