原则
利用分治法,将方形棋盘分为4个部分
如果该特殊点在其中的某一部分,我们就接着去递归处理即可
如果不存在特殊点的部分,我们假设一个特殊点,同样递归下去即可
知道全覆盖为止。
左上角的棋盘,若不存在特殊点,则棋盘的右下角为特殊点。
右上角的棋盘,若不存在特殊点,则棋盘的左下角为特殊点。
左下角的棋盘,若不存在特殊点,则棋盘的右上角为特殊点。
右下角的棋盘,若不存在特殊点,则棋盘的左上角为特殊点。
(2^k-1)%3==0
代码
public class Main{
//定义棋盘的大小 2^k*2^k
private static int BOARD_SIZE = 8;
//定义一个二维数组模拟棋盘
private static int[][] board= new int[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//定义一个骨牌的编号
private static int title = 0;
public static void main(String[] args){
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("棋盘大小为:"+BOARD_SIZE);
System.out.println("请输入特殊方格的行号:");
int dr = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入特殊方格的列号:");
int dc = scanner.nextInt();
//开始递归解决问题
chessBoard(0,0,dr-1,dc-1,BOARD_SIZE);
//打印
print();
}
//tc,tr:指某一方形的左上角标(tr,tc)
//dr,dc:指的是特殊方格的坐标(dr,dc)
//size:指当前方格的尺寸
public static void chessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
if(size == 1){
return;
}
//当前层级下骨牌的编号
int num=++title;
//s:子方格的尺寸
int s =size/2;
//1,左上角子方格
if(dr<tr+s && dc<tc+s){
//特殊方格在左上角
chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
}else{
board[tr+s-1][tc+s-1]=num;
chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
}
//2,右上角子方格
if(dr<tr+s && dc>=tc+s){
chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
}else{
board[tr+s-1][tc+s]=num;
chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
}
//3,左下角子方格
if(dr>=tr+s && dc<tc+s){
chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
}else{
board[tr+s][tc+s-1]=num;
chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
}
//4,右下角子方格
if(dr>=tr+s && dc>=tc+s){
chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
}else{
board[tr+s][tc+s]=num;
chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
}
}
private static void print(){
for(int i=0;i<BOARD_SIZE;i++){
for(int j=0;j<BOARD_SIZE;j++){
System.out.print(board[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}