客户端容器 | 青训营笔记

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客户端容器(讲师:何坦宏)

1.浏览器架构

1.单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等

2.多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程

3.面向服务架构:将原来的U、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务

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浏览器架构对比:

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浏览器多进程分工:

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2.渲染进程

常见的浏览器内核:Trident、Gecko、Webkit、Blink、Edge

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多线程架构

内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等

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JS引擎 VS 渲染进程

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多线程工作流程:

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS引擎解析JS脚本并执行
  3. JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行

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3.Chrome运行原理

浏览器地址输入URL后发生了什么?

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输入处理:

1.用户Url框输入内容的后,UI线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件

2.如果是URL,直接请求站点资源

3.如果是query,将输入发送给搜索引擎

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开始导航:

  1. 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
  2. 请求过程中,tab处于loading状态

读取响应:

1.网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)

2.如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理

3.如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理

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寻找渲染进程:

1.网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程

2.主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航

3.渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段

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资源加载:

  1. 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
  2. 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,css样式文件以及JavaScript脚本

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构建渲染树:

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页面布局:

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页面绘制;

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4.跨端容器

跨端方案:webview、小程序、RN/Weex、Lynx、Flutter

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