浏览器架构演进:单进程架构、多进程架构、面向服务架构(三者在拓展性、安全性:稳定性和流畅度的性能都在稳步提升)
二、渲染进程
多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等
JS引擎vs渲染引擎
- 解析执行JS
- XML解析生成渲染树,显示在屏幕
- 桥接方式通信
多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并执行
- JS引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互,定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务交给JS引擎执行
三、Chrome 运行原理
输入处理
- 用户URL框输入内容后,Ui线程会判断输入的是一个URL地址呢还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入法送给搜索引擎
开始导航
- 当用户按下回车,U线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading状态
读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型 (MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染迸程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS, 需要将CSS代码转化为可理解ECSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
四、跨端容器
为什么需要跨端? 开发成本低;一致性体验;前端开发生态。
页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上