客户端容器 | 青训营笔记

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今天学习了客户端容器的课程,知识点有点小多,知识的发散性也很强,所以浅浅地整理了一下。

一、浏览器架构

1、浏览器架构演进

  1. 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等。
  2. 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程。
  3. 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。

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2、浏览器架构对比

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为系统划分模块时,要做到高内聚,低耦合。

  • 内聚:度量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。(模块功能越单一,内聚性就越高,模块的独立性就越强)
  • 耦合:度量模块之间互相连接的紧密程度。(模块之间联系少,耦合性就越低,模块之间的相对独立性就越强)

至于说想弄清楚内聚和耦合具体的类别,可以参考链接的这篇文章。内聚与耦合_内聚和耦合_cyyJames的博客-CSDN博客

3、多进程分工

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二、渲染进程

1、常见浏览器内核

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2、多线程架构

  • 内部是多线程实现,主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等。

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3、JS引擎与渲染引擎

  1. 解析执行JS
  2. XML解析生成渲染树,显示在屏幕
  3. 桥接方式通信

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4、多线程工作流程

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS引擎解析JS脚本并且执行
  3. JS解析引擎空间时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行

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三、Chrome运行原理

1、如何展示网页

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2、输入处理

  • 用户在Url框输入内容后,UI线程会判断输入的内容是一个URL地址还是一个query查询条件,若为 URL,则直接请求站点资源;若为query,则将输入发送给搜索引擎。

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3、开始导航

  1. 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容。
  2. 请求过程中,tab处于loading状态。

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4、读取响应

  1. 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
  2. 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
  3. 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理

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5、寻找渲染进程

  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
  2. 主进程通过IPC消息(协作进程间的一种进程间通信机制)告知渲染进程去处理本次导航
  3. 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段

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6、资源加载

  1. 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
  2. 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本

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7、构建渲染树

  1. 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
  2. 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
  3. 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合

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8、页面布局

  1. 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
  2. 在浏览器页面区域绘制元素边框
  3. 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流

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9、页面绘制

  1. 构建图层:为特定的结点生成专用图层
  2. 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
  3. 合成线程接收指令生成图块
  4. 栅格线程将图块进行栅格化
  5. 展示在屏幕上

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10、首屏优化、渲染优化与JS优化

  1. 首屏优化
  • 压缩、分包、删除无用代码
  • 静态资源分离
  • JS脚本非阻塞加载
  • 缓存策略
  • SSR
  • 预置loading、骨架屏
  1. 渲染优化
  • GPU加速
  • 减少回流、重绘
  • 离屏渲染
  • 懒加载
  1. JS优化
  • 防止内存泄露
  • 循环尽早break
  • 合理使用闭包
  • 减少Dom访问
  • 防抖、节流
  • Web Workers

四、跨端容器

1、跨端方案

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2、各种跨端容器

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2、跨端容器通用原理

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3、跨端方案对比

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五、课程总结

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六、写在最后

这节课的内容很丰富,需要多次消化学习,课程中还有很多的地方自己可以深入了解,希望自己从点滴开始积累,从而做到厚积薄发。