Go | 一分钟掌握Go | 6 - 指针

62 阅读1分钟

作者:Mars酱

声明:本文章由Mars酱编写,部分内容来源于网络,如有疑问请联系本人。

转载:欢迎转载,转载前先请联系我!

前言

go的指针相比c++里面的已经容易很多了。c++的指针定义太多了:空指针、野指针、常量指针、指针常量,还有结构体指针,c++在指针这一块就复杂很多。

我理解的Go的指针

我理解的Go的指针就两种:一种获取内存地址,一种获取地址指向的值。分别用&*表示

(我可能理解得有错,接受专家级Goer的批评,向你们学习)

声明指针

声明一个指针变量:

var pointerObj *int

给指针变量赋值

为指针变量赋值:

var intNumber int = 1
pointerObj = &intNumber

获取指针的内存地址

fmt.Println(&pointerObj)

获取指针的值

fmt.Println(*pointerObj)

完整示例

import (
	"fmt"
	"testing"
)

// author: mars酱
func Test_point2(t *testing.T) {
	var pointerObj *int
	var intNumber = 1
	pointerObj = &intNumber
	fmt.Printf(">>> 内存地址为:%v\n", &pointerObj)
	fmt.Printf(">>> 值为:%d\n", *pointerObj)
}

运行结果:

Go的空指针

看完上面的逻辑,空指针就比较容易理解了,当定义了一个指针但是这个指针没有给它分配任何变量的时候,它的值就是空指针,在go里面为nil。

nil在概念上和其他语言的null、None、NULL基本一样,都是表示空值。

如果我们判断一个值是不是空值,则写成:

// 判断pointerObj不是空指针
if(pointerObj != nil)