今天学习了客户端容器的课程,知识点有点小多,知识的发散性也很强,所以浅浅地整理了一下。
一、浏览器架构
1、浏览器架构演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等。
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程。
- 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。
2、浏览器架构对比
为系统划分模块时,要做到高内聚,低耦合。
- 内聚:度量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。(模块功能越单一,内聚性就越高,模块的独立性就越强)
- 耦合:度量模块之间互相连接的紧密程度。(模块之间联系少,耦合性就越低,模块之间的相对独立性就越强)
至于说想弄清楚内聚和耦合具体的类别,可以参考链接的这篇文章。内聚与耦合_内聚和耦合_cyyJames的博客-CSDN博客
3、多进程分工
二、渲染进程
1、常见浏览器内核
2、多线程架构
- 内部是多线程实现,主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等。
3、JS引擎与渲染引擎
- 解析执行JS
- XML解析生成渲染树,显示在屏幕
- 桥接方式通信
4、多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并且执行
- JS解析引擎空间时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
三、Chrome运行原理
1、如何展示网页
2、输入处理
- 用户在Url框输入内容后,UI线程会判断输入的内容是一个URL地址还是一个query查询条件,若为 URL,则直接请求站点资源;若为query,则将输入发送给搜索引擎。
3、开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容。
- 请求过程中,tab处于loading状态。
4、读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
5、寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息(协作进程间的一种进程间通信机制)告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
6、资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
7、构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
8、页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
9、页面绘制
- 构建图层:为特定的结点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上
10、首屏优化、渲染优化与JS优化
- 首屏优化
- 压缩、分包、删除无用代码
- 静态资源分离
- JS脚本非阻塞加载
- 缓存策略
- SSR
- 预置loading、骨架屏
- 渲染优化
- GPU加速
- 减少回流、重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
- JS优化
- 防止内存泄露
- 循环尽早break
- 合理使用闭包
- 减少Dom访问
- 防抖、节流
- Web Workers
四、跨端容器
1、跨端方案
2、各种跨端容器
2、跨端容器通用原理
3、跨端方案对比
五、课程总结
六、写在最后
这节课的内容很丰富,需要多次消化学习,课程中还有很多的地方自己可以深入了解,希望自己从点滴开始积累,从而做到厚积薄发。