前端性能优化概述
⭐时间都去哪了?
由图不不难看出,脚本解析花费的时间最长,而时间第二长的便是花在了Idle(无事可做)的空闲上,这段空闲是由于等待资源加载(接口请求等)而产生的。
⭐首屏优化
- 压缩、分包(利用浏览器并行的能力加载)、删除无用代码
- 静态资源分离,如放在CDN上面
- JS脚本非阻塞加载(或将其放在最底部,最后加载,以防阻塞页面渲染)
- 合理利用缓存
- 服务器端渲染(SSR)
- 预置loading、骨架屏
⭐渲染优化
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GPU加速,利用GPU来处理复合图层(像素密集型)进行“加速”
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减少回流、重绘,例如:
- 避免使用CSS表达式,因为当页面变化时,都会进行重新计算
- 不适用table布局,因为该布局中的一个小改动都会引起整个table重新布局,所以现在table布局已经几乎淘汰
- 能使用css就不使用js
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离屏渲染,正常情况下数据经过计算和渲染后,就会直接显示在屏幕上,而使用离屏渲染,就会在内存将画面全部渲染好,再放在页面上,以防画面过于复杂而使用户感到掉帧
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懒加载,将需要的资源提前加载到本地,需要时直接从缓存中取出,节约时间。
⭐JS优化
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防止内存泄露,比如:
- 使用全局变量不当产生的内存泄露
- DOM引用没有及时清除,导致DOM删除后但JS引用依旧存在,占用资源
- 定时器没有及时关闭(所以建议自己封装可以自动关闭的定时器组件)
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循环语句尽早break
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合理使用闭包
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减少DOM访问,因为JS引擎和渲染引擎交互较为费时,如果需要常用,要使用一个变量将其缓存起来,不要每次都去查询获取
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防抖——多次点击,只执行最后一次
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节流——一定时间内,多次调用只执行一次
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Web Worker(工作线程),可以将一些耗时的数据处理操作从主线程中剥离出来,使主线程更加专注于页面渲染和交互。