编程范式 | 青训营笔记

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编程范式

一、编程语言

  • 汇编语言

编程常用语言有:1、PHP语言,是一种通用开源脚本语言;2、C语言,一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言;3、JAVA语言,一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言;4、Go语言,是开源编程语言;5、Python,一种跨平台计算机程序设计语言等。

  • 机器语言

  • 中级语言

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译

  • 高级语言

C++

优点

(1)继承了C语言的全部优点。

(2)完全的可视化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。

JavaScript:前端,在node中可以做后端

二、编程范式

主要的****范式

最常用的范式有三个:过程试编程,面向对象编程(OOP),函数式编程(FP)。第四种范式也就是面向切面编程(AOP)。

过程式编程

过程式编程(Procedural programming)的核心在于模块化,在实现过程中使用了状态,依赖了外部变量,导致很容易影响附近的代码,可读性较低,后期的维护成本也较高。

过程试编程经历了发展的两个阶段,非结构化到结构化

非机构化编程(Unstructured programming):机器语言和汇编语言的编程范式被认为是非结构化编程,没有封装函数的概念,代码中goto语句满天飞的状态。

结构化编程(Structured programming):抽象了机器的行为,屏蔽了部分计算机的硬件细节。代表语言就是我们常用的C语言。

有时结构化编程,也称作过程式编程,或面向过程编程。

面向对象编程

面向对象编程(Object-oriented programming)的核心在于抽象,提供清晰的对象边界。结合封装、集成、多态特性,降低了代码的耦合度,提升了系统的可维护性。C++ 和 之后的 Java 成为主流。

人们将领域问题又开始映射成实体及关系(程序 = 实体 + 关系),而不再是数据结构和算法(过程)了,这就是面向对象编程,核心特点是封装、继承和多态。

函数式编程

函数式编程(Functional Programming)的核心在于“避免副作用”,不改变也不依赖当前函数外的数据。结合不可变数据、函数是第一等公民等特性,使函数带有自描述性,可读性较高。

首先,函数式编程的主要理论基础是 Lambda 演算,它是图灵完备的;其次,函数式编程是抽象代数思维,更加接近现代自然科学,使用一种形式化的方式来解释世界,通过公式来推导世界,极度抽象(比如 F=ma)。在这条路上,很多人都是偏学术风格的,他们关注解决方案是否优雅,如何一层层构建抽象。他们也探索更多的可能,垃圾回收机制就是从这里率先出来的。

面向切面编程

面向切面编程(Aspect Oriented Programming、AOP)为开发人员提供了一种描写叙述横切关注点的机制,并可以自己主动将横切关注点织入到面向对象的软件系统中。从而实现了横切关注点的模块化。

AOP可以将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任。比如事务处理、日志管理、权限控制等。封装起来,便于降低系统的反复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性 面向切面编程面向切面编程(Aspect Oriented Programming、AOP)为开发人员提供了一种描写叙述横切关注点的机制,并可以自己主动将横切关注点织入到面向对象的软件系统中。从而实现了横切关注点的模块化。

AOP可以将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任。比如事务处理、日志管理、权限控制等。封装起来,便于降低系统的反复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性