一、基本类型
基本类型主要为以下6种:
- Number
- String
- Boolean
- Undefined
- null
- symbol
Number
数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)
浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示
在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)
console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN
String
字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)表示
字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了
Boolean
Boolean(布尔值)类型有两个字面值: true 和false
通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值
Undefined
Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var或 let声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined值
Null
Null类型同样只有一个值,即特殊值 null
逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof传一个 null 会返回 "object" 的原因
let car = null;
console.log(typeof car); // "object"
undefined 值是由 null值派生而来
console.log(null == undefined); // true
只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null来填充该变量
Symbol
Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险
let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false
let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false
二、引用类型
复杂类型统称为Object,主要讲述下面三种:
- Object
- Array
- Function
Object
创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值.
let person = {
name: "Nicholas",
"age": 29,
5: true
};
Array
JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长
Function
函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样
函数存在三种常见的表达方式:
- 函数声明
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
return num1 + num2;
}
- 函数表达式
let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
- 箭头函数
函数声明和函数表达式两种方式
let sum = (num1, num2) => {
return num1 + num2;
};
其他引用类型
除了上述说的三种之外,还包括Date、RegExp、Map、Set等.....
三、存储区别
基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:
- 基本数据类型存储在栈中
- 引用类型的对象存储于堆中
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
小结
-
声明变量时不同的内存地址分配:
- 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
- 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
-
不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
- 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
- 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象