浏览器及网络
1.强缓存和协商缓存
强制缓存和协商缓存都是HTTP缓存机制的一部分,它们都是用来减少网络请求,提高应用性能的方法。
强制缓存
强制缓存是通过在响应头中使用Expires或Cache-Control两个字段来实现的。当客户端第一次请求资源时,服务器会将资源的过期时间一起返回给客户端,而客户端在再次请求资源时,会先判断资源是否过期,如果没有过期,则直接使用本地缓存。
Expires是HTTP/1.0提出的一种缓存机制,它通过设置资源的到期时间来控制缓存。但由于时间是由服务器提供的,客户端和服务器时间可能不同步,因此有可能会出现问题。
Cache-Control是HTTP/1.1提出的一种缓存机制,它通过设置max-age的值来控制缓存。max-age表示资源的有效期,单位为秒,例如max-age=3600表示资源在1个小时后过期。
协商缓存
协商缓存是通过在响应头中使用Last-Modified和ETag两个字段来实现的。当客户端第一次请求资源时,服务器会将资源的Last-Modified和ETag一起返回给客户端,而客户端在再次请求资源时,会先发送If-Modified-Since和If-None-Match两个字段给服务器,告诉服务器自己上一次请求时的资源最后修改时间和ETag值,如果服务器判断资源没有被修改,则返回304 Not Modified响应,客户端直接使用本地缓存。
Last-Modified表示资源的最后修改时间,ETag表示资源的唯一标识符。当客户端再次请求资源时,如果Last-Modified和ETag与服务器上的值一致,则说明资源没有被修改过,可以直接使用缓存。
总之,在实际开发中,可以根据具体需求来选择
2.这两种缓存的场景有哪些,什么样的场景下用的比较多?比如一个网页什么情况下适合做强缓存?什么情况下适合做协商缓存
强制缓存和协商缓存都是HTTP缓存机制的一部分,它们在不同的场景下可以提高应用程序的性能。一般来说,强制缓存适用于静态资源,如图片、样式等不易改变的资源,而协商缓存适用于动态资源,如HTML、API等经常变化的资源。
强制缓存的场景:
静态资源:如图片、样式、脚本等,这些资源通常不会经常变化。
需要快速响应:如首页、静态页面等,这些页面需要快速响应,减少加载时间。
高并发场景:如热门商品、热门文章等,这些资源需要快速加载,以提高用户体验。
协商缓存的场景:
动态资源:如HTML、API、数据等,这些资源经常变化。
需要更新资源:如新闻、文章等,这些资源需要频繁更新,以保持内容的新鲜度。
需要控制缓存策略:如需要控制缓存时间、缓存的范围等,这些情况下需要使用协商缓存。
对于网页,适合做强制缓存的情况包括:
首页:通常情况下,首页是不需要频繁更新的,可以使用强制缓存来提高加载速度。
静态资源:如图片、样式、脚本等,这些资源通常不会经常变化,可以使用强制缓存来提高加载速度。
对于网页,适合做协商缓存的情况包括:
动态资源:如HTML、API、数据等,这些资源经常变化,需要使用协商缓存。
3.浏览器解析和渲染过程
浏览器解析和渲染过程一般包括以下几个步骤:
解析HTML
浏览器首先会解析HTML文档,生成DOM树。DOM树表示HTML文档的结构,包括HTML标签、属性和文本内容等。
解析CSS
浏览器会解析CSS样式,生成CSSOM树。CSSOM树表示CSS样式的结构,包括选择器、属性和值等。
合并DOM树和CSSOM树
浏览器将DOM树和CSSOM树合并成一个渲染树(Render Tree),渲染树包括所有需要显示的元素和属性,但不包括不需要显示的元素,例如head、meta和script等。
布局和绘制
浏览器根据渲染树进行布局和绘制。布局(Layout)是指确定每个元素在屏幕上的位置和大小,绘制(Paint)是指将元素绘制到屏幕上。
显示页面
浏览器将渲染好的页面显示在屏幕上。
需要注意的是,以上过程是一个逐步迭代的过程。浏览器通常会在解析HTML和CSS时就开始生成DOM树和CSSOM树,然后不断地进行合并、布局和绘制,直到最终渲染出完整的页面。在这个过程中,浏览器会对页面进行优化和缓存,以提高页面的加载速度和性能。
4.http1.0和http2.0的区别
HTTP/1.0和HTTP/1.1是基于文本的协议,而HTTP/2.0是二进制协议。HTTP/2.0在传输数据时使用了新的二进制格式,这使得传输速度更快、效率更高。
以下是HTTP/1.0和HTTP/2.0的一些主要区别:
多路复用:HTTP/2.0可以在同一连接上同时传输多个请求和响应,而HTTP/1.0和HTTP/1.1每次只能处理一个请求和响应。这个特性可以提高网站的加载速度,减少延迟。
二进制协议:HTTP/2.0在传输数据时使用了新的二进制格式,这使得传输速度更快、效率更高。
头部压缩:HTTP/2.0使用HPACK算法对头部信息进行压缩,减少了传输的数据量,从而提高了性能。
服务器推送:HTTP/2.0支持服务器推送,可以在客户端请求之前将相关资源主动推送给客户端,提高了用户体验。
流量控制:HTTP/2.0支持流量控制,可以在同一连接上控制每个请求和响应的流量,防止网络拥塞。
总之,HTTP/2.0相比于HTTP/1.0和HTTP/1.1,在传输速度、效率和性能方面都有了很大的提升,可以更好地满足现代Web应用的需求。
5.http和https有什么区别
HTTP(超文本传输协议)和HTTPS(安全套接字层超文本传输协议)都是互联网通信协议,它们有以下区别:
安全性:HTTP是明文传输协议,数据传输过程中没有加密措施,容易被黑客窃取信息;而HTTPS通过SSL/TLS加密传输数据,保证数据传输的安全性。
端口号:HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
证书:HTTP不需要证书,而HTTPS需要SSL/TLS证书来保证通信双方的身份和数据传输的安全性。
性能:HTTPS比HTTP性能更差,因为HTTPS需要进行加密解密操作,增加了数据传输的时间和计算负担。
缓存:HTTP可以被缓存,而HTTPS不容易被缓存,因为HTTPS通信需要建立SSL/TLS连接,缓存机制会受到限制。
总之,HTTPS是一种更加安全的协议,适用于需要保护敏感信息的场景,而HTTP适用于不需要保护敏感信息的场景,或者对于数据传输速度和性能有更高要求的场景。