面试:异步、事件循环惊讶的回答!

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你对异步是怎么理解的?

JS是一门单线程的语言,因为它是运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个,它承担着诸多的工作内容,例如解析HTML、CSS,渲染页面,执行JS等都在其中运行,此时如果使用同步的方式,就极有可能导致渲染主线程产生阻塞,从而导致消息队列中很多其他任务无法得到及时的执行,这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时的更新,给用户造成卡顿的现象。

由此,浏览器采用异步的方式来避免这类问题,具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听等,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束该任务的处理,转而执行后续的代码,当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾进行排队,等待主线程的调度执行。在这种异步的情况下,浏览器永远不会发生阻塞现象,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。

阐述一下JS事件循环?

答: 事件循环又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。

在谷歌浏览器的原码中,它开启了一个不会结束的for循环,每次循环都会从消息队列中取出第一个任务执行,而其他的线程只需要在合适的时候将任务加入到消息队列的末尾即可。

之前把消息队列简单的分为微队列和宏队列,但是这种说法已经无法满足极其复杂的浏览器环境,取而代之的是另一种更加灵活的处理方式。根据[W3C](World Wide Web Consortium (W3C))的官方解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一队列,不同任务可属于不同队列;不同的任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务具有最高的优先级,必须优先调度执行

总结:单线程是异步产生的原因,事件循环是异步实现的方式。