Vue响应式

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深入Vue原理

image.png

实现原理:

Vue在组件和实例初始化的时候,会将data里的数据进行数据劫持(Object.definepropty对数据做处理)。被解除过后的数据会有两个属性:一个叫getter,一个叫setter。

getter是使用数据的时候触发,setter是在修改数据的时候触发,修改数据的时候触发setter,同时也触发了底层的watcher监听,通知dom修改刷新。

Object.defineProperty介绍

 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
 obj:必需。目标对象
 prop:必需。需定义或修改的属性的名字
 descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

value:被定义的属性的值,默认为undefined

writable:是否可以被重写,true可以重写,false不能重写,默认为false。

enumerable:是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。

configurable:是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。

针对vue响应式的作用

1.对数据进行代理:data上的所有属性都代理到new 出来的vue实例上,即vue实例属性的存取等同于data的存取

2.通过这个API实现了对data的劫持,通过递归将整个data变成响应式

3.传入属性值,再传入回调,若属性发生变化,回调也会变化

存取器getter/setter

注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性

函数的方法叫getter/setter,key的名字叫get、set不要弄混淆了

getter: 当访问该属性时,该方法会被执行。函数的返回值会作为该属性的值返回。

setter: 当属性值修改时,该方法会被执行。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。

 var obj = {};
 var initValue = 'hello';
 Object.defineProperty(obj,"newKey",{
     get:function (){
         //当获取值的时候触发的函数
         return initValue;    
     },
     set:function (value){
         //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
         initValue = value;
     }
 });
 //获取值
 console.log( obj.newKey );  //hello
 ​
 //设置值
 obj.newKey = 'change value';
 ​
 console.log( obj.newKey ); //change value

不要在getter中再次获取该属性值,也不要在setter中再次设置改属性,否则会栈溢出!

实现数据代理

data上的所有属性都代理到new 出来的vue实例上,即vue实例属性的存取等同于data的存取

 class Vue {
   constructor(options) {
     this.$options = options
     this.initData()
   }
   initData() {
     let data = this._data = this.$options.data // 拿到参数配置选项中的data
     let keys = Object.keys(data)
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       Object.defineProperty(this,keys[i],{
         enumerable:true,
         configurable:true,
         get:function proxyGetter() {
           return this._data[keys[i]]
         },
         set:function proxySetter(value) {
           this._data[keys[i]] = value
         }
       })
     }
   }
 }

实现数据劫持

让data中属性响应,即vue实例或data进行属性的存取都会触发响应

 class Vue {
   constructor(options) {
     this.$options = options
     this.initData()
   }
   initData() {
     let data = this._data = this.$options.data
     let keys = Object.keys(data)
     // 对属性进行遍历,将data上的所有属性都代理到new 出来的vue实例上
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       Object.defineProperty(this,keys[i],{
         enumerable:true,
         configurable:true,
         get:function proxyGetter() {
           return this._data[keys[i]]
         },
         set:function proxySetter(value) {
           this._data[keys[i]] = value
         }
       })
     }
 ​
 ​
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       let value = data[keys[i]]
       // 让data中属性响应
       Object.defineProperty(data,keys[i],{
         enumerable:true,
         configurable:true,
         get:function reactiveGetter() {
           console.log(`获取data的${keys[i]}值`);
           return value
         },
         set:function reactiveSetter(val) {
           console.log(`data的${keys[i]}发生了改变`);
           value = val
         }
       })
     }
 ​
   }
 }

实现数据递归劫持

将数据响应式的代码抽离到工厂函数中,并且新定义一个Observer类,为后续工作做铺垫

 class Vue {
   constructor(options) {
     this.$options = options
     this.initData()
   }
   initData() {
     let data = this._data = this.$options.data
     let keys = Object.keys(data)
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       Object.defineProperty(this,keys[i],{
         enumerable:true,
         configurable:true,
         get:function proxyGetter() {
           return this._data[keys[i]]
         },
         set:function proxySetter(value) {
           this._data[keys[i]] = value
         }
       })
     }
     observe(data)
   }
 }
 function observe(data) {
   let type = Object.prototype.toString.call(data)
   if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
     return
   }
   new Observer(data)
 }
 function defineReactive(obj,key,val) {
   //如果被观测的值是对象,则递归
   observe(val)
 ​
   Object.defineProperty(obj,key,{
     enumerable:true,
     configurable:true,
     get:function reactiveGetter() {
       console.log(`获取data的${key}值`);
       return val
     },
     set:function reactiveSetter(newval) {
       console.log(`data的${key}发生了改变`);
       val = newval
     }
   })
 }
 class Observer {
   constructor(data){
     this.walk(data)
   }
   walk(data){
     let keys = Object.keys(data)
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
     }
   }
 }
 ​

实现Watcher

由于模板涉及到vue的编译和vdom等知识,所以先用watch选项与$watch api 来测试对属性的监听

问题一:首先,回调函数肯定不能硬编码在setter

因此,我们每个属性需要有个自己的“”,不管是使用watch选项初始化还是使用$watchapi来监听某个属性时,我们需要把这些回调添加到这个"筐"中,等到属性setter触发时,从“筐”中把收集的回调拿出来通知(notify)他们执行

问题二:有可能存在同一个回调可能依赖多个属性,例如模板或者computed

因此,我们可以使用对属性求值,来触发相应的getter,在getter中让“筐”去找当前的回调(depend),并且收集

问题三:“筐”去哪里找当前的回调?

我们可以把当前需要被收集的回调在触发getter之前存在一个公共的地方,触发后再从公共的地方移除。 就像从一个舞台上台再下台的过程。

根据面向对象的编程思想,我们把"筐"抽象成一个Dep类的实例,把回调抽象成一个Watcher类的实例

 class Vue {
   constructor(options) {
     this.$options = options
     // TODO:data可能是函数
     this._data = options.data
     this.initData()
     this.initWatch()
   }
   initData() {
     let data = this._data
     let keys = Object.keys(data)
     for (let i = 0; i <keys.length; i++) {
       Object.defineProperty(this,keys[i],{
         enumerable:true,
         configurable:true,
         get:function proxyGetter() {
           return data[keys[i]]
         },
         set:function proxySetter(value) {
           data[keys[i]] = value
         }
       })
     }
     observe(data)
   }
   initWatch() {
     let watch = this.$options.watch
     let keys = Object.keys(watch)
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       this.$watch(keys[i],watch[keys[i]])
     }
   }
   $watch(exp,cb) {
     new Watcher(this,exp,cb)
   }
 }
 function observe (data) {
   let type = Object.prototype.toString.call(data)
   if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
     return
   }
   new Observer(data)
 }
 class Observer {
   constructor(data){
     this.walk(data)
   }
   walk(data){
     let keys = Object.keys(data)
     for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
       defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
     }
   }
 }
 function defineReactive(obj, key, val) {
   observe(obj[key])
   let dep = new Dep()
   Object.defineProperty(obj,key,{
     enumerable:true,
     configurable:true,
     get:function reactiveGetter() {
       if(Dep.target){
         dep.depend()
       }
       return val
     },
     set:function reactiveSetter(value) {
       if(val === value){
         return
       }
       dep.notify()
       val = value
     }
   })
 }
 class Dep {
   constructor() {
     this.subs = []
   }
   depend() {
     if(Dep.target){
       this.subs.push(Dep.target)
     }
   }
   notify(){
     this.subs.forEach(watcher => {
       watcher.run()
     })
   }
 }
 class Watcher {
   constructor(vm,exp,cb) {
     this.vm = vm
     this.exp = exp
     this.cb = cb
     this.get()
   }
   get() {
     Dep.target = this
     this.vm[this.exp]
     Dep.target = null
   }
   run() {
     this.cb.call(this.vm)
   }
 }

实际在Vue中,watcher实例的求值和调用回调函数是异步调用的,并且在上一个事件循环中无论改变几次属性,回调只会异步调用一次,所以我们对Watcher及run方法进行改造:

 let watcherQueue = []
 let watcherId = 0
 class Watcher {
   constructor(vm,exp,cb) {
     this.vm = vm
     this.exp = exp
     this.cb = cb
     this.get()
     this.id = ++watcherId
   }
   get() {
     Dep.target = this
     this.vm[this.exp]
     Dep.target = null
   }
   run() {
     if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){
       return
     }
     watcherQueue.push(this.id)
     let index = watcherQueue.length - 1
    Promise.resolve().then(()=>{
       this.cb.call(this.vm)
       watcherQueue.splice(index,1)
     })
   }
 }

至此,我们实现了一个基本的基于发布订阅的Dep和Watcher,但是目前仍然存在以下问题:

  1. 对象新增属性仍然无法触发回调
  2. 数组仍然没有做处理,如果使用Object.defineProperty对数组进行劫持会存在以下问题:
  • 改变了数组的顺序、改变了数组的长度、或者删除了数据。数组的下标全乱了。这时候怎么办?Object.defineProperty(array, '0', {}); 我们这个定义到底谁是谁?
  • 数组的原生方法进行增删改查无法触发回调
  • 与对象相似,对一个不存在的下标赋值也无法触发

实现$set方法

对象上的__ob__是用来干什么的?

实际上__ob__就是Observer对象,并且对象上存储了一个Dep实例

可以看到,这个dep是和之前defineReactive闭包中的“筐”不同的另外一个“筐”,当属性的值是一个对象时,把触发getterwatcher也收集了一份在自己的subs中,这样就方便我们之后通过代码命令式地去触发这个属性对象的watcher

所以$set方法的实现思路基本如下:

  1. 在创建Observer实例时,也创建一个新的"筐",挂在Observer实例上,然后把Observer实例挂载到对象的__ob__属性上。
  2. 触发getter时,不光把watcher收集一份到之前的“筐里”,也收集一份在这个新的"筐"里。
  3. 用户调用$set时,手动地触发__ob__.dep.notify()
  4. 最后别忘了在notify()之前调用defineReactive把新的属性也定义成响应式

关键代码如下:

 class Vue {
   //...
   $set(target,key,value) {
     let ob = target.__ob__
     defineReactive(target,key,value)
     ob.dep.notify()
   }
 }
 class Observer {
   constructor(data){
     this.dep = new Dep()
     this.walk(data)
     Object.defineProperty(data,'__ob__',{
       enumerable:false,
       configurable:false,
       value:this,
       writable:true,
     })
   }
   //...
 }
 function observe (data) {
   let type = Object.prototype.toString.call(data)
   if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
     return
   }
   if(data.__ob__){
     return data.__ob__
   }
   return new Observer(data)
 }
 function defineReactive(obj, key, val) {
   let childOb = observe(obj[key])
   let dep = new Dep()
   Object.defineProperty(obj,key,{
     enumerable:true,
     configurable:true,
     get:function reactiveGetter() {
       if(Dep.target){
         dep.depend()
         if(childOb){
           childOb.dep.depend()
         }
       }
       return val
     },
     //...
   })
 }
 ​

实现对数组的处理

基于前面的__ob__来实现对数组的处理的思路:

  1. 因为前面已经说了,使用Object.defineProperty的办法劫持数组,会存在问题。所以在实现数据劫持的时候,数组本身不用管,而是去循环劫持数组的元素,因为元素也有可能是对象。

    实现方法:数组的回调也通过__ob__.dep来收集,在数组调用push,pop等方法时手动去触发__ob__.dep.notify

  2. 原型对象Array.prototype上的方法不能直接修改,因为这样会破坏其他用到这些方法的代码的功能

    实现方法:在数组和Array.prototype的原型链上插入一个自定义的对象,拦截原来的push等方法,在自定义对象中的同名方法中先执行原本的方法,再去人为的调用__ob__.dep.notify()去执行之前收集的回调

 //...
 class Observer {
   constructor(data){
     this.dep = new Dep()
     if(Array.isArray(data)){
       data.__proto__ = arrayMethods
     }else {
       this.walk(data)
     }
     //...
   }
   //...
 }
 class Dep {
   //...
 }
 class Watcher {
   //...
 }
 const mutationMethods = ['push','pop','shift']
 const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)
 const arrayProto = Array.prototype
 mutationMethods.forEach(method => {
   arrayMethods[method] = function (...args) {
     const result = arrayProto[method].apply(this,args)
     this.__ob__.dep.notify()
     return result
   }
 })

注意,数组里面的元素如果是对象,需要变成响应式

 //...
 class Observer {
   constructor(data){
     this.dep = new Dep()
     if(Array.isArray(data)){
       data.__proto__ = arrayMethods
       this.observeArray(data)
     }else {
       this.walk(data)
     }
     //...
   }
   //...
   observeArray(arr){
     for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
       observe(arr[i])
     }
   }
 }
 class Dep {
   //...
 }
 class Watcher {
   //...
 }
 const mutationMethods = ['push','pop','shift']
 const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)
 const arrayProto = Array.prototype
 mutationMethods.forEach(method => {
   if(method === 'push'){
       this.__ob__.observeArray(args)
   }
   arrayMethods[method] = function (...args) {
     const result = arrayProto[method].apply(this,args)
     this.__ob__.dep.notify()
     return result
   }
 })

实现computed

根据计算属性几个特点设计思路:

  1. 它的值是一个函数运行的结果
  2. 函数里用到所有属性都会引起计算属性的变化

计算属性仍然属于Vue响应式实现的一种,本质上还是一个watcher。但是又似乎与之前的watcher实现有所不同,因为之前的watcher是只能监听一个属性

解决思路:

Watcher第二参数exp也可以传一个函数,然后运行这个函数并获取返回值,运行过程中,函数里所有的this.xxx属性都会触发setter这样一来,就可以让多个dep都能收集到这个watcher

  1. 计算属性不存在于data选项中,需要单独进行初始化

  2. 计算属性只能取,不能存。也就是说计算属性的setter无效,考虑下面代码:

         let vm = new Vue({
           data:{
             a:3,
             b:5
           },
           watch:{
             x() {
               console.log('对x的监听回调触发');
             }
           },
           computed:{
             x() {
               return this.a * this.b
             }
           }
         })
    

    也意味着,计算属性本身不再需要筐去收集,对一个计算属性进行监听,回调触发的本质是计算属性依赖的其他属性发生了变化。

    初步实现代码如下:

     class Vue {
       constructor(options) {
         this.$options = options
         // TODO:data可能是函数
         this._data = options.data
         this.initData()
         this.initComputed()
         this.initWatch()
       }
       initData() {
           //...
       }
       initComputed(){
         let computed = this.$options.computed
         if(computed){
           let keys = Object.keys(computed)
           for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
             const watcher = new Watcher(this, computed[keys[i]],function () {
               
             })
             Object.defineProperty(this,keys[i],{
               enumerable:true,
               configurable:true,
               get:function computedGetter(){
                 watcher.get()
                 return watcher.value
               },
               set:function computedSetter() {
                 console.warn('请不要对计算属性赋值')
               }
             })
           }
         }
       }
       initWatch(){
         let watch = this.$options.watch
         if(watch){
           let keys = Object.keys(watch)
           for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
             new Watcher(this, keys[i],watch[keys[i]])
           }
         }
       }
       //...
     }
     class Watcher {
       //...
       //求值
       get() {
         Dep.target = this
         if(typeof this.exp === 'function'){
           this.value = this.exp.call(this.vm)
         }else {
           this.value = this.vm[this.exp]
         }
         Dep.target = null
       }
       run() {
         //...
         Promise.resolve().then(()=>{
           this.get() //重新求值
           this.cb.call(this.vm)
           let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
           watcherQueue.splice(index,1)
         })
       }
     }
     //...
    

继续解决还存在的问题

  1. 计算属性是惰性的:计算属性依赖的其他属性发生变化时,计算属性不会立即重新计算,要等到对获取计算属性的值,也就是求值时才会重新计算。

  2. 计算属性是缓存的:如果计算属性依赖的其他属性没发生变化,即使重新对计算属性求值,也不会重新计算计算属性。

    考虑如下代码:

         let vm = new Vue({
           data: {
             a: 3,
             b: 5,
           },
           computed: {
             x() {
               console.log('计算x');
               return this.a * this.b
             }
           }
         })
         //没有任何打印
         vm.x
         //15
         //计算x
         vm.x
         //15
         vm.a = 4
         //没有任何打印
         vm.x
         //20
         //计算x
    

解决思路:给computed相关的watcher打一个标记this.lazy = true,代表这是一个lazy watcher,当dep通知watcher进行更新时,如果是lazy watcher,则只会给自己一个标记 this.dirty = true等到对计算属性进行求值时,如果watcher的dirty === true则会对watcher进行求值,并且把得到的值保存在watcher实例上(watcher.value),如果watcher的dirty === false则直接返回watcher.value

另外需要注意的一点:

 let vm = new Vue({
   data:{
     a:3,
     b:5
   },
   watch:{
     x() { //2号watcher
       console.log('监听x');
     }
   },
   computed:{
     x() { 
       console.log('计算x');
       return this.a * this.b
     }
   }
 })
 //计算x
 vm.a = 4
 //计算x
 //监听x

`

 class Vue {
   //...
   initComputed() {
     let computed = this.$options.computed
     if(computed){
       let keys = Object.keys(computed)
       for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
         const watcher = new Watcher(this, computed[keys[i]],function () {},{lazy:true})
         Object.defineProperty(this,keys[i],{
           enumerable:true,
           configurable:true,
           get:function computedGetter() {
             if(watcher.dirty){
               watcher.get()
               watcher.dirty = false
             }
             return watcher.value
           },
           set:function computedSetter() {
             console.warn('请不要给计算属性赋值')
           }
         })
       }
     }
   }
 }
 ​
 class Dep {
   notify() {
     this.subs.forEach((watcher)=>{
       //依次执行回调函数
       watcher.update()
     })
   }
 }
 class Watcher {
   constructor(vm,exp,cb,options = {}) {
     this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
     this.vm = vm
     this.exp = exp
     this.cb = cb
     this.id = ++watcherId
     this.lazy || this.get()
   }
   //求值
   get() {
     Dep.target = this
     if(typeof this.exp === 'function'){
       this.value = this.exp.call(this.vm)
     }else {
       this.value = this.vm[this.exp]
     }
     Dep.target = null
   }
   update() {
     if(this.lazy){
       this.dirty = true
     }else {
       this.run()
     }
   }
 ​
 }

目前仍然存在bug,考虑如下测试代码

   let vm = new Vue({
     data:{
       person:{
         name:'zs'
       }
     },
     watch:{
       x() { //2号watcher
         console.log('x监听');
       }
     },
     computed:{
       x() { //1号watcher
         console.log('x计算');
         return JSON.stringify(this.person)
       }
     }
   })
   vm.person = {name:'ls'} //没有任何打印
 ​

实际Vue中会先后打印 'x计算','x监听',我们的实现中仍然没有打印

说明2号watcher执行run的时候,会对x进行求值。因此watcher的run中不光要调用回调,也要调用get()

   run() {
     //...
     Promise.resolve().then(()=>{
       this.get()
       this.cb.call(this.vm)
       let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
       watcherQueue.splice(index,1)
     })
   }

但是加上代码后我们的实现中仍然没有打印,问题出在哪里?

展开person对象:

实际Vue中:

我们的实现中:

分析原因:

把computed中的watcher称为1号watcher,把watch中的watcher称为2号watcher。在initWatcher调用时,2号watcher上台,求值,触发了persongetter,触发1号watcherget()方法,1号watcher也上台,覆盖了2号watcher,person的筐开始收集台上的1号watcher,结束后清空舞台。person并没有收集到1号watcher

解决思路:

  • 维护一个,有新的watcher上台时入栈,下台时出栈,台上永远是栈顶的watcher
  • watcher被dep收集时,也收集dep,互相收集。这样的话,计算属性的getter完成后,检查舞台上还有没有watcher,有就把自己的watcher收集的dep拿出来通知,收集舞台上的watcher
 class Vue {
   //...
   initComputed() {
     //...
         Object.defineProperty(this,keys[i],{
           enumerable:true,
           configurable:true,
           get:function computedGetter() {
             if(watcher.dirty){
               watcher.get()
               watcher.dirty = false
             }
             if(Dep.target){
               watcher.deps.forEach(dep => {
                 dep.depend()
               })
             }
             return watcher.value
           },
           set:function computedSetter() {
             console.warn('请不要给计算属性赋值')
           }
         })
       }
     //...
   }
  //...
 }
 class Dep {
   constructor() {
     this.subs = []
   }
   addSub(watcher) {
     this.subs.push(watcher)
   }
   depend() {
     if(Dep.target){
       Dep.target.addDep(this)
     }
   }
   notify() {
     this.subs.forEach((watcher)=>{
       //依次执行回调函数
       watcher.update()
     })
   }
 }
 let targetStack = []
 class Watcher {
   constructor(vm,exp,cb,options = {}) {
     this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
     this.vm = vm
     this.exp = exp
     this.cb = cb
     this.id = ++watcherId
     this.deps = []
     if(!this.lazy){
       this.get()
     }
   }
   addDep(dep){
     if(this.deps.indexOf(dep) !== -1) {
       return
     }
     this.deps.push(dep)
     dep.addSub(this)
   }
   //求值
   get() {
     Dep.target = this
     targetStack.push(this)
     if(typeof this.exp === 'function'){
       this.value = this.exp.call(this.vm)
     }else {
       this.value = this.vm[this.exp]
     }
     targetStack.pop()
     Dep.target = targetStack.length ? targetStack[targetStack.length - 1] : null
   }
   update() {
     if(this.lazy){
       this.dirty = true
     }else {
       this.run()
     }
   }
   run() {
 ​
     if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){ //已经存在于队列中
       return
     }
     watcherQueue.push(this.id)
 ​
     Promise.resolve().then(()=>{
       this.get() //重新求值
       this.cb.call(this.vm)
       let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
       watcherQueue.splice(index,1)
     })
   }
 }

实现对模板的编译

目前为止,我们已经实现Vue的响应式系统。现在需要对html进行响应。最简单的方法可以创建一个watcher:

     new Watcher(this, ()=>{
       document.querySelector('#app').innerHTML = `<p>${this.name}</p>`
     },()=>{})

在Vue中确实也是这么做的,这个watcher被称为render watcher,watcher中的求值函数并没有这么简单。

我们的实现存在一些问题:

  1. 用户是可以使用模板语法的,需要把模板进行一些处理,最终转换成一个执行dom更新的函数
  2. 直接替换所有dom的开销很大,最好按需更新dom

为了尽量减少不必要的dom操作和实现跨平台的特性,Vue中引入了Virtual-DOM(虚拟DOM,以下简称VDOM)。

什么是VDOM?简单的说就是一个JS对象,它可以用来描述当前DOM长什么样。

为了得到当前Vue实例的VDOM,每个实例需要有一个函数来生成VDOM,被称为渲染函数。(vm.$options.render)

Vue实例如果传入了dom或者template,首先就是要把模板字符串转化成渲染函数,这个过程就是编译

解析器(parser)

关于 Vue 编译原理这块的整体逻辑主要分三步,这三步是有前后关系的:

  • 第一步是将 模板字符串 转换成 element ASTs(解析器)
  • 第二步是对 AST 进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)(本课程忽略)
  • 第三步是 使用 element ASTs 生成 render 函数代码字符串(代码生成器)

AST是什么?

简单的说一种代码转换成另外一种代码时,对源代码的描述。

JS AST在线生成

Vue中对模板parse后的AST长什么样?

 {
   children: [{…}],
   parent: {},
   tag: "div",
   type: 1, //1-元素节点 2-带变量的文本节点 3-纯文本节点,
   expression:'_s(name)', //type如果是2,则返回_s(变量)
   text:'{{name}}' //文本节点编译前的字符串
 }

源代码生成AST一般包含两个步骤:词法分析和语法分析

Vue中的parse是每解析到一个token会立即对token进行处理

本课程只以最单纯的html模板为例。v-modelv-if,v-for,@click,以及html中的单标签元素注释等情况可以作为课后作业完成。

思路:

<为标识符,代表一个开始标签或者是结束标签,如果是开始标签,代表树的层级加了一层,如果是结束标签代表层级回退了一层。同时每一层要记录它的父级元素是谁。

所以可以使用一个去维护当前元素到了哪一层。有开始标签则入栈,结束标签则出栈。另外,标签之间是文本节点,文本节点不对栈进行操作

实现对HTML进行parse

 function parser(html) {
   let stack = []
   let root
   let currentParent
   while (html) {
     let ltIndex = html.indexOf('<')
     if(ltIndex > 0){ //前面有文本
       //type 1-元素节点  2-带变量的文本节点  3-纯文本节点
       let text = html.slice(0,ltIndex)
       currentParent.children.push(element)
       const element = {
         type: 3,
         text,
         parent:currentParent
       }
       html = html.slice(ltIndex)
     }else if(html[ltIndex + 1] !== '/'){ //前面没有文本,且是开始标签
       let gtIndex = html.indexOf('>')
       const element = {
         type: 1,
         tag:html.slice(ltIndex + 1,gtIndex), //不考虑dom的任何属性
         parent: currentParent,
         children:[],
       }
 ​
       if(!root){
         root = element
       }else {
         currentParent.children.push(element)
       }
       stack.push(element)
       currentParent = element
       html = html.slice(gtIndex + 1)
     }else { //结束标签
       let gtIndex = html.indexOf('>')
       stack.pop()
       currentParent = stack[stack.length - 1]
       html = html.slice(gtIndex + 1)
     }
   }
   return root
 }

实现对文本节点的parse

思路:

{{}}为标识符,对把插值变量名转换成_s(name)的形式。

 function parseText(text) {
   let originText = text
   let tokens = []
   let type = 3
   while (text) {
     let start = text.indexOf('{{')
     let end = text.indexOf('}}')
     if(start !== -1 && end !== -1){
       type = 2
       if(start > 0){
         tokens.push(JSON.stringify(text.slice(0,start)))
       }
       let exp = text.slice(start+2,end)
       tokens.push(`_s(${exp})`)
       text = text.slice(end + 2)
     }else {
       tokens.push(JSON.stringify(text))
       text = ''
     }
   }
   let element = {
     type,
     text:originText,
   }
   type === 2 ? element.expression = tokens.join('+') : ''
 ​
   return element
 }

代码生成器(codegenerator)

生成AST后需要把AST再转换成渲染函数

思路:

  1. 递归AST,遇到元素节点则生成如下格式的字符串_c(标签名, 属性对象, 后代数组)
  2. 遇到文本节点,如果是纯文本节点,则生成如下格式的字符串_v(文本字符串)
  3. 如果是带变量的文本节点,则生成如下格式的字符串_v(_s(变量名))
  4. 为了让变量能正常取到,生成最后将字符串包一层with(this)
  5. 最后把字符串作为函数体生成一个函数,挂载到vm.$options
 function generate(ast) {
   const code = genElement(ast)
   return {
     render: `with(this){return ${code}}`,
   }
 }
 function genElement (el){
   const children = genChildren(el)
   let code = `_c('${el.tag}',{},${children})`
   return code
 }
 function genChildren (el){
   if (el.children.length) {
     return '[' + el.children.map(child=>genNode(child)).join(',') + ']'
   }
 }
 function genNode (node) {
   if (node.type === 1) {
     return genElement(node)
   } else {
     return genText(node)
   }
 }
 function genText (text){
   return `_v(${text.type === 2 ? text.expression : JSON.stringify(text.text)})`
 }

实现Vdom

什么是VDOM?

简单的说就是一个JS对象,它可以用来描述当前DOM长什么样。

例如:

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
</ul>

对应的vdom:

 {
   tag: 'ul',
   attrs: {},
   children: [
     {
       tag: 'li',
       attrs: {},
       children: [
         {
           tag: null,
           attrs: {},
           children:[],
           text:'1'
         }
       ]
     },
     {
       tag: 'li',
       attrs: {},
       children: [
         {
           tag: null,
           attrs: {},
           children:[],
           text:'2'
         }
       ]
     }
   ]
 }

VDOM有什么用?

1.大多数情况下,提供了比暴力刷新整个dom树更好的性能

操作JS对象是很快的,但是操作dom元素是很慢的。如果数据发生改变,视图应该怎样更新?

直接重新拼接html模板,然后把新的html挂载在根元素上?

显然这种方法会很耗费性能,因为它要大量的删除和创建dom

如果视图通过vdom来描述,那么当数据发生改变时,可以将新的vdom和旧的vdom进行对比,找到哪里发生了改变,再去对应的dom上改变相应的元素

  1. 上述步骤只有最后一步更新需要依赖dom api,意味着只要能跑js的地方就可以用vdom去描述当前视图,更新时只用调用相应平台的api就行,实现了跨平台

由渲染函数生成Vdom

定义一个简单的类VNode,描述一个DOM节点的相关信息,实现上一节渲染函数中未实现的_c,_v,_s函数。

 //vnode.js
 class VNode {
   constructor(tag, attrs, children,text) {
     this.tag = tag
     this.attrs = attrs
     this.children = children
     this.text = text
   }
 }
 //index.js
 class Vue {
   //...
   _c(tag,attrs,children) {
     return new VNode(tag,attrs,children)
   }
   _v(text) {
     return new VNode(null,null,null,text)
   }
   _s(val){
     if(val === null || val === undefined){
       return ''
     }else if(typeof val === 'object'){
       return JSON.stringify(val)
     }else {
       return String(val)
     }
   }
 }
 ​
 ​

目前为止,成功地用一个JS树状对象,描述了渲染后的HTML应该长什么样。运行vm.$options.render.call(vm)即可得到当前vdom

实现diff和patch

首先实现一个createElm函数将Vdom转化为真正的dom,稍后更新dom会用到此函数

 function createElm(vnode) {
   if(!vnode.tag){
     const el = document.createTextNode(vnode.text)
     vnode.elm = el
     return el
   }
   const el = document.createElement(vnode.tag)
   vnode.elm = el
   vnode.children.map(createElm).forEach(childDom => {
     el.appendChild(childDom)
   })
   return el
 }

延续模板编译里的思路,将原先粗暴式的代码进行改造。

思路:

  • 实现一个$mount函数,初次挂载到真实dom时调用,将原先的初始化render watcher的逻辑搬到$mount里
  • 实现一个_update函数,该函数接受一个新的vdom,然后对比新旧vdom并更新真实dom,render watcher中不再暴力更新dom,而是调用_update函数
 //改造前
 new Watcher(this, ()=>{
   document.querySelector('#app').innerHTML = `<p>${this.name}</p>`
 },()=>{})
 ​
 //改造后
 class Vue {
   constructor(options) {
     //...
     if(options.el){
       let html = document.querySelector(options.el).outerHTML
       let ast = parser(html)
       let code = generate(ast).render
       this.$options.render = new Function(code)
       this.$mount(options.el)
     }
   }
   $mount(el) {
     this.$el = document.querySelector(el)
     this._watcher = new Watcher(this, ()=>{this._update(this.$options.render.call(this))}, ()=>{})
   }
   _update(vnode) {
     if(this._vnode){
       patch(this._vnode,vnode)
     }else {
       patch(this.$el,vnode)
     }
     this._vnode = vnode
   }
 }

接下来,实现vdom机制中最核心的patch。vue中vdom进行patch的逻辑是基于snabbdom,课后同学们可以进一步阅读源码,本课程不考虑节点属性和节点的key。

思路:

  • patch函数接受两个参数:旧的vdom和新的vdom

  • 当第一次挂载时旧的vdom是一个真实dom,单独处理

  • 后续更新时,分为如下三种情况

    1. 新节点不存在,则删除对应的dom
    2. 新旧节点标签不一样或文本不一样,则调用createElm生成新dom,并替换旧dom
    3. 旧节点不存在,新节点存在,则调用createElm生成新dom,并原dom后添加新dom
    4. 递归以上逻辑
 function patch(oldNode,newNode,) {
   const isRealElement = oldNode.nodeType
   //如果是对真实dom进行patch
   if(isRealElement){
     let parent = oldNode.parentNode
     parent.replaceChild(createElm(newNode),oldNode)
     return
   }
   //当前vdom对应的真实dom
   let el = oldNode.elm
   //当前vdom对应的真实父级dom
   let parent = el.parentNode
   if(newNode){
     newNode.elm = el
   }
   if (!newNode) { //新节点不存在,删除
     parent.removeChild(el)
   } else if (changed(newNode, oldNode)) { //发生了变化,替换
     parent.replaceChild(createElm(newNode), el)
   } else if(newNode.children){
     
     const newLength = newNode.children.length
     const oldLength = oldNode.children.length
     for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) {
       if (i >= oldLength) { //旧节点不存在,有多余的新节点,增加
         el.appendChild(createElm(newNode.children[i]))
       } else { //递归
         patch(oldNode.children[i], newNode.children[i])
       }
     }
   }
 }
 //由vdom创建真实dom
 function createElm(vnode) {
   if(!vnode.tag){
     const el = document.createTextNode(vnode.text)
     vnode.elm = el
     return el
   }
   const el = document.createElement(vnode.tag)
   vnode.elm = el
   vnode.children.map(createElm).forEach(childDom => {
     el.appendChild(childDom)
   })
   return el
 }
 //判断是否是相同节点
 function changed(newNode, oldNode) {
   return (newNode.tag !== oldNode.tag || newNode.text !== oldNode.text)
 }