c语言知识点3
1.结构体
也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:
struct stu *pstu = &stu1;
而不能写作:
struct stu *pstu = stu1;
应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:
struct stu *pstu = &stu; //错误
struct stu *pstu = stu; //错误
2.枚举
【示例】判断用户输入的是星期几。
#include <stdio.h>
int main(){
enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } day;
scanf("%d", &day);
switch(day){
case Mon: puts("Monday"); break;
case Tues: puts("Tuesday"); break;
case Wed: puts("Wednesday"); break;
case Thurs: puts("Thursday"); break; case Fri: puts("Friday"); break;
case Sat: puts("Saturday"); break;
case Sun: puts("Sunday"); break; default: puts("Error!"); }
return 0;
}
运行结果:
4↙
Thursday
需要注意的两点是:
-
枚举列表中的 Mon、Tues、Wed 这些标识符的作用范围是全局的(严格来说是 main() 函数内部),不能再定义与它们名字相同的变量。
-
Mon、Tues、Wed 等都是常量,不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。
枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值。我们可以将枚举理解为编译阶段的宏。
,Mon、Tues、Wed 等都不是变量,它们不占用数据区(常量区、全局数据区、栈区和堆区)的内存,而是直接被编译到命令里面,放到代码区,所以不能用&取得它们的地址。这就是枚举的本质。
3.共用体
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存之和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存,修改一个成员会影响其余所有成员。共用体同一时刻只能保存一个成员的之,如果对新的成员赋值,就会把原来的值覆盖掉。
4.typedef与define区别
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。
- 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:
#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; //没问题
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
- 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:
#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;
经过宏替换以后,第二行变为:
int *p1, p2;
这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。
相反,在下面的代码中:
typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;
p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。
5.const和指针
const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据。const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示:
const int *p1;
int const *p2;
int * const p3;
在前面两种情况下,指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不能被修改;在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改。
当然,指针本身和它指向的数据都有可能是只读的,下面的两种写法能够做到这一点:
const int * const p4;
int const * const p5;
const 和指针结合的写法多少有点让初学者摸不着头脑,大家可以这样来记忆:const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。
5.fopen函数的打开方式
调用 fopen() 函数时必须指明读写权限,但是可以不指明读写方式(此时默认为"t")。
读写权限和读写方式可以组合使用,但是必须将读写方式放在读写权限的中间或者尾部(换句话说,不能将读写方式放在读写权限的开头)。例如:
-
将读写方式放在读写权限的末尾:"rb"、"wt"、"ab"、"r+b"、"w+t"、"a+t"
-
将读写方式放在读写权限的中间:"rb+"、"wt+"、"ab+"
整体来说,文件打开方式由 r、w、a、t、b、+ 六个字符拼成,各字符的含义是:
- r(read):读
- w(write):写
- a(append):追加
- t(text):文本文件
- b(binary):二进制文件
- +:读和写
5.1关闭文件
文件一旦使用完毕,应该用 fclose() 函数把文件关闭,以释放相关资源,避免数据丢失。fclose() 的用法为:
int fclose(FILE *fp);
fp 为文件指针。例如:
fclose(fp);
文件正常关闭时,fclose() 的返回值为0,如果返回非零值则表示有错误发生。
6.以数据块的形式读写文件(fread、fwrite)
示例:从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中,再读出这两个学生的数据输出在屏幕上。
#include <stdio.h>
#define N 2
struct stu{
char name[10];
int num;
int age;
float score;
}boya[N], boyb[N], *pa, *pb;
int main{
FILE *fp;
int i;
pa = boya;
pb = boyb;
if((fp = open("D:\\demo.txt", "wb+")) == NULL){
puts("Fail to open file!\n");
exit(0);
}
printf("Input data:\n");
for(i = 0; i < N; i++, pa++){
scanf("%s %d %d %f", pa->name, &pa->num, &pa->age, &pb->score);
}
fwrite(boya, sizeof(struct stu), N, fp);
rewind(fp);
fread(boyb, sizeof(struct stu), N, fp);
for(i=0; i < N; i++, pb++){
printf("%s %d %d %f", pb->name, pb->num, pb->age, pb->score);
}
fclose(fp);
return 0;
}
问:用scanf输入数据,pa->name前面为什么不加取地址符&? 答:数组名本身就是首元素的地址。在结构体中,name是一个字符数组直接使用数组名就可以得到首元素的地址。
参考引用:c.biancheng.net/c/150/ c语言中文网