1.浏览器架构
浏览器架构演进:
单进程架构->多进程架构——>面向服务架构
单进程架构:扩展性低,安全性低,稳定性低,流畅度卡顿
多进程架构:..............中,.............高,..............高,...............流畅
面向服务架构:.............高,.............高,.............高,................流畅
| 进程名称 | 进程描述 |
|---|---|
| 浏览器(主进程) | 主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理:包括地址栏、书签、前进、后退、收藏夹等 |
| GPU进程 | 负责UI绘制,包含整个历览器全部UI |
| 网络进程 | 网络服务进程,负责网络资源的加载 |
| 标签页(渲染进程) | 控制tab内的所有内容,将thml、Css和Javascript转换为用户可交互的网页 |
| 插件进程 | 控制网站运行的插件,比如flash、ModHeader等 |
| 其他进程 | 适用程序Storage/Network/Audio service等 |
2.渲染进程
渲染进程——多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等。
渲染进程-多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 时间进程进行事件循环,将队列里的任务驱逐交给JS引擎执行
3.Chrome运行原理
如何展示页面:
Chrome运行原理-输入处理
- 用户Url框输入内容后,UI进程回判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎
Chrome运行进程-开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起已一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading状态
Chrome运行原理-读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染引擎处理
- 如果拿到的是一个其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
Chrome运行原理-寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已经准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
渲染进程-资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此以外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及Javascript脚本
渲染进程-构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要即将CSS代码转化为可理解的CSSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
渲染进程-页面布局
- 根据渲染树计算每一个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
渲染进程-页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上
首屏优化
- 压缩、分包、删除无用代码
- 静态资源分离
- JS脚本非阻塞加载
- 缓存策略
- SSR
- 预置loading、骨架屏
渲染优化
- GPU加速
- 减少回流、重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
JS优化
- 防止内存泄漏
- 循环尽早break
- 合理使用闭包
- 减少Dom访问
- 防抖、节流
- Web Workers
4.跨端容器
为什么需要跨端
- 开发成本、效率
- 一致性体验
- 前端开发生态
跨端容器-WebView
- WebView,即网页视图,用于加载页面URL,并展示其内容的控件
- 可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多混合框架都是基于Webview的二次开发,比如lonic、Cordova
跨端容器-使用WebView优势
- 一次开发,处处使用,学习成本低
- 随时发布,及时更新,不用下载安装包
- 移动设备性能不断提升,性能有保障
- 通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
跨端容器-小程序
- 微信、支付宝、百度小程序、小米直达号
- 渲染层-webview
- 双线程,多webview架构
- 数据通信,Native转发