Java类及类的成员
介绍
一、Java面向对象学习的三条主线:(第4-6章)
1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
类的结构
对象的内存解析
属性与局部变量的对比
类中属性的使用
属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0 (或'\u0000')
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置:
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间
package com.atguigu.java;
/*
* 类中属性的使用
*
* 属性(成员变量) vs 局部变量
* 1.相同点:
* 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
* 1.2 先声明,后使用
* 1.3 变量都有其对应的作用域
*
*
* 2.不同点:
* 2.1 在类中声明的位置的不同
* 属性:直接定义在类的一对{}内
* 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
*
* 2.2 关于权限修饰符的不同
* 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
* 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
* 目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
* 局部变量:不可以使用权限修饰符。
*
* 2.3 默认初始化值的情况:
* 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
* 整型(byte、short、int、long):0
* 浮点型(float、double):0.0
* 字符型(char):0 (或'\u0000')
* 布尔型(boolean):false
*
* 引用数据类型(类、数组、接口):null
*
* 局部变量:没有默认初始化值。
* 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
* 特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
*
* 2.4 在内存中加载的位置:
* 属性:加载到堆空间中 (非static)
* 局部变量:加载到栈空间
*
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
System.out.println(u1.name);
System.out.println(u1.age);
System.out.println(u1.isMale);
u1.talk("韩语");
u1.eat();
}
}
class User{
//属性(或成员变量)
String name;
public int age;
boolean isMale;
public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
}
public void eat(){
String food = "烙饼";//局部变量
System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
}
}
成员变量和局部变量的内存位置
方法
方法的重载
/*
* 方法的重载(overload) loading...
*
* 1.定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
*
* "两同一不同":同一个类、相同方法名
* 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同,参数顺序不同
*
* 2. 举例:
* Arrays类中重载的sort() / binarySearch()
*
* 3.判断是否是重载:
* 跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系!
*
* 4. 在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法:
* 方法名 和 参数列表
*/
public class OverLoadTest {
public static void main(String[] args) {
OverLoadTest test = new OverLoadTest();
test.getSum(1,2);
}
//如下的4个方法构成了重载
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
public void getSum(String s ,int i){
System.out.println("3");
}
public void getSum(int i,String s){
System.out.println("4");
}
//如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
// public int getSum(int i,int j){
// return 0;
// }
// public void getSum(int m,int n){
//
// }
// private void getSum(int i,int j){
//
// }
}
练习
可变个数的形参
如果有确定的方法会选择确定的方法,可变参数方法的优先级最低。
package com.atguigu.java1;
/*
* 可变个数形参的方法
*
* 1.jdk 5.0新增的内容
* 2.具体使用:
* 2.1 可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名
* 2.2 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,。。。
* 2.3 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
* 2.4 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
* 2.5 可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
* 2.6 可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。
*
*/
public class MethodArgsTest {
public static void main(String[] args) {
MethodArgsTest test = new MethodArgsTest();
test.show(12);
// test.show("hello");
// test.show("hello","world");
// test.show();
test.show(new String[]{"AA","BB","CC"});
}
public void show(int i){
}
public void show(String s){
System.out.println("show(String)");
}
public void show(String ... strs){
System.out.println("show(String ... strs)");
for(int i = 0;i < strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
//不能与上一个方法同时存在
// public void show(String[] strs){
//
// }
//The variable argument type String of the method
//show must be the last parameter
// public void show(String ...strs,int i){
//
// }
}
方法参数的值传递机制(极其重要)
值传递案例一
在同一个main方法里面,不涉及到方法传值
package day8;
/*
*
* 关于变量的赋值:
*
* 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
* 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
*
*/
public class ValueTransferTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("***********基本数据类型:****************");
int m = 10;
int n = m;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
System.out.println("***********引用数据类型:****************");
Order o1 = new Order();
o1.orderId = 1001;
Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
o2.orderId = 1002;
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
}
}
class Order{
int orderId;
}
/************基本数据类型:****************
m = 10, n = 10
m = 10, n = 20
***********引用数据类型:****************
o1.orderId = 1001,o2.orderId = 1001
o1.orderId = 1002,o2.orderId = 1002
Process finished with exit code 0*/
值传递案例二
package day8;
/*
* 方法的形参的传递机制:值传递
*
* 1.形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
* 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
*
* 2.值传递机制:
* 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
* 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。
*
*/
public class ValueTransferTest1 {
public static void main(String[] args) {
int m = 10;
int n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
//交换两个变量的值的操作
// int temp = m ;
// m = n;
// n = temp;
ValueTransferTest1 test = new ValueTransferTest1();
test.swap(m, n);
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
}
public void swap(int m,int n){
int temp = m ;
m = n;
n = temp;
}
}
/*m = 10, n = 20
m = 10, n = 20
交换失败,因为java是值传递,这里赋值进来的形参没有进去堆,而是去了栈,当swap方法执行完毕之后什么,temp、m、n全都弹出栈了,所以就会交换失败,输出语句只是输出main方法中的m和n。
*/
值传递案例三
package day8;
public class ValueTransferTest2 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
data.m = 10;
data.n = 20;
System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
//交换m和n的值
// int temp = data.m;
// data.m = data.n;
// data.n = temp;
ValueTransferTest2 test = new ValueTransferTest2();
test.swap(data);
System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
}
public void swap(Data data){
int temp = data.m;
data.m = data.n;
data.n = temp;
}
}
class Data{
int m;
int n;
}
/*
m = 10, n = 20
m = 20, n = 10*/
总结
因为java是值传递,
引用类型要传递地址,交换的时候交换堆中的属性就没问题。
基本数据类型的话,也要注意该值是在栈还是在堆。
练习
注意:画堆栈图,要花详细,最好是把每个方法对应的局部变量也都画出来(用括号括起来,执行完就可以弹出栈,避免干扰),免得漏画,导致漏分析。
网红面试题
第一题
强制退出程序
第二题
第三题
输出
第一个是地址值毫无疑问,但是第二个为什么是输出abc呢,其实就是字符串底层的写法。
复习
1. 什么是方法的重载?
“两同一不同”:同一个类、相同方法名;参数列表不同。
如何调用确定的方法:方法名参数列表
2. 说明Java方法中的参数传递机制的具体体现?
基本数据类型:数据值
引用数据类型:地址值 (含变量的数据类型)
Person p1 = new Person(); eat();age
User u1 = p1;//编译错误 (逆向思维、反证法)
u1.eat() u1.age
3. 成员变量和局部变量在声明的位置上、是否有默认初始化值上、是否能有权限修饰符修饰上、内存分配的位置上有何不同?
见下图。
4. 谈谈return关键字的使用
① 结束方法 ② 针对于有返回值的方法,return + 返回数据
5. 提供如下代码的内存解析
1. 内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组)
2. 变量:成员变量 vs 局部变量(方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)
第三题
- 成员变量和局部变量在声明的位置上、是否有默认初始化值上、是否能有权限修饰符修饰上、内存分配的位置上有何不同?
输出:hello
原因:如果是传入一个对象,那么修改里面的属性,可能就会修改成功,但是这一个是字符串对象,字符串有一个常量池,而且字符串对象是不可变的,每次修改值都会创建对象,所以s赋值 hi ,只是将 新建一个hi赋值给局部变量,而不是赋值给对象s1。
JVM内存结构
复习
类与对象
1.面向对象学习的三条主线:
-
1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
-
2.面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
-
3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
-
“大处着眼,小处着手”
2.面向对象与面向过程(理解)
1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
举例对比:人把大象装进冰箱。
3.完成一个项目(或功能)的思路:
4.面向对象中两个重要的概念:
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。
二者的关系:
对象,是由类new出来的,派生出来的。
5.面向对象思想落地实现的规则一
-
1.创建类,设计类的成员
-
2.创建类的对象
-
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
补充:几个概念的使用说明
-
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
-
方法 = 成员方法 = 函数 = method
-
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
6.对象的创建与对象的内存解析
典型代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
说明:
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
8.理解"万事万物皆对象"
1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
-
Scanner,String等
-
文件:File
-
网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
类结构:属性
类的设计中,两个重要结构之一:属性
对比:属性 vs 局部变量
1.相同点:
-
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
-
1.2 先声明,后使用
-
1.3 变量都其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
-
属性:直接定义在类的一对{}内
-
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
-
2.2 关于权限修饰符的不同
-
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
-
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
-
目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
-
局部变量:不可以使用权限修饰符。
-
2.3 默认初始化值的情况:
-
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
-
整型(byte、short、int、long:0)
-
浮点型(float、double:0.0)
-
字符型(char:0 (或'\u0000'))
-
布尔型(boolean:false)
-
引用数据类型(类、数组、接口:null)
-
局部变量:没默认初始化值。
-
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
-
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
-
2.4 在内存中加载的位置:
-
属性:加载到堆空间中 (非static)
-
局部变量:加载到栈空间
补充:回顾变量的分类:
方式一:按照数据类型:
方式二:按照在类中声明的位置:
类结构:方法
类的设计中,两个重要结构之二:方法
方法:描述类应该具的功能。
-
比如:Math类:sqrt()\random() ...
-
Scanner类:nextXxx() ...
-
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
-
1.举例:
-
public void eat(){}
-
public void sleep(int hour){}
-
public String getName(){}
-
public String getNation(String nation){}
-
- 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
-
方法体
-
}
-
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
-
- 说明:
-
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
-
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说
-
3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
-
3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
-
return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
-
如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要
-
使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
-
3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
-
① 题目要求
-
② 凭经验:具体问题具体分析
-
3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
-
3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
-
3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
-
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
-
① 题目要求
-
② 凭经验:具体问题具体分析
-
3.5 方法体:方法功能的体现。
- 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
-
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
-
方法中,不可以定义方法。