Vuex的使用

25 阅读5分钟

什么是状态管理

在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据的管理我们就称之为是状态管理。 在vue实例中我们是怎么管理状态呢?

  • 而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数据我们称之为state
  • 在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成DOM,我们称之为View
  • 在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,有可能会修改state,这些行为事件我们称之为actions

image.png 对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享数据呢? 因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理: 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “视图View”;不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会变得更加结构化和易于维护、跟踪; image.png

vuex的使用

安装

npm install vuex

基本使用

每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态state Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?

  • Vuex的状态存储是响应式的
  • 改变store中的状态的唯一途径就显示提交 (commit) mutation

创建Store对象

import { craeteStore } from "vuex"
const store = createStore({
  state: () => ({
    counter: 0
  }),
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    }
  }
})
export default store

在app中通过插件安装

import store from "./store"

createApp(App).use(store).mount("#app")

组件中使用

<template>
  <div class="app">
    <h2>Home当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
    <h2>Computed当前计数: {{ storeCounter }}</h2>
    <h2>Setup当前计数: {{ counter }}</h2>
    <button @click="increment">+1</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    computed: {
      storeCounter() {
        return this.$store.state.counter
      }
    }
  }
</script>

<script setup>
  import { toRefs } from 'vue'
  import { useStore } from 'vuex'

  const store = useStore()
  const { counter } = toRefs(store.state)
  
  function increment() {
    // store.state.counter++
    store.commit("increment")
  }
</script>

<style scoped>
</style>


mapState映射

之前通过store获取状态的方式太繁琐了,我们可以使用计算属性:

computed: {
  counter() {
    return this.$store.state.counter
  }
}

如果我们有很多个状态都需要获取话,可以使用mapState的辅助函数:

  • mapState的方式一:对象类型;
  • mapState的方式二:数组类型;
  • 也可以使用展开运算符和来原有的computed混合在一起;
<template>
  <div class="app">
    <button @click="incrementLevel">修改level</button>
    <!-- 1.在模板中直接使用多个状态 -->
    <h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <h2>level: {{ $store.state.level }}</h2>
    <h2>avatar: {{ $store.state.avatarURL }}</h2>

    <!-- 2.计算属性(映射状态: 数组语法) -->
    <!-- <h2>name: {{ name() }}</h2>
    <h2>level: {{ level() }}</h2> -->

    <!-- 3.计算属性(映射状态: 对象语法) -->
    <!-- <h2>name: {{ sName }}</h2>
    <h2>level: {{ sLevel }}</h2> -->

    <!-- 4.setup计算属性(映射状态: 对象语法) -->
    <!-- <h2>name: {{ cName }}</h2>
    <h2>level: {{ cLevel }}</h2> -->
    
    <!-- 5.setup计算属性(映射状态: 对象语法) -->
    <h2>name: {{ name }}</h2>
    <h2>level: {{ level }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  import { mapState } from 'vuex'

  export default {
    computed: {
      fullname() {
        return "xxx"
      },
      // name() {
      //   return this.$store.state.name
      // },
      ...mapState(["name", "level", "avatarURL"]),
      ...mapState({
        sName: state => state.name,
        sLevel: state => state.level
      })
    }
  }
</script>

<script setup>
  import { computed, toRefs } from 'vue'
  import { mapState, useStore } from 'vuex'
  import useState from "../hooks/useState"

  // 1.一步步完成
  // const { name, level } = mapState(["name", "level"])
  // const store = useStore()
  // const cName = computed(name.bind({ $store: store }))
  // const cLevel = computed(level.bind({ $store: store }))

  // 2.使用useState
  // const { name, level } = useState(["name", "level"])

  // 3.直接对store.state进行解构(推荐)
  const store = useStore()
  const { name, level } = toRefs(store.state)

  function incrementLevel() {
    store.state.level++
  }

</script>

<style scoped>
</style>


useState的封装

import { computed } from 'vue'
import { useStore, mapState } from 'vuex'

export default function useState(mapper) {
  const store = useStore()
  const stateFnsObj = mapState(mapper)
  
  const newState = {}
  Object.keys(stateFnsObj).forEach(key => {
    newState[key] = computed(stateFnsObj[key].bind({ $store: store }))
  })

  return newState
}

getters基本使用

  • 基本使用$store.getters.XXX
  • getters函数有第二个参数
  • getters里面定义的函数可以返回一个函数
import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
})

export default store

<template>
  <div class="app">
    <!-- <button @click="incrementLevel">修改level</button> -->
    <h2>doubleCounter: {{ $store.getters.doubleCounter }}</h2>
    <h2>friendsTotalAge: {{ $store.getters.totalAge }}</h2>
    <h2>message: {{ $store.getters.message }}</h2>

    <!-- 根据id获取某一个朋友的信息 -->
    <h2>id-111的朋友信息: {{ $store.getters.getFriendById(111) }}</h2>
    <h2>id-112的朋友信息: {{ $store.getters.getFriendById(112) }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    computed: {
    }
  }
</script>

<script setup>

</script>

<style scoped>
</style>


mapGetters映射

<template>
  <div class="app">
    <button @click="changeAge">修改name</button>

    <h2>doubleCounter: {{ doubleCounter }}</h2>
    <h2>friendsTotalAge: {{ totalAge }}</h2>
    <h2>message: {{ message }}</h2>

    <!-- 根据id获取某一个朋友的信息 -->
    <h2>id-111的朋友信息: {{ getFriendById(111) }}</h2>
    <h2>id-112的朋友信息: {{ getFriendById(112) }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  import { mapGetters } from 'vuex'

  export default {
    computed: {
      ...mapGetters(["doubleCounter", "totalAge"]),
      ...mapGetters(["getFriendById"])
    }
  }
</script>

<script setup>

  import { computed, toRefs } from 'vue';
  import { mapGetters, useStore } from 'vuex'

  const store = useStore()

  // 1.使用mapGetters
  // const { message: messageFn } = mapGetters(["message"])
  // const message = computed(messageFn.bind({ $store: store }))

  // 2.直接解构, 并且包裹成ref
  // const { message } = toRefs(store.getters)

  // 3.针对某一个getters属性使用computed
  const message = computed(() => store.getters.message)

  function changeAge() {
    store.state.name = "kobe"
  }

</script>

<style scoped>
</style>

Mutations的使用

import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
    changeName(state, payload) {
      state.name = payload
    },
    incrementLevel(state) {
      state.level++
    },
    [CHANGE_INFO](state, newInfo) {
      state.level = newInfo.level
      state.name = newInfo.name
    }
  },
})

export default store

<template>
  <div class="app">
    <button @click="changeName">修改name</button>
    <button @click="incrementLevel">递增level</button>
    <button @click="changeInfo">修改info</button>
    <h2>Store Name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <h2>Store Level: {{ $store.state.level }}</h2>
  </div>
</template>

<script>

  import { CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"

  export default {
    computed: {
    },
    methods: {
      changeName() {
        // this.$store.state.name = "李银河"
        this.$store.commit("changeName", "王小波")
      },
      incrementLevel() {
        this.$store.commit("incrementLevel")
      },
      changeInfo() {
        this.$store.commit(CHANGE_INFO, {
          name: "王二",
          level: 200
        })
      }
    }
  }
</script>

<script setup>

</script>

<style scoped>
</style>


mapMutations

<template>
  <div class="app">
    <button @click="changeName('王小波')">修改name</button>
    <button @click="incrementLevel">递增level</button>
    <button @click="changeInfo({ name: '王二', level: 200 })">修改info</button>
    <h2>Store Name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <h2>Store Level: {{ $store.state.level }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  import { mapMutations } from 'vuex'
  import { CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"

  export default {
    computed: {
    },
    methods: {
      btnClick() {
        console.log("btnClick")
      },
      // ...mapMutations(["changeName", "incrementLevel", CHANGE_INFO])
    }
  }
</script>

<script setup>

  import { mapMutations, useStore } from 'vuex'
  import { CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"

  const store = useStore()

  // 1.手动的映射和绑定
  const mutations = mapMutations(["changeName", "incrementLevel", CHANGE_INFO])
  const newMutations = {}
  Object.keys(mutations).forEach(key => {
    newMutations[key] = mutations[key].bind({ $store: store })
  })
  const { changeName, incrementLevel, changeInfo } = newMutations

</script>

<style scoped>
</style>

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数 这是因为devtool工具会记录mutation的日记;每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化; 所以Vuex的重要原则中要求 mutation必须是同步函数,但是如果我们希望在Vuex中发送网络请求的话需要如何操作呢

anctions基本使用

import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
    changeName(state, payload) {
      state.name = payload
    },
    incrementLevel(state) {
      state.level++
    },
    [CHANGE_INFO](state, newInfo) {
      state.level = newInfo.level
      state.name = newInfo.name

      // 重要的原则: 不要在mutation方法中执行异步操作
      // fetch("xxxx").then(res => {
      //   res.json().then(res => {
      //     state.name = res.name
      //   })
      // })
    },
    // changeBanners(state, banners) {
    //   state.banners = banners
    // },
    // changeRecommends(state, recommends) {
    //   state.recommends = recommends
    // }
  },
  actions: {
    incrementAction(context) {
      // console.log(context.commit) // 用于提交mutation
      // console.log(context.getters) // getters
      // console.log(context.state) // state
      context.commit("increment")
    },
    changeNameAction(context, payload) {
      context.commit("changeName", payload)
    },
})

export default store

<template>
  <div class="home">
    <h2>当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
    <button @click="counterBtnClick">发起action修改counter</button>
    <h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <button @click="nameBtnClick">发起action修改name</button>
  </div>
</template>

<script>

  export default {
    methods: {
      counterBtnClick() {
        this.$store.dispatch("incrementAction")
      },
      nameBtnClick() {
        this.$store.dispatch("changeNameAction", "aaa")
      }
    }
  }
</script>

<script setup>

</script>

<style scoped>
</style>

mapActions

<template>
  <div class="home">
    <h2>当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
    <button @click="incrementAction">发起action修改counter</button>
    <button @click="increment">递增counter</button>
    <h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <button @click="changeNameAction('bbbb')">发起action修改name</button>
  </div>
</template>

<script>
  import { mapActions } from 'vuex'

  export default {
    methods: {
      // counterBtnClick() {
      //   this.$store.dispatch("incrementAction")
      // },
      // nameBtnClick() {
      //   this.$store.dispatch("changeNameAction", "aaa")
      // }
      // ...mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
    }
  }
</script>

<script setup>

  import { useStore, mapActions } from 'vuex'

  const store = useStore()

  // 1.在setup中使用mapActions辅助函数
  // const actions = mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
  // const newActions = {}
  // Object.keys(actions).forEach(key => {
  //   newActions[key] = actions[key].bind({ $store: store })
  // })
  // const { incrementAction, changeNameAction } = newActions

  // 2.使用默认的做法
  function increment() {
    store.dispatch("incrementAction")
  }

</script>

<style scoped>
</style>

Actions发送网络请求

actions可以返回一个promise

import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
    changeName(state, payload) {
      state.name = payload
    },
    incrementLevel(state) {
      state.level++
    },
    [CHANGE_INFO](state, newInfo) {
      state.level = newInfo.level
      state.name = newInfo.name

      // 重要的原则: 不要在mutation方法中执行异步操作
      // fetch("xxxx").then(res => {
      //   res.json().then(res => {
      //     state.name = res.name
      //   })
      // })
    },
    // changeBanners(state, banners) {
    //   state.banners = banners
    // },
    // changeRecommends(state, recommends) {
    //   state.recommends = recommends
    // }
  },
  actions: {
    incrementAction(context) {
      // console.log(context.commit) // 用于提交mutation
      // console.log(context.getters) // getters
      // console.log(context.state) // state
      context.commit("increment")
    },
    changeNameAction(context, payload) {
      context.commit("changeName", payload)
    },
    fetchHomeMultidataAction(context) {
      // 1.返回Promise, 给Promise设置then
      // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
      //   res.json().then(data => {
      //     console.log(data)
      //   })
      // })
      
      // 2.Promise链式调用
      // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
      //   return res.json()
      // }).then(data => {
      //   console.log(data)
      // })
      return new Promise(async (resolve, reject) => {
        // 3.await/async
        const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
        const data = await res.json()
        
        // 修改state数据
        context.commit("changeBanners", data.data.banner.list)
        context.commit("changeRecommends", data.data.recommend.list)

        resolve("aaaaa")
      })
    }
  },
})

export default store

<template>
  <div class="home">
    <h2>Home Page</h2>
    <ul>
      <template v-for="item in $store.state.banners" :key="item.acm">
        <li>{{ item.title }}</li>
      </template>
    </ul>
  </div>
</template>

<script>
</script>

<script setup>

  import { useStore } from 'vuex'

  // 告诉Vuex发起网络请求
  const store = useStore()
  store.dispatch("fetchHomeMultidataAction").then(res => {
    console.log("home中的then被回调:", res)
  })

</script>


<style scoped>
</style>


module的基本使用

想建立一个home对象:

export default {
  state: () => ({
    // 服务器数据
    banners: [],
    recommends: []
  }),
  mutations: {
    changeBanners(state, banners) {
      state.banners = banners
    },
    changeRecommends(state, recommends) {
      state.recommends = recommends
    }
  },
  actions: {
    fetchHomeMultidataAction(context) {
      return new Promise(async (resolve, reject) => {
        // 3.await/async
        const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
        const data = await res.json()
        
        // 修改state数据
        context.commit("changeBanners", data.data.banner.list)
        context.commit("changeRecommends", data.data.recommend.list)

        resolve("aaaaa")
      })
    }
  }
}

然后再在store/iindex.js中进行注册:

import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
    changeName(state, payload) {
      state.name = payload
    },
    incrementLevel(state) {
      state.level++
    },
    [CHANGE_INFO](state, newInfo) {
      state.level = newInfo.level
      state.name = newInfo.name

      // 重要的原则: 不要在mutation方法中执行异步操作
      // fetch("xxxx").then(res => {
      //   res.json().then(res => {
      //     state.name = res.name
      //   })
      // })
    },
    // changeBanners(state, banners) {
    //   state.banners = banners
    // },
    // changeRecommends(state, recommends) {
    //   state.recommends = recommends
    // }
  },
  actions: {
    incrementAction(context) {
      // console.log(context.commit) // 用于提交mutation
      // console.log(context.getters) // getters
      // console.log(context.state) // state
      context.commit("increment")
    },
    changeNameAction(context, payload) {
      context.commit("changeName", payload)
    },
    // fetchHomeMultidataAction(context) {
    //   // 1.返回Promise, 给Promise设置then
    //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
    //   //   res.json().then(data => {
    //   //     console.log(data)
    //   //   })
    //   // })
      
    //   // 2.Promise链式调用
    //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
    //   //   return res.json()
    //   // }).then(data => {
    //   //   console.log(data)
    //   // })
    //   return new Promise(async (resolve, reject) => {
    //     // 3.await/async
    //     const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
    //     const data = await res.json()
        
    //     // 修改state数据
    //     context.commit("changeBanners", data.data.banner.list)
    //     context.commit("changeRecommends", data.data.recommend.list)

    //     resolve("aaaaa")
    //   })
    // }
  },
  modules: {
    home: homeModule,
  }
})

export default store

使用:$store.state.home.XXX

<template>
  <div class="home">
    <h2>Home Page</h2>
    <ul>
      <!-- 获取数据: 需要从模块中获取 state.modulename.xxx -->
      <template v-for="item in $store.state.home.banners" :key="item.acm">
        <li>{{ item.title }}</li>
      </template>
    </ul>
  </div>
</template>

<script>
</script>

<script setup>

  import { useStore } from 'vuex'

  // 告诉Vuex发起网络请求
  const store = useStore()
  store.dispatch("fetchHomeMultidataAction").then(res => {
    console.log("home中的then被回调:", res)
  })

</script>


<style scoped>
</style>


module的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象 默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的,这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应,Getter 同样也默认注册在全局命名空间 如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块,当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名 创建counter对象:

const counter = {
  namespaced: true,
  state: () => ({
    count: 99
  }),
  mutations: {
    incrementCount(state) {
      console.log(state)
      state.count++
    }
  },
  getters: {
    doubleCount(state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.rootCounter
    }
  },
  actions: {
    incrementCountAction(context) {
      context.commit("incrementCount")
    }
  }
}

export default counter
import { createStore } from 'vuex'
import { CHANGE_INFO } from './mutation_types'

import homeModule from './modules/home'
import counterModule from './modules/counter'

const store = createStore({
  state: () => ({
    // 模拟数据
    // counter: 100,
    rootCounter: 100,
    name: "coderwhy",
    level: 100,
    avatarURL: "http://xxxxxx",
    friends: [
      { id: 111, name: "why", age: 20 },
      { id: 112, name: "kobe", age: 30 },
      { id: 113, name: "james", age: 25 }
    ],

    // 服务器数据
    // banners: [],
    // recommends: []
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter * 2
    },
    totalAge(state) {
      return state.friends.reduce((preValue, item) => {
        return preValue + item.age
      }, 0)
    },
    // 2.在该getters属性中, 获取其他的getters
    message(state, getters) {
      return `name:${state.name} level:${state.level} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    // 3.getters是可以返回一个函数的, 调用这个函数可以传入参数(了解)
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.counter++
    },
    changeName(state, payload) {
      state.name = payload
    },
    incrementLevel(state) {
      state.level++
    },
    [CHANGE_INFO](state, newInfo) {
      state.level = newInfo.level
      state.name = newInfo.name

      // 重要的原则: 不要在mutation方法中执行异步操作
      // fetch("xxxx").then(res => {
      //   res.json().then(res => {
      //     state.name = res.name
      //   })
      // })
    },
    // changeBanners(state, banners) {
    //   state.banners = banners
    // },
    // changeRecommends(state, recommends) {
    //   state.recommends = recommends
    // }
  },
  actions: {
    incrementAction(context) {
      // console.log(context.commit) // 用于提交mutation
      // console.log(context.getters) // getters
      // console.log(context.state) // state
      context.commit("increment")
    },
    changeNameAction(context, payload) {
      context.commit("changeName", payload)
    },
    // fetchHomeMultidataAction(context) {
    //   // 1.返回Promise, 给Promise设置then
    //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
    //   //   res.json().then(data => {
    //   //     console.log(data)
    //   //   })
    //   // })
      
    //   // 2.Promise链式调用
    //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => {
    //   //   return res.json()
    //   // }).then(data => {
    //   //   console.log(data)
    //   // })
    //   return new Promise(async (resolve, reject) => {
    //     // 3.await/async
    //     const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
    //     const data = await res.json()
        
    //     // 修改state数据
    //     context.commit("changeBanners", data.data.banner.list)
    //     context.commit("changeRecommends", data.data.recommend.list)

    //     resolve("aaaaa")
    //   })
    // }
  },
  modules: {
    home: homeModule,
    counter: counterModule
  }
})

export default store

使用:

<template>
  <div class="home">
    <h2>Home Page</h2>
    <!-- 1.使用state时, 是需要state.moduleName.xxx -->
    <h2>Counter模块的counter: {{ $store.state.counter.count }}</h2>
    <!-- 2.使用getters时, 是直接getters.xxx -->
    <h2>Counter模块的doubleCounter: {{ $store.getters["counter/doubleCount"] }}</h2>

    <button @click="incrementCount">count模块+1</button>
  </div>
</template>

<script>
</script>

<script setup>

  import { useStore } from 'vuex'

  // 告诉Vuex发起网络请求
  const store = useStore()
  // 派发事件时, 默认也是不需要跟模块名称
  // 提交mutation时, 默认也是不需要跟模块名称
  function incrementCount() {
    store.dispatch("counter/incrementCountAction")
  }

</script>


<style scoped>
</style>


如果想要在action中修改root中的state,那么有如下的方式:

changeNameAction({commit, dispatch, state, rootState, getters, rootGetters}) {
  commit("changeRootName", null, {root:true})
  dispatch("changeRootNameAction", null, {root:true})
}