单例模式
概念
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
实现思路
如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将 类的构造器的访间权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。 因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能通用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的
两种实现方式
饿汉式
public class alongDesign {
public static void main(String[] args) {
bank bank01 = bank.getInstance();
}
}
//饿汉式
class bank{
//1.类的构造器私有化:防止在类的外部构造对象
private bank(){
}
//2.在类的内部创建对象
//4.静态方法只能调用静态属性
private static bank b = new bank();
//3.通过getxxx()方法获取当前类的对象,必须声明为static(在类中调用此方法)
public static bank getInstance(){
return b;
}
}
懒汉式
//懒汉式
class Animal{
//1.类的构造器私有化:防止在类的外部构造对象
private Animal(){
}
//2.在类的内部创建对象
//4.静态方法只能调用静态属性
private static Animal animal = null;
//3.通过getxxx()方法获取当前类的对象,必须声明为static(在类中调用此方法)
public static Animal getInstance(){
if(animal == null){
animal = new Animal();
}
return animal;
}
}
两种实现方式对比
特点:
饿汉式:“立即加载”,随着类的加载,当前的唯一实例就创建了。
懒汉式:"延迟加载”,在需要使用的时候,进行创建。
优缺点:
饿汉式:
优点:写法简单,由于内存中较早加载,使用更方便、更快。是线程安全的。
缺点:内存中占用时间较长。
懒汉式:
缺点:线程不安全(放到多线程章节时解决)
优点:在需要的时候进行创建,节省内存空间。