一、浏览器框架
1.浏览器架构演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
- 架构对比:
2.多进程分工
二、渲染进程
1.多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等。
2.多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并且执行
- JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
三、Chrome运行原理
1.输入处理
- 用户Url框输入内容的后,Ul线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎
2.开始导航
- 当用户按下回车,Ul线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading状态
3.读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
4.寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
5.资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
6. 构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文 本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
7.页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
8.页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上
四、跨端容器
1.跨端方案
- webview
- 即网页视图,用于加载网页Ur,并展示其内容的控件
- 可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于Webview的二 次开发;比如lonic、Cordova
- 小程序
- 微信、支付宝、百度小程序、小米直达号
- 渲染层-webview
- 双线程,多webview架 构
- 数据通信,Native转 发
- RN/WeeX
- 原生组件渲染
- React/Nue框架
- virtual dom
- JSBridge
- Lynx
- Vue
- JS Core / V8
- JSBinding
- Native UI / Skia
- Flutter
- wideget
- dart vm
- skia图形库
2.使用webview的优势
- 一次开发,处处使用,学习成本低
- 随时发布,即时更新,不用下载安装包
- 移动设备性能不断提升,性能有保障216
- 通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
五、总结
本节课程主要着重介绍浏览器的架构以及运行原理,并以一道八股文为例,讲解了在Chrome浏览器里,网页是如何加载并且渲染成我们所见的画面。通过对本节课的学习,了解到了在浏览器里JS引擎和渲染弓|擎如何协同工作,如何从多个角度优化前端的性能体验。