前言
本文主要着重介绍浏览器的架构以及运行原理,并以一道八股文为例,讲解在Chrome浏览器里,网页是如何加载并且渲染成我们所见的画面。通过对本节课的学习,你还能了解到在浏览器里JS引擎和渲染引擎如何协同工作,如何从多个角度优化前端的性能体验。再以webview容器为扩展,带你认识一些常见的跨端方案。
1.浏览器架构
浏览器架构演进
- 1.单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包括网络、插件、JavaScript运行环境等
- 2.多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 3.面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
浏览器架构对比
浏览器架构-任务管理器
浏览器架构-多进程分工
2.渲染进程
常见浏览器内核
渲染进程-多线程架构
- 内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等
JS引擎VS渲染引擎
- 1.解析执行JS
- 2.XML解析生成渲染树,显示在屏幕
- 3.桥接方式通信
渲染进程-多线程工作流程
- 1.网络线程负责加载网页资源
- 2.JS引擎解析JS脚本并且在执行
- 3.JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 4.用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 5.事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
笔试题
- 以下代码在浏览器环境下输出顺序、内容
3.Chrome运行原理
如何展示网页
- 浏览器地址输入URL后发生了什么
输入处理
- 1.用户Url框输入内容后,UI线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
- 2.如果URL,直接请求站点资源
- 3.如果是query,将输入发送给搜索引擎
开始导航
- 1.当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 2.请求过程中,tab处于loading状态
读取响应
- 1.网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头 的媒体类型(MIME Type)
- 2.如果响应主体是一个HTML文件,比如HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 3.如果拿到的是其它类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 1.网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 2.主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 3.渲染进程开始接收数据并告知主进程自己开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
资源加载
- 1.收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 2.除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
构建渲染树
- 1.构建DOM树,将HTML文本转换成浏览器能够理解的结构
- 2.构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 3.构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
页面布局
- 1.根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 2.在浏览器页面区域绘制元素边框
- 3.遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
页面绘制
- 1.构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 2.绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按属性组成一个绘制列表,交给合成线程
- 3.合成线程接收指令生成图块
- 4.栅格线程将图块进行栅格化
- 5.显示在屏幕上
前端性能performance
- 1.时间都花在哪
- 2.什么情况下卡顿
首屏优化
- 1.压缩、分包、删除无用代码
- 2.静态资源分离
- 3.JS脚本非阻塞加载
- 4.缓存策略
- 5.SSR
- 6.预置loading、骨架屏
渲染优化
- 1.GPU加速
- 2.减少回流、重绘
- 3.离屏渲染
- 4.懒加载
JS优化
- 1.防止内存泄露
- 2.循环尽早break
- 3.合理使用闭包
- 4.减少Dom访问
- 5.防抖、节流
- 6.Web Workers
4.跨端容器
为什么需要跨端
- 1.开发成本
- 2.一致性体验
- 3.前端开发生态
有哪些跨端方案
- webview
- xiaochengxu
- PN/Weex
- Lynx
- Flutter
跨端容器-WebView
- 1.WebView,即网页视图,用于加载网页Url,并展示其内容的控件
- 2.可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于WebView的二次开发;比如Ionic、Cordova
跨端容器-常用WebView分类
- 常用Webview,Android,IOS,国产Android
跨端容器-使用WebView优势
- 1.一次开发,处处使用,学习成本低
- 2.随时发布,即时更新,不用下载安装包
- 3.移动设备性能不断提升,性能有保障
- 4.通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
跨端容器-WebView使用原生能力
-
JavaScript调用Native
- API注入:Native获取JavaScript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截
- 使用Webview URL Scheme 跳转拦截
- IOS上window.webkit.messageHandle 直接通信
-
Native调用JavaScript
- 直接通过webview暴露的API进行JS代码
- IOS webview.stirngByEvaluatingJavaScriptFromString
- Android webview.evaluateJavaScript
跨端容器-WebView<->Native通信
- 1.JS环境中提供的通信的JSBridge
- 2.Native端提供SDK响应JSBridge发出的调用
- 3.前端和客户端分别实现对应的功能模块
跨端容器-实现一个简易JSBridge
interface CallArgs {
callId: string //调用Id,唯一标识
module: string //调用模块
method: string //调用方法
data: any // 参数
}
const Callbacks = {} // 存放回调函数 callId 为key
function applyBative = (payload:CallArgs,callback:Function)=>{
const callId = prefix + callTime++
Callbacks[callId] = callback
const Args0: CallArgs = {
callId:callId,
module:payload.module || 'layout',
method:payload.method || 'randomSize',
data: payload.data,
}
fi(IOS){
return window.webkitURL.messageHandler.postMessage(JSON.string(Args0))
}else {
// Android 对 window 上约定的对象进行拦截
return window.AndroidBridge(JSON.string(Args0))
}
interface ResponseArgs {
callId: string //回调Id,与callId对应
errCode: number
errMsg?: string
data: unknown
}
// native 端通用 webview,参数都经过序列化
const applyWebview = (res:string)=>{
const response = JSON.parse(res) as ResponseArgs
const {responseId} = response
//从 Callbacks 找到对应的回调处理方法
if(type og Callbacks[responseId] === 'fucntion'){
Callbacks[responseId](response)
//回调后删除该次回调函数
delete Callbacks[responseId]
}
}
window.JSBridge = {
applyNative,
applyWebview // 挂载在window上,供native直接调用
}
跨端容器-小程序
- 1.微信、支付宝、百度小程序、小米直达号
- 2.渲染层-webview
- 3.双线程,多webview架构
- 4.数据通信,Native转发
跨端容器-React Native/Weex
- 1.原生组件渲染
- 2.React/Vue框架
- 3.virtual dom
- 4.JSBridge
跨端容器-Lynx
- 1.Vue
- 2.JS Core/V8
- 3.JSBinding
- 4.Native UI/Skia
跨端容器-Flutter
- 1.wideget
- 2.dart vm
- 3.ia图形库
跨端容器-通用原理
- 1.UI组件
- 2.渲染引擎
- 3.辑控制引擎
- 4.通信桥梁
- 5.底层API抹平表现差异
跨端方案对比
思考?
- 1.同样基于webview渲染,为什么小程序体验比webview流畅
- 离线缓存
- 2.未来的跨端方案会是什么
- 市场还是以Webview,性能体验可能不是最好,但运用比较广,其他的可能学习成本太高
引用
- 字节内部课:客户端容器-字节前端初阶训练营