TypeScript VS JavaScript
TypeScript JavaScript
JavaScript的超集,用于解决 一种脚本语言,用于创建动态网页
大型项目的代码复杂性
强类型,支持静态和动态类型 动态弱类型语言
可以在编译期间发现并纠正错误 只能在运行时发现错误
不允许该改变变量的数据类型 变量可以被赋值成不同类型
TypeScript
- 类型安全
- 下一代JS特性
- 完善的工具链
TS基础
基础类型
- boolean、number、string
- undefined、null
- any、unknown、void
- never
- 数组类型[]
- 元组类型tuple
函数类型
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
interface
定义:接口是为了定义对象类型
特点
- 可选属性:?
- 只读属性:readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活duck typing
类
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点
- 增加了public、private、protected修饰符
- 抽象类
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface约束类,使用implements关键字
TS进阶
高级类型
- 联合类型 |
- 交叉类型 &
- 类型断言
- 类型别名(type VS interface)
- 定义:给类型起个别名
- 相同点:
- 都可以定义对象或函数
- 都允许继承
- 差异点
- interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用
- type可以定义基本类型,interface不行
- interface可以合并重复声明,type不行
泛型
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型, 这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件 一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件