IOS 现状与开发者生态
ios 开发者生态
工业和信息化部公布数据表明 ioS APP的数量相对稳定。稳定 在130w~136w
- WWDC (Apple Worldwide Developers始1983Conference) ,开发者是苹果生态系统中最重要的环节之一。
- WWDC主要的目的是让苹果公司向开发者们展示最新的软件技术
- Apple 也在尽可能地强化 Apple 设备之间的连接。
- 构建 Apple 生态网格。
- WWDC --iPadOS
- iPadOS发布于2019年
- WWDC22强化了iPados与ios之间的差异。
- 使之逐渐接近iOS & macOS的平衡点。
- 由硬件屏幕的区别,逐渐过渡到系统上的区别。
- 将来有可能带来的是应用软件上的区别
- 在CoreML以及AR领域持续投
- 孕育新的应用场景
ios 开发者现状
会客三消吗?
为什么会出现客三消的观点? (3年iOS开发 == 8年后端开发)
- 早期属于红利期,门槛低,需求量极大互利网整体趋于成熟,巨头诞生放缓
- 大前端趋势,小程序取代了部分原生开发.
- 人为贩卖焦虑