客户端容器

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浏览器架构演进:单进程架构、多进程架构、面向服务架构(三者在拓展性、安全性:稳定性和流畅度的性能都在稳步提升)

二、渲染进程

多线程架构

内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等

JS引擎vs渲染引擎

  1. 解析执行JS
  2. XML解析生成渲染树,显示在屏幕
  3. 桥接方式通信

多线程工作流程

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS引擎解析JS脚本并执行
  3. JS引擎空闲时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互,定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务交给JS引擎执行

三、Chrome 运行原理

输入处理

  1. 用户URL框输入内容后,Ui线程会判断输入的是一个URL地址呢还是一个query查询条件
  2. 如果是URL,直接请求站点资源
  3. 如果是query,将输入法送给搜索引擎

开始导航

  1. 当用户按下回车,U线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
  2. 请求过程中,tab处于loading状态

读取响应

  1. 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型 (MIME Type)
  2. 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
  3. 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理

寻找渲染进程

  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
  2. 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
  3. 渲染迸程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段

资源加载

  1. 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
  2. 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本

构建渲染树

  1. 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
  2. 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS, 需要将CSS代码转化为可理解ECSSOM
  3. 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合

页面布局

  1. 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
  2. 在浏览器页面区域绘制元素边框
  3. 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流

四、跨端容器

为什么需要跨端? 开发成本低;一致性体验;前端开发生态。

页面绘制

  1. 构建图层:为特定的节点生成专用图层
  2. 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
  3. 合成线程接收指令生成图块
  4. 栅格线程将图块进行栅格化
  5. 展示在屏幕上