客户端容器 | 青训营笔记

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课程重点:

  • 浏览器架构
  • 渲染进程
  • Chrome 运行原理
  • 跨端容器

详细知识点介绍:

浏览器架构:

演化:

  1. 单进程架构:所有模块运行在同一个进程中,包含网络、插件、JavaScrip运行环境等
  2. 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
  3. 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务

对比:

架构类型扩展性安全性稳定性流畅度
单进程架构,所有模块运行在同一个进程中,访问同一块内存区域,数据未隔离,新增模块可能影响原有功能,三方插件可直接访问操作系统里任意资源,三方插件或某个页面问题会导致浏览器崩溃卡顿,所有页面运行在同一进程,开多个页面会明显卡顿
多进程架构,各进程分配独立的内存区域,有些进程功能较大,耦合度高,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源,进程相互隔离,当一个页面或插件崩溃,不会影响其他进程流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源
面向服务架构,服务模块划分更细,耦合性低,易扩展,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源,进程相互隔离,当一个页面或插件崩溃,不会影响其他进程流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源

多进程分工:

  • 浏览器(主进程):主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理;包括地址栏、书签、收藏夹等
  • GPU 进程:负责 UI 绘制,包含整个浏览器全部 UI
  • 网络进程:网络服务进程,负责网络资源加载
  • 标签页(渲染进程):控制 tab 内的所有内容,将 html、css、JavaScrip转换为用户可交互的网页
  • 插件进程:控制网站运行的插件,如flash等
  • 其他进程:适用程序 Storage等

常用浏览器内核:

内核浏览器JS 引擎说明补充
TridentIE4-11JScript,ChakraIE8前用JScript,IE9以后用Chakra
GeckoFirefoxSpiderMonkey主要用于Firefox浏览器,是一个跨平台的内核,支持window、Linux、Mac 多端使用
WebkitChrome、Safari等JavaScriptCoreApple 公司开发,2005年开源
BlinkChrome、OperaV8Google基于Webkit开发的内核,在其基础上加入多进程,沙箱等技术,2013年开源
EdgeEdgeChakra微软于2015年发布,由于性能差,2018年将Edge内核迁移到 Chromium
Trident + Webkit(Blink)qq、360等都有支持银行系统需要切换到Trident,需要体验可以切换到Webkit

多线程工作流程:

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS 引擎解析 JS 脚本并且执行
  3. JS 解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给 JS 引擎执行

Chrome运行原理:

展示网页:

输入处理:

  1. 用户URL框输入内容后,UI线程会判断输入的是一个URL地址还是query查询条件
  2. 若是URL,直接请求站点资源
  3. 若是query,将输入发送给搜索引擎

开始导航:

  1. 当用户按下回车,UI线程通知网络发起一个网络请求,以此来获取站点内容
  2. 请求过程中,tab处于loading状态

读取响应:

  1. 网络线程接收到http响应后,会先检查响应头的媒体类型
  2. 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
  3. 若拿到的是其他类型文件,则交给下载管理器处理

寻找渲染进程:

  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据准备完成,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
  2. 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
  3. 渲染进程开始接收数据并告知主进程,自身已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段

首屏优化:

  1. 压缩、分包、删除无用代码
  2. 静态资源分离
  3. JS 脚本非阻塞加载
  4. 缓存策略
  5. SSR
  6. 预置loading、骨架屏

渲染优化:

  1. GPU加速
  2. 减少回流、重绘
  3. 离屏渲染
  4. 懒加载

JS 优化:

  1. 防止内存泄漏
  2. 循环尽早break
  3. 合理使用闭包
  4. 减少DOM访问
  5. 防抖、节流
  6. Web Workers

跨端方案:

WebView:

  1. 即网页视图,用于加载网页URL,并展示其内容的控件
  2. 可以内嵌在移动端APP内,实现前端混合开发

小程序:

  1. 微信、支付宝等
  2. 渲染层 - WebView
  3. 双线程,多 WebView 架构
  4. 数据通信,native 转发

React- Native:

  1. 原生组件渲染
  2. React/Vue框架
  3. virtual dom
  4. JSBridge

Lynx:

  1. Vue
  2. JS Core/V8
  3. JSBinding
  4. Native UI / skia

跨端通用原理:

  1. UI组件
  2. 渲染引擎
  3. 逻辑控制引擎
  4. 通信桥梁
  5. 底层API抹平表现差异