客户端容器 | 青训营笔记
课程内容
- 浏览器架构
- 渲染进程
- Chrome运行原理
- 跨端容器
浏览器架构
浏览器架构演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包括网络、插件、JavaScript运行环境等
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 面向服务架构、将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
浏览器架构对比
多进程分工
问题思考
- 为什么会有单进程架构
单进程架构是为了提高单个进程的性能和可靠性,因为多进程或多线程之间切换会带来额外的开销,而单进程架构能够避免这种开销,从而提高系统的响应速度和稳定性。此外,单进程架构还可以简化系统的设计和维护工作。
- 面向服务架构是否会替代多进程架构
面向服务架构(SOA)和多进程架构是两种不同的架构设计理念。SOA采用微服务的形式,将功能划分为独立的服务,通过网络进行通信和交互,实现松耦合和高内聚;而多进程架构则是在一个应用程序内使用多个进程,各个进程之间通过进程间通信进行通信和协作。从长远来看,SOA有望取代多进程架构,因为SOA可以更好地满足分布式系统的要求,使得系统更加灵活、可扩展和稳定。但是SOA本身也有一些缺点,如服务拆分和管理成本较高等问题,需要在设计和实施时进行综合考虑。
渲染进程
常见浏览器内核
多线程架构
内部是由多线程实现,主要负责页面渲染、脚本执行、事件处理、网络请求等
JS引擎 VS 渲染引擎
- 解析执行JS
- XML解析生成渲染树,显示在屏幕
- 桥接
多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并执行
- JS解析引擎空间时,渲染线程立即工作
- 用户交互,定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
Chrome运行原理
如何展示网页
输入URL地址后
输入原理
- 用户URL输入后,UI线程会判断输入的是一个URL地址,还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎
读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到其他类型,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲梁进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
构建渲染树
- 构建DOM树,将HTIML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSs,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,并将元素以盒子模型的方式写入文档流
Chrome优化
首页优化
- 压缩、分包、删除无用代码
- 静态资源分离
- JS脚本非阻塞加载
- 缓存策略
- SSR
- **SSR是服务端渲染:**在后台将vue实例渲染为HTML字符串直接返回,在前端激活为交互程序。
- 预置loading、骨架屏
渲染优化
- GPU加速
- 减少回流、重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
JS优化
- 防止内存泄漏
- 合理使用闭包
- 减少DOM访问
- DOM是JS操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个JS对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容),是网页的编程接口。它给文档(结构树)提供了一个结构化的表述并且定义了一种方式——程序可以对结构树进行访问,以改变文档的结构,样式和内容。
跨端容器
为什么要跨端
- 开发成本、效率
- 一致性体验
- 前端开发生态
有哪些跨端方案
- WebView
- 小程序
- PN/WeeX
- Lynx
- Flutter
WebView
- 即网页视图,用于加载网页URL,并展示其内容的控件
- 可以内嵌在移动端App中,实现前端混合开发
常见的WebView
使用WebView的优势
- 一次开放,处处使用,学习成本低
- 随时发布,即时更新
- 性能有保障
- 通过JSBridge和原生态交互,实现复杂功能
使用原生能力
- JavaScript 调用Native
- API注入: Native获取JavaScript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截
- 使用WebView URL Scheme 跳转二截
- lOS上 window.webkit.messageHandler 直接通信
- Native调用JavaScript
- 直接通过webview 暴露的 API 执行JS代码审
- lOs webview.stringByEvaluatingJavaScriotFromString
- Android webview.evaluatejavascript
WebView <->Native 通信
- JS环境中通信的 JSBridge
- Native 端提供 SDK 响应 JSBridge发出的调用
- 前端和客户端分别实现对应功能模块
实现一个简易的 JSBridge
小程序
- 平台:微信、支付宝,百度、小米直达号等
- 渲染层:WebView
- 双线程:多WebView架构
- 数据通信:Native转发
React Native/WeeX
- 原生组件渲染
- React/Vue架构
- virual dom
- JSBridge
Lynx
- Vue
- JS Core/VB
- JSBinding
- Native UI/Skia
Flutter
- wideget
- dart vm
- skia 图形库
通用原理
- UI组件
- 渲染引擎
- 逻辑控制引擎
- 通信桥梁
- 底层API抹平表现差异
思考
- 同样基于WebView渲染,为什么小程序体验比WebView流畅
- 小程序相对于WebView有更优秀的性能优化,例如小程序的渲染机制与WebView有所不同,小程序只渲染所需的部分,避免了不必要的重绘和回流。同时,小程序还采用了持久化存储技术,缓存了用户需要的资源,再次打开时能够快速呈现。这些优化措施能够显著提高小程序的流畅度。
- 未来的跨端方案是什么
- Flutter
- Flutter是彻底的跨平台方案,既没有采用WebView,也没有采用JS桥接原生控件,而是自行实现一套UI框架,在引擎底层通过Skia渲染到屏幕。对于UI之外所需要使用的移动设备自身提供的服务,比如相机、定位、屏幕触摸等,则采用Platform Channels跟原生系统通信的方式来实现。
- Flutter