课程目录
- 浏览器架构
- 渲染进程
- Chrome运行原理
- 跨端容器
一、浏览器架构
① 浏览器架构演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一进程里,包含网络,插件,JavaScript运行环境等。
- 多进程架构:主进程,网络进程,渲染进程,GPU进程,插件进程。
- 面向服务架构:将原来的UI,数据库,文件,设备,网络等,作为一个独立的基础服务。
② 浏览器架构对比
③ 浏览器架构-任务管理器
④ 浏览器架构-思考?
为什么会有单进程架构?
面向服务架构是否会替代多进程架构?
单线程的优点:
初期实现起来比较简单快速,省去了进程间通信的工作。
单一性使得部署和运营比较简单。
内存占有少, 现在内存都很便宜,这个优势不明显。
进程内部通信效率比IPC/socket等要高效。
为什么需要面向服务架构?
1.我觉得面向服务的根本好处是便于管理,也是应用大到一定时候的必然产物。这往往和组织架构之间相契合。其实不合理的服务划分也会带来服务之间的混乱。 2. 面向服务是一个解耦的过程,松耦合降低了服务之间的依赖,也意味着服务一个服务出现故障的时候不容易引起连锁反应,也能更好的控制服务与服务之间的关系与优先级。 3.不同语言之间的通信。
多进程架构的好处:
- 防止数据权限被修改
- 可以使用安全沙箱
- 更强的容错性
- 资源使用率较低
渲染进程
① 常见浏览器内核
② 渲染进程-多进程架构
- 内部是多进程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等。
③ 渲染进程-多进程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源。
- JS引擎解析JS脚本并执行。
- JS解析引擎空闲时,渲染进程立即工作。
- 用户交互,定时器操作等产生回调函数放入任务队列中。
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行。
④ 例题:某笔试题
- 要求:以下代码在浏览器环境下输出顺序,内容
const now = Date.now()
setTimeout() => {
console.log('time10',Date.now() - now)
},10)
setTimeout() => {
console.log('time30',Date.now() - now)
},30)
while (true) {
if (Date.now() - now >=20) {
break
}
}
consloe.log(Date.now() - now)
三、Chrome运行原理
1.chrome运行原理-如何展示网页
- 浏览器地址输入URL后发生了什么?
2.chrome运行原理-输入处理
- 用户Url框输入内容后,UI线程会判断输入的是一个URL地址,还是一个query查询条件。
- 如果是URL,直接请求站点资源。
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎。
3.chrome运行原理-开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容。
- 请求过程中,tab处于loading状态。
4.chrome运行原理-读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)。
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理。
- 如果拿到的是其他类型文件,比如说Zip,exe等,则交给下载管理器处理。
5.chrome运行原理-寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程。
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航。
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。
6.渲染进程-构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构。
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要CSS代码转化为可理解的CSSOM。
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合。
7.渲染进程-页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小。
- 在浏览器页面区域绘制元素边框。
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流。
8.渲染进程-页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层。
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程。
- 合成线程接收指令生成图块。
- 栅格线程将图块进行栅格化。
- 展示在屏幕上。
9.前端性能performance
1.时间都花在哪
2.什么情况下卡顿
10.首屏优化
- 压缩、分包、删除无用代码
- 静态资源分离
- JS脚本非阻塞加载
- 缓存策略
- SSR
- 预置loading,骨架屏
11.渲染优化
- GPU加速
- 减少回流,重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
12.JS优化
- 防止内存泄漏
- 循环尽早break
- 合理使用闭包
- 减少Dom访问
- 防抖,节流
- Web Workers
四、跨端容器
① 为什么需要跨端?
- 开发成本,效率
- 一致性体验
- 前端开发生态
② 有哪些跨端方案
- webview
- 小程序
- RN/WeeX
- Lynx
- Flutter
③ 跨端容器-webview
- Webview,即网页视图,用于加载网页Url,并展示其内容的控件。
- 可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多混合框架都是基于Webview的二次开发,比如Ionic,Cordova。
④ 跨端容器-常用Webview分类
- 常用webview,Android,IOS,国产Android
⑤ 跨端容器-使用webview优势
- 一次开发,处处使用,学习成本低
- 随时发布,即时更新,不用下载安装包
- 移动设备性能不断提升,性能有保障
- 通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
⑥ 跨端容器-webview使用原生能力
1. JavaScript调用native
- API注入:native获取JavaScript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截。
- 使用webview URL Scheme 跳转拦截。
- IOS上window.webkit.messageHandler直接通信。
2.native调用JavaScript
- 直接通过webview暴露的API执行代码。
- IOS webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString
- Android webview.evaluateJavaScript
⑦ 跨端容器-webview<->native通信
- JS环境中提供通信的JSBridge.
- native端提供SDK响应JSBridge
- 前端和客户端分别实现对应功能模块。
⑧ 跨端容器-实现一个简易的JSBridge
interface CallArgs {
callId: string //调用Id,唯一标识
module: string //调用模块
method:string //调用方法
data:any //参数
const Callbacks = {} //存放回调函数 callId 为key
function applyNative = (payload:CallArgs,callback:Function)=>{
const callId = prefix + callTime++
Callbacks[callId] = callback
const Arg0: CallArgs = {
callId: callId,
module:payload.module || 'layout',
method:payload.method || 'randomSize'
data:payload.data,
}
if(IOS){
return window.webkitURL.messageHandler.postMessage(JSON.stringify(Args0))
}
else{
//Android对window上约定的对象进行拦截
return window。AndroidBridge(JSON.stringify(Args0))
}
}
interface ResponseArgs {
responseId: string //回调Id,与callId对应
errCode: number
errMsg?: string
data: unknown
}
//native端调用webview,参数都经过序列化
const applyWebview = (res:string)=>{
const response = JSON.parse(res) as ResponseArgs
const {responseId} = response
//从 Callbacks 找到对应的回调处理方法
if(type of Callbacks[responseId] === 'function'){
Callbacks[responseId](response)
//回调后删除该次回调函数
delete Callbacks[responseId]
}
}
window.JSBridge = {
applyNative,
applyWebview
//挂载在window上,供native直接使用
}
⑨ 跨端容器-小程序
- 微信,支付宝,百度小程序,小米直达号
- 渲染层-webview
- 双线程,多webview架构
- 数据通信,Native转发
⑩ 跨端容器-React Native/WeeX
- 原生组件渲染
- React/Vue框架
- virtual dom
- JSBridge
11.跨端容器-Lynx
- Vue
- JS Core/V8
- JSBinding
- Native UI/Skia
12.跨端容器-Flutter
- widegt
- dart vm
- skia图形库
13.跨端容器-通用原理
- UI组件
- 渲染引擎
- 逻辑控制引擎
- 通信桥梁
- 底层API抹平表现差异
14.跨端方案对比
15.跨端容器-思考??
1.同样是基于webview渲染,为什么小程序体验比webview流畅
2.未来的跨端方案会是什么
- 小程序相对于Webview而言性能更好主要有以下几个原因:
① 小程序的渲染性能更好。小程序使用原生语言开发,所以能够更好地利用手机的硬件资源,比如GPU加速。而Webview使用的是浏览器内核,相对来说性能就会弱一些。
② 小程序的数据传输更快。小程序与服务器连接使用的是WebSocket和HTTP/2协议,能够大幅度减少请求响应的时间和传输的流量。
③ 小程序的缓存机制更完善。小程序的页面使用了更为精细的缓存机制,只会渲染不同于之前页面,且数据有变更的部分,可以降低访问时的流量,提高了用户体验。
综上所述,小程序相对于Webview而言更为流畅,同时也能够提供更好的用户体验。
2.未来的跨端方案很可能是基于分布式系统的方案,通过将数据和计算分布在不同的设备上,使得不同设备之间可以进行协同工作,从而实现跨端的功能。此外,随着人工智能技术的发展,未来的跨端方案也可能会采用智能芯片和算法,使得设备之间能够实现更智能化和自适应的互动。