一、事件流
- 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
- 当触发事件时,会经历三个阶段,分别是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段
- 事件捕获概念:
- 当一个元素的事件被触发时,会从DOM的根元素开始依次调用同名事件 (从外到里)
1.事件捕获
- 事件捕获需要写对应代码才能看到效果
DOM.addEventlistener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)- 说明:
- addEventListener第三个参数传入 true 代表是捕获阶段触发
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是 false
- 事件捕获 ==> 从外到内
2.事件冒泡
- 事件流默认为冒泡阶段。
- 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
- 当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的 同名事件
- 事件冒泡是默认存在的,或者第三个参数传入 false 都是冒泡
- 事件捕获 ==> 从内到外
阻止冒泡
- 语法:
事件对象.stopPropagation() - 问题: 因为默认就有冒泡阶段的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
- 若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件冒泡
- 前提: 阻止事件冒泡需要拿到事件对象 (e)
- 注意: 此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
- 它阻止的是事件的传播,不会阻止代码的运行
事件委托
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事件委托(Event Delegation):是JavaScript中注册事件的常用技巧,也称为事件委派、事件代理
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原本需要注册在子元素的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务
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如果同时给多个元素注册事件,还需要利用循环多次注册事件,如果用事件委托可减少注册次数,提高程序性能。
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事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
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优点: 减少注册次数,可以提高程序性能
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原理: 事件委托其实是利用事件冒泡的特点;给父元素注册事件,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
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事件对象.target.tagName可以获得真正触发事件的元素(返回的元素为大写) -
示例:
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需求: 点击每一个li, 让点击的那个li标签文字颜色变为橘色,只能给li绑定事件。
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事件委托的原理:利用事件冒泡,将事件监听绑定到父元素上,通过父元素来监听子元素的事件
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事件委托的好处:减少注册事件的次数,提高程序性能
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触发事件的元素,我们可以通过e.target.tagName 来判断具体哪个标签
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