保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。——《设计模式》
一、单例模式种类
1.1、懒汉式V1
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){} // 构造器私有
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 1
instance = new Singleton(); // 2
}
return instance;
}
}
缺点:线程不安全。
原因是在上面1处的代码如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
1.2、懒汉式V2(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
这种方式线程安全,getInstance() 方法进行了线程同步,但是这种方式不推荐使用。
缺点:效率太低
每个线程在想获得类的实例时候,执行
getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低要改进。
1.3、双重校验锁
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton; // 1
private Singleton() {} //私有构造函数
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) { //双重检测机制
synchronized (Singleton.class) { //同步锁
if (singleton == null) { //双重检测机制
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
双重校验锁线程安全推荐使用。
疑问:
1.这种方式为什么要检查两次?检查一次行不行?检查一次不行。
第一次判断
singleton == null作用是:如果单例对象已经创建,就直接返回对象,不需要进入同步锁,提高效率。第二次判断
singleton == null作用是:假如没有这个判断,多个线程同时通过第一次singleton == null之后,只有一个线程进入临界区,其他线程排队,没有第二次检查的话,会创建多个实例。2:在代码1处使用了关键字volatile,为什么需要?
因为 JVM 指令重排序,也就是并不限制处理器的指令顺序,说白了就是在不影响结果的情况下,顺序可能会被打乱。
在执行
sInstance = new Singleton();这条命令语句时,JMM并不是一下就执行完毕的,即不是原子性,实质上这句命令分为三大部分:
- 为对象分配内存
- 执行构造方法语句,初始化实例对象
- 把sInstance的引用指向分配的内存空间
在JMM中这三个步骤中的2和3不一定是顺序执行的,如果线程A执行的顺序为1、3、2,在第2步执行完毕的时候,恰好线程B执行第一次判空语句,则会直接返回sInstance,那么此时获取到的sInstance仅仅只是不为null,实质上没有初始化,这样的对象肯定是有问题的!
而volatile关键字的存在意义就是保证了执行命令不会被重排序,也就避免了这种异常情况的发生,所以这种获取单例的方法才是真正的安全可靠!
1.4、饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
1.5、饿汉式其他变种1-静态常量
public class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
1.6、饿汉式其他变种2-静态代码块
public class Singleton {
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
上面几种本质一样
优点:无线程安全问题。
缺点:不能延迟加载,如果这个对象没有使用到,浪费内存。
1.7、静态内部类
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
这种方式 避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
1.8、枚举
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
private Object object;
EnumSingleton() {
object = new Object();
}
public Object getInstance() {
return object;
}
}
优点:线程安全,能防止序列化破坏。
疑问:
饿汉式/静态内部类/枚举是通用什么方式保证线程安全?
以上的静态内部类、饿汉等模式均是通过定义静态的成员变量,以保证单例对象可以在类初始化的过程中被实例化。
这其实是利用了ClassLoader的线程安全机制。ClassLoader的loadClass方法在加载类的时候使用了synchronized关键字。
所以, 除非被重写,这个方法默认在整个装载过程中都是线程安全的。所以在类加载过程中对象的创建也是线程安全的。
那么这些方式都是和synchronized有关系的,有没有哪种方式可以完全不使用synchronized的吗?
1.9、CAS(AtomicReference)实现单例模式
public class Singleton {
private static final AtomicReference<Singleton> INSTANCE = new AtomicReference<Singleton>();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
for (;;) {
Singleton singleton = INSTANCE.get();
if (null != singleton) {
return singleton;
}
singleton = new Singleton();
if (INSTANCE.compareAndSet(null, singleton)) {
return singleton;
}
}
}
}
优点:
- 用CAS的好处在于不需要使用传统的锁机制来保证线程安全,CAS是一种基于忙等待的算法,依赖底层硬件的实现,相对于锁它没有线程切换和阻塞的额外消耗,可以支持较大的并行度。
缺点:
-
CAS的一个重要缺点在于如果忙等待一直执行不成功(一直在死循环中),会对CPU造成较大的执行开销。
-
如果N个线程同时执行到
singleton = new Singleton();的时候,会有大量对象被创建,可能导致内存溢出。
二、破坏单例模式的方式和解决办法
2.1、反射破坏单例
可以通过setAccessible(true)来绕过 private 限制,从而调用到类的私有构造函数创建对象。
Singleton1 singleton1 = Singleton1.getInstance();
Constructor<Singleton1> cons = Singleton1.class.getDeclaredConstructor();
cons.setAccessible(true);
Singleton1 singleton2 = cons.newInstance(); // 注意 需要通过 Constructor newInstance
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
结果
com.pandacase.single.Singleton1@71bc1ae4
com.pandacase.single.Singleton1@6ed3ef1
解决办法:
在私有构造器中,判断是否已经存在单例对象了,如果存在,则抛出异常
例如:
public class Singleton {
private static int count = 0;
private static volatile Singleton singleton; // 1
//私有构造函数
private Singleton() {
synchronized (Singleton.class) {
if (count > 0){
throw new RuntimeException("反射破坏单例对象.....");
}
count++;
}
}
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) { //双重检测机制
synchronized (Singleton.class) { //同步锁
if (singleton == null) { //双重检测机制
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
2.2、序列化破坏单例(前提是单例类实现了Serializable接口)
当单例对象有必要实现 Serializable 接口时,即使将其构造函数设为私有,在它反序列化时依然会通过特殊的途径再创建类的一个新的实例,相当于调用了该类的构造函数有效地获得了一个新实例。
解决办法:
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return instance;
}
2.3、对象克隆破坏单例
clone()是 Object 的方法,每一个对象都是 Object 的子类,都有clone()方法。clone()方法并不是调用构造函数来创建对象,而是直接拷贝内存区域。因此当我们的单例对象实现了 Cloneable 接口时,尽管其构造函数是私有的,仍可以通过克隆来创建一个新对象,单例模式也相应失效了。
解决办法:
重写clone()方法,调clone()时直接返回已经实例的对象
public class Singleton implements Cloneable{
private static int count = 0;
private static volatile Singleton singleton; // 1
//私有构造函数
private Singleton() {
synchronized (Singleton.class) {
if (count > 0){
throw new RuntimeException("反射破坏单例对象.....");
}
count++;
}
}
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) { //双重检测机制
synchronized (Singleton.class) { //同步锁
if (singleton == null) { //双重检测机制
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
// 重写 clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return singleton;
}
}