注释
- scala的注释的使用跟JAVA是一样的
- 单行注释:
//
- 多行注释:
/**/
- 文档注释:
/** */

- 备注:如果想要代码格式化好看点的话 IDEA 可以使用快捷键:
ctrl + alt + L
变量和常量
- 常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量
- 变量:在程序执行的过程中,其值可能会改变的变量
- 基本语法:(其实冒号后面的 Int 可以省略)
- 变量:
var 变量:变量类型 = 初始值
- 常量:
val 常量:变量类型 = 初始值
- 例子:

- 提示:
- 声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导
- 类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言
- 变量声明时,必须要有初始值
- 在声明定义一个变量时,可以使用var或者val修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改
标识符的命名规范
- Scala对各种变量,方法,函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
- 命名规则:基本与Java一致的,但是还是会有一些不一样
- 以字母或者下划线开头,后接字母,数字,下划线
- 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # ! 等)
- 用反引号
.....包括的任意字符串,即使Scala关键字(39个)也可以
package, import, class, object, trait, extends, with, type, forSome, private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override, try, catch, finally, throw , if, else, match, case, do, while, for, return, yield, def, val, var , this, super, new, true, false, null
字符串输出
- 基本语法:
- 字符串,通过 + 号进行连接
- printf用法:字符串,通过%传值
- 字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
- s 是直接将值传入字符串中
- f 是可以格式化模板字符串
- 三引号表示字符串,保持多行字符串的原格式输出

键盘输入
- 在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取
- 基本语法:
- StdIn.readLine()
- StdIn.readShort()
- StdIn.readDouble()
- 案例实操:

- 读取文件:从文件读取数据
- 写入文件:将数据写入文件

数据类型
- Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类
- Scala中数据类型分为两大类:数值类型,引用类型,不管是值类型还是引用类型都是对象
- Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
- Scala中的SpringOps是对Java中的Spring增强
- Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字
- Null是一个类型,只有一个对象就是null。它是所有引用类型的子类
- Nothing是所有数据类型的子类,主要用一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数

整数类型
- 整数类型就是用于存放整数值的
- Byte(1字节):-128 到 127
- Short(2字节):-32768 到 32767
- Int(4字节):-2147483648 到 2147483647
- Long(8字节):-9223372036854775808 到 9223372036854775807
浮点类型
- 浮点类型可以表示一个小数
- Float(4个字节):32位单精度浮点数
- Double(8个字节):64位双精度浮点数
字符类型
- 字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char
- 使用转义字符''来将其后的字符转变成特殊字符型常量。

- 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
- 存储:字符——>码值——>二进制——>存储
- 读取:二进制——>码值——> 字符——>读取
布尔类型
- 布尔类型只允许取值true和false
- 布尔类型占1字节
Unit类型,Null类型和Nothing类型(重点)
Unit类型
- 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()
Null类型
Nothing类型
- Nothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值赋给其他的函数或者变量

类型转换
数值类型自动转换
- 当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:

- 基本说明:
- 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算
- 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换
- byte,short 和 char 之间不会相互自动转换
- byte, short, char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型

强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外注意。

- 面试题
val n:Int = 130
val b:Byte = n.toByte
求出b的值,并解释为什么?
