javascript基础第五周

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1、保护对象:保护对象的属性和方法

1、四大特性:
	{
		value: 1001, //实际保存值的地方
		writable: true, //开关:控制着是否可以被修改 - 默认值:都为true
		enumerable: true, //开关:控制着是否可以被for in循环遍历到 - 默认值:都为true
		configurable: true //开关:控制着是否可以被删除 - 默认值:都为true,总开关:一旦设置为false,其他特性不可以在修改,而且它本身也是一旦设置为false,不可逆
	}

	修改四大特性:
		
		1Object.defineProperty(对象名,"属性名",{
	 			修改四大特性
			})
		调用一次方法只能保护一个属性的四大特性

		2Object.defineProperties(对象名,{
				"属性名":{修改四大特性},
				...
			})
		至少方法只调用了一次

		四大特性甚至不能防止添加
		
2、三个级别:
	1、防扩展:防止添加
		Object.preventExtensions(obj);

	2、密封:防止添加和删除
		Object.seal(obj);

	3、冻结:防止添加和删除和修改
		Object.freeze(obj);

保护对象不重要,为什么说他是垃圾?
	1、如果你不用面向对象开发,那你也没有对象可保护
	2、前辈们都没保护,你保护个啥
	3、别人一般来说不可能知道你取的对象名字叫什么

***四大特性,其实应该叫六大特性 - 可以帮助我们做出动态数据
		Object.defineProperty(obj,"name",{
			get:()=>{
				console.log("获取数据会进行拦截");	
			},
			set:v=>{
				console.log("设置数据会进行拦截");
				v;//拦截到的新数据
				d1.innerHTML=v;
			}
		})
	理解到这一块即可,以后三阶段有一个框架叫做vue,vue中的所有数据都是动态数据,意味着他的底层就是做了拦截操作	

2、对象的深浅拷贝:

1、浅拷贝:
		var obj1={"name":"obj1"};
		var obj2=obj1;

2、深拷贝:
		var obj1={"name":"obj1"};
		var obj2={...obj1}

3、以后如何脱掉后端传来的数据
		后端穿衣服:var jsonText=JSON.stringify(obj1); - Node.js就是这句话,Node.js也是"js",历史上第一次一门语言可以通吃前后端。
		前端脱衣服:var jsonObj=JSON.parse(jsonText);
		此方法也能实现深拷贝

3、*Error对象:错误

1、工作/学习的目的:
	1、快速找到错误
	2、记得要放用户

2、***浏览器自带4种错误类型:可以快速找到自己的错误
	语法错误:SyntaxError - 一定是你的符号写错了
	引用错误:ReferenceError - 没有创建就去使用了
	类型错误:TypeError - 不是你的方法,你却去使用了
	范围错误:RangeError - 只有一个API会碰到:num.toFixed(d);//d取值范围:0~100之间

3、只要发生错误,就会报错,会导致后续代码终止(闪退),我们不希望
      错误处理:就算发生错误,我们也不希望报错,而是给出一个错误提示,让后续代码可以继续执行
      语法:
	try{
		只放入你可能出错的代码
	}catch(err){
		发生错误后才会执行的代码
		alert(err);//err就是我们的错误提示:只不过是英文的
		alert("中文的错误提示,来提示用户");
	}

	try...catch...的性能非常差,几乎是所有代码里最差的,放在try中的代码效率会被降到最低
	*可以用一个技术代替他:分支结构
	*开发经验:记住一切的客户端输入/用户输入都是坏人 - 但是你不必担心,只要你做好该做的防护就不会出错(!isNaN、正则)

3、抛出自定义错误,只要是错误,后续代码都不会执行
	throw new Error("自定义错误消息");

4ES5:严格模式
	开启:"use strict"; - 写在任何一个作用域的顶部都可以
	作用:
		1、禁止了全局污染,使用变量之前必须先创建变量
		2、将静默失败升级为了错误

4、柯里化函数

function add(a){
	return function(b){
		return function(c){
			console.log(a+b+c);
		}
	}
}
add(3)(5)(7)

   

1、百度/高德地图:

1、定位技术有哪些?
	1、GPS - 美国(卫星定位):1、缴纳版权费用   2、安全性低
	2、北斗 - 中国自主:最初并不是民用,而是军用,使用的是惯性定位(定位并不精准)
			 后期发展为了民用,添加了卫星定位了(更精确了)
			 物联网、车联网...
	3、基站定位 - 信号的范围发射,可以检测到你现在的信号属于哪个范围。
	4、IP定位 - 在网不要乱说话,乱造谣,要坐牢。

2、网站的定位技术都是使用的GPS,而并不需要我们学习如何使用GPS,我们有现成:百度/高德地图

3、开发者如何使用:
	1、打开百度:搜索百度地图开放平台
	2、注册、登录百度账号
	3、拉到最下面、点击立即注册成为开发者
	4、进入控制台
	5、应用管理->我的应用->创建应用->实名认证->获得密钥(AK)
            6、鼠标移动到导航条->放到开发文档上->web开发->JavaScript API->示例DEMO
	7、挑选出你喜欢的地图,然后复制全部代码(HTML/CSS/JS),到你需要的位置
	8、查询经纬度:https://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html
	9、百度地图你看上的每一个都可以混搭在一起,但是一定要注意版本:普通版(老) 和 webGL(新),是不可以混搭的

2、匿名函数:没有名字的函数,有两种用法

1、自调:只能执行一次,好处:函数中的没用的变量是会自动释放的,他可以用于代替全局代码写法,两者很相似:都只会执行一次,但是自调会释放
	(function(){
		console.log(1);
	})();

2、回调:匿名函数不是自调,就是回调
	elem.on事件名=function(){}
	arr.sort(function(){})
	var obj={
		"方法名":function(){}
	}
	一切的回调函数,都可以简化为箭头函数

3、设计模式:不仅仅局限于前端,它是一种编程思想,越来越复杂,对于我们前端人员要求也越来越高了。

1、单例模式:也称之为单体模式,保证一个类仅有一个实例对象,并且提供一个访问它的全局访问点,为三阶段的vue,new Vue();
	举例:一个班级只有一个班主任,只有一个太阳,一个国家只有一个主席,"唯一" "便于访问(全局访问的)",行为对象变成做单例
	如何实现:
		最简单的单例模式:利用ES6let不允许重复声明的特性,刚好就符合了单例的特点
			let obj={
				"name":"袍哥1",
				"getName":()=>this.name,
			}
		不太推荐这种写法:
			1、污染命名空间(容易变量名冲突)
			2、维护时不容易管控(搞不好就直接覆盖了)

		推荐写法:
		var h52301=(function(){
			let state=null;
			return function(name,age){
				this.name=name;
				this.age=age;
				if(state){
					return state;
				}
				return state=this;
			}
		})();
		
		h52301.prototype.sayHello=function(){
			console.log(this.name);
		}
		
		var llc=new h52301("兰林传",18);
		var yxw=new h52301("因性温",19);
		
		console.log(llc);
		console.log(yxw);
		console.log(yxw==llc);

		llc.sayHello();
		yxw.sayHello();

		何时使用:我们的页面只有一个弹出框

2、发布订阅模式 :为三阶段vue的bus总线用到的底层原理就是我们的发布订阅模式
		let obj={};
		//创建订阅者
		function on(id,fn){
			if(!obj[id]){//判断有没有此id(有没有这个人),没有我就创建了一个空数组
				obj[id]=[];
			}
			obj[id].push(fn);
		}
		on("老袍",(msg)=>{console.log("小兰来了",msg)});
		on("老袍",(msg)=>{console.log("小尹来了",msg)});
		on("老袍",(msg)=>{console.log("小张来了",msg)});
		on("老袍",(msg)=>{console.log("小李来了",msg)});
		on("老袍",(msg)=>{console.log("小赵来了",msg)});
		console.log(obj);//{"老袍":[fn,fn,fn,fn,fn]}
		
		//发布者的操作
		function emit(id,msg){
			obj[id].forEach(fn=>fn(msg));//obj["老袍"].forEach
		}
		btn.onclick=()=>{
			emit("老袍","一支穿云箭");
		}

4、事件轮询:js其实是单线程引用,代码必然是从上向下,一步一步的执行,如果某一块代码非常耗时,可能会导致整个页面卡住,尤其如果你把js放在head之中,会看到页面是一个白板

1、宏任务:不会再卡住我们的单线程应用,可以让后续代码先走,我们慢慢跟着来,但是问题在于,多个宏任务同时存在,到底谁先执行谁后执行,分不清
	1、定时器:setIntervalsetTimeout
	2Ajax

2、微任务:ES6提供的Promise对象 - 可以控制异步代码,依然是异步代码,但是可以控制执行的顺序了
		function ajax1(resolve){
			setTimeout(()=>{
				console.log(1);
				resolve();
			},Math.random()*5000);
		}
		
		function ajax2(){
			return new Promise(resolve=>{
				setTimeout(()=>{
					console.log(2);
					resolve();
				},Math.random()*5000);
			})
		}
		
		function ajax3(){
			return new Promise(resolve=>{
				setTimeout(()=>{
					console.log(3);
					resolve();
				},Math.random()*5000);
			})
		}
		
		new Promise(ajax1).then(ajax2).then(ajax3);//promise的回调函数提供了一个形参函数,可以用于放行
		console.log("后续代码");

nodejs 1、基本内容:

服务器端概念:
	简单来说就是一台电脑
	生活中:微机
	商业中/国家中:小型机(造价几十万好的上百万)、中型机、大型机、超级计算机

	拥有服务器的方式:
		1、买 - 对中小型公司不友好
		2、买一台配置好一点的微机 - 对于别的行业的公司也不太划算
		3、租云服务器 - 腾讯云、阿里云、新浪云、百度云... 配置自选:配置越好,价格越高,按年收费
		
对于我们开发人员来说
	硬件服务器 - 人人都有一台电脑
	软件服务器 - 中间件(软件可以将你的电脑变成一台服务器,人人都可以来访问你,就是我们要学习的Node.js

软件架构:服务器很重要?
	C/S - Client客户端/Server服务器端
		举例:
			QQ、微信、大型网络游戏
		优点:
			1、用户体验感较好
			2、运行稳定
			3、对带宽的要求低

		缺点:
			1、占硬盘空间
			2、更新过于麻烦 - 服务器端和客户端都要更新

	B/S - Browser浏览器端/Server服务器端
		举例:
			网页版QQ、微信、游戏

		优点:
			1、几乎不占硬盘
			2、更新简单 - 只需要更新服务器端
			3、电脑在垃圾都可以玩得起

		缺点:
			1、用户体验感较差(越来越好,尤其是现在出了个云平台,根本不用考虑你的电脑好不好,配置如何)
			2、对带宽的要求高(还好现在的网速越来越快的)

3、Node.js概述:不是JS,但是语法和JavaScript非常相似,他的竞争对手:Java、C++、C#、Python...

做的功能绝对不是特效!做的事和服务器端其他语言是一致(和数据库进行交互,成为了一个前端到数据库的中间桥梁)
目的:
	1、使用代码搭建一个服务器&文件系统(服务器文件可以放在任何位置,但是不在你的电脑里,你可以根据网址来访问到我的东西)
	2、Node.js如何沟通前端和数据库
	3、全栈:图书管理系统(HTML+CSS+JS+Node+Mongo)

4、Node.js安装:node-v18.15.0-x64.msi - 一路往下点,哪里点不动了,就把哪里勾上,千万不要取消任何东西

  版本:16年初(0.12)	16年中(4.xx)	16年末(6.xx) - 更新速度快,意味着:发展迅速,有前景,其实也没有多大的变化,更新的最多的是提升了性能
  检查你安装成功没得:打开cmd输入:node -v - 查看版本号,如果有版本号代表你已经安装成功!
  其实你安装的这个node.js就是一个运行环境而已!我们书写“js”不再需要浏览器了,因为根本写的就是不是js,而是node.js,只不过语法和js非常相似

5、Node.js如何运行:3种

1、交互模式 - 临时测试
	打开cmd输入:node回车,就可以开始敲你的"js"代码

2、脚本/文件模式 - 正式开发中
	1、先创建xx.js,里面书写自己的代码
	2、打开cmd输入:node 文件的绝对路径

3、编辑器越来越强大了:安装插件,前提:至少两个方式能够成功,才可以安装插件
	vscode - code runner:对着文件出右键,第一个选项就是code runner,或者 右上角有一个开始按钮
	

6、Node.js知识:

1、js和node的区别
	相同点:都可以使用一切的ECMAScript的东西包括一切的API都可以使用,在服务器端不存在任何浏览器,所以不必担心兼容问题
	不同点:
		1JavaScriptDOM+BOM - 做特效
		2Node.js:虽然没有DOM+BOM,但是他却又10万以上+的模块等待我们学习

2、模块(module):每一个xx.js文件,都可以称之为是一个模块
	1、模块化开发:如果以一个网站来说,我们可以按功能分为很多模块:商家模块、商品模块、促销模块、用户模块、产品模块....
	      分工合作:将每个模块交给对应的人,完成,最后再由【主模块】进行引入
		1、每一个模块都有一个操作,可以用于公开/暴露自己的成员
			exportsNode.js自带的一个预定义变量,可以直接使用,是一个对象,放在此对象里面的东西,就是允许公开的东西
			语法:
				1exports.属性名=属性值;
				2module.exports={
					属性名:属性值,
					...
				      }

				错误导出法:
					exports={
						name:"袍哥",
						age:18,
						hobby:"学习"
					}
		
		2、每一个模块(主模块)都有一个操作,可以用于导入/引入其他模块
			requireNode.js自带的一个预定义变量,可以直接使用,是一个函数,函数中需要书写出引入模块的路径
			语法:var x=require("./文件名")

		鄙视题:exportsmodule.exports有什么区别?
			1、语法,写法,用法不同
			2、都是用于公开暴露自己的成员的
				但是exports={},写法是错误的
				其实Node.js底层有一句话:exports=module.exports
				其实真正做公开功能的是module.exports
				如果你使用了	            exports={};//你创建了一个新的空对象,把module.exports,所以不在具有公开的功能

	2、模块的分类:
		1、官方模块 - 今日目标,大概有二十几个,但是重要的其实只有几个
		2、第三方模块 - 多到数不清出,提供了很多官方模块没有的东西,有一个网址npm可以去下载 - 明天我们在学习
		3、自定义模块

		Node.js最大的特点:
			1、快、非常快 - 以前最快的是php,js的速度是php的十六倍
			2、为什么快:
				1、因为官方提供的东西少,甚至连数据库的操作API都没有提供的
				2、使用了chrome浏览器的v8引擎

	3、官方模块:不需要下载,在你安装node.js环境的时候就已经带上了,但是某的模块可以需要引入,某的模块可能不需要引入:
		1Global模块:不需要引入的,可以直接使用
			提供了:
				1、五个预定义变量,可以直接使用
					1、__filename - 获取当前文件完整的绝对路径
					2、*__dirname - 获取当前文件绝对路径,不包含文件的名字,何时:vscode某的同学可能不支持node.js上书写相对路径,只能写绝对路径 - 等我们学习了文件系统
					3、*exports - 空对象,可以用于公开暴露自己的成员
					4、*require - 函数,可以用于导入其他模块
					5、***module - 指代当前模块本身,甚至包含着以上4个操作
				2、定时器(周期性、一次性、瞬间定时器):定时器不是当初的js,只不过用法和当初一摸一样
				3console也不是当初的console,只不过用法和当初一摸一样

		2、querystring模块:解析查询字符串,使其变成一个对象,可以获取到前端传到后端的消息
			需要引入:var qs = require('querystring');
			作用:解析url查询字符串部分的功能
			var obj=qs.parse("查询字符串");
			想要获得前端传来的每一个部分:obj.键名;
			垃圾:如果前端传来的是一个完整的url网址,他就解析不了了!

		3、***url模块 - 今日小重点
			需要引入:var url = require('url');
			作用:提供了解析url各个部分的功能
			var objUrl=url.parse("网址",true);//支持第二参数,是一个布尔值,默认为false,一旦设置为true,自动使用querystring模块的parse方法去解析查询字符串部分
			真正的重点:
				1、查询字符串:objUrl.query.键名; - 前端form表单提交传到后端的东西
				2、路由/文件相对路径/请求地址:objUrl.pathname - 判断路由的不同,去读取不同的HTML发送给我们的用户看

		4Buffer模块:缓冲区,可以将数据变成一个16进制的数字,你可以理解为是Node.js中的一种新的数据类型,但是我们绝对不会手动使用,因为我们一眼看不懂
			          但是后面的一些API可能会导致我们被动都到Buffer,但是你也别怕,因为Node.js中大部分的API,是支持Buffer

		5、*****fs模块 - 今日大重点
			需要引入:var fs = require('fs');

			*异步读取文件:fs.readFile("文件路径",(err,buf)=>{
					buf->读取到的内容
				        })

			异步写入文件:fs.writeFile("文件路径","新内容"/buf,()=>{
					console.log("写入完毕后,要做什么,必须放在这里面");
				        })//会替换掉原来的东西
					
			异步追加文件:fs.appendFile("文件路径","新内容"/buf,()=>{
					console.log("写入完毕后,要做什么,必须放在这里面");
				        })//会替换掉原来的东西

			强调:只有异步才能更完美的发挥Node.js的特点(快)
                            
Node.js官方模块:
6、http模块 - 超级重点:搭建服务器
//引入了http(搭建服务器)、url(区分开路由和请求消息)、fs(读取文件响应给用户看)
var http=require("http");
var url=require("url");
var fs=require("fs");
//创建服务器应用
var app=http.createServer();
//为其绑定监听端口
app.listen(80);
//为其绑定请求事件:http:请求 - 响应模式,必须要有一个请求,才有一个响应
app.on("request",(req,res)=>{
        //req:request(请求)对象,他有一个属性叫做req.url,看了一获取到前端传到后端的路由和请求消息,但是路由和请求消息是融为一体的,不方便我们获取某个部分,所以我们引入了url,进行解析,分开两部分
        var objUrl=url.parse(req.url,true);
        //保存路由
        var router=objUrl.pathname;
        if(router=="/" || router=="/index.html"){//判断路由的不同,读取不同的页面给用户看
                //res:response(响应)对象,他有一个方法:res.end(响应的内容) - 可以响应给前端想要的东西
                fs.readFile("./public/html/index.html",(err,buf)=>{
                        res.end(buf);//res.end只能用一次
                })
        }
})

扩展:字符串有一个API:math
        var rs=str.match(reg);和indexOf几乎一致,但是支持正则,我们不关心为多少,只关心为不为null

强调:一切的src和href都是一个请求都是一个路由,这个请求就需要后端来解析,根据不同的请求响应不同的内容

完成了:1、使用代码搭建服务器&文件系统

2、模块(每个.js文件)的分类

1、官方模块:不需要下载,再安装Node.js环境的时候就已经自带了,但是有的模块需要引入:require("模块名");
    
2、第三方模块
    
3、自定义模块:自己书写的xx.js:require("./模块名");

为什么有的模块引入要./有的又不用加./
	自定义模块:分为2大类
		1、文件模块:创建xx.js去公开需要公开的内容,主模块要引入,必须写为require("./模块名");

		2、目录模块:3种用法
			1、比如创建m1的文件夹,在其中创建index.js的文件,去公开需要公开的内容,主模块要引入,必须写为require("./m1");

			2、比如创建m2的文件夹,在其中创建xx.js的文件,,去公开需要公开的内容,主模块要引入,必须写为require("./m2");
				必须再创建一个package.json的配置文件,写入:{"main":"xx.js"}

			3、创建一个文件夹必须名为:node_modules,再在其中创建出m3文件夹,在其中创建index.js的文件,去公开需要公开的内容,主模块要引入,必须写为require("m3");

		其实真实开发中,我们程序员用的最多的是文件模块,目录模块的第三种方式其实根本不是给人用的(第三方模块下载后会自动创建此文件夹)

3、如何下载第三方模块:

npm工具:Node Package ManagerNode.js的模块/包管理器,专门用于管理第三方模块的,作用:下载、更新、删除、维护包之间的依赖关系
打开网址:npm官网https://www.npmjs.com/
搜索你需要用到的模块:尽量用带有完全符合标签的那个包,或者是 第一个包:
	1、打开cmd:检查npm是否安装成功:npm -v
	2、在你的项目之中,再打开cmd
	3、下载:npm i 包名
	4、更新:npm up 包名
	5、删除:npm un 包名

mongo就是基于json的数据库,json就是JavaScript Object Notation

1、安装&启动:

1、解压我提供的mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.6.11.zip文件
2、打开bin文件夹,里面有:mongo.exe(客户端) 和 mongod.exe(服务器端)
3、如何启动:
	在bin文件夹中打开cmd:输入:.\mongod.exe --dbpath=你想要保存的绝对文件夹路径; - 服务器开启成功,而且那个文件夹就保存着你以后要存储的所有的数据
	不要关闭mongo服务器的cmd
	再打开一个cmd:输入:.\mongo.exe - 在上一个命令行可以查看我们是否链接成功 - 客户端开启成功

2、mongo的语法:都是在客户端cmd输入

1、数据库的操作
	1、查询所有数据库:show dbs
	2、创建/切换数据库:没有就创建,有了就切换:use 数据库名称
	3、查看当前选中的数据库:db
	4、创建数据表:db.createCollection("表名") - 无限,一定要先创建数据表后,我们才能查看到自己创建的数据库
	5、删除数据库:db.dropDatabase(); - 一旦删除不能恢复,不推荐,因为要坐牢

2、数据表的操作
	1、创建数据表:db.createCollection("表名",{size:5242880,capped:true,max:5000}) - 最大存储空间为5mb,最多存储500个,意味着这个数据表做了限制,不推荐
	2、查看目前所有的数据表:db.getCollectionNames();
	3、删除数据表:db.表名.drop();

3、*****数据的操作
	1、增:db.表名.save({键值对,...}) - 一次只能插入一条数据
		db.表名.save([{},{},{},....]) - 一次插入多条数据
		举例:db.user.save([{name:"付楠",age:18,pwd:"666666",email:"fn@qq.com",vip:"0"},{name:"袍哥",age:19,pwd:"999999",email:"pg@qq.com",vip:"1"}])

	2、删:db.表名.remove({}) - 不推荐,删除数据库中所有的数据
	             db.表名.remove({name:"任小波"}) - 会删除数据库中name:"任小波"的所有数据

	3、改:db.表名.update({条件},{$set:{新内容}});
		举例:db.表名.update({name:"任小波"},{$set:{pwd:"123123"}});

	4、*查:db.表名.find(); - 找所有
	              db.表名.find({pwd:"666666"}); - 找到所有的密码为666666的数据
	              db.表名.find({},{name:1,pwd:1}) - 找到所有的数据,但是只返回name和pwd
	              db.表名.find().sort({age:1}) - 按照age升序排列,-1为降序排列
	              db.表名.find({age:{$gte:18}}) - 拿到所有age大于等于18的数据
	              db.表名.find({name:/正则/}) - 甚至可以用正则(模糊查询)
	              db.表名.find().skip(5).limit(5) - 跳过前5条,再拿5条,理解为5-10条数据(第几个分页条显示第几条数据-第几条数据)
	              db.表名.find().count() - 获取到此表有多少条数据(做出分页条)

3、安装mongoDBCompass软件:图形化界面,直观、好看、方便 - 仅仅只用于给我们方便查看


4、Node.js操作mongoDB: 1、安装第三方模块:mongoose

2、使用步骤:
	1、引入:const mongoose = require('mongoose');
	2、连接数据库:mongoose.connect("mongodb://127.0.0.1/数据库名称");
	3、创建出一个新的数据表的同时,设置数据类型的控制,防止用户乱输
		const UserSchema=mongoose.Schema({
			age: Number,
			pwd: String,
			email: String,
			vip: String,
			name: String,
		})
		//		模型名    类型限制     
		var User=mongoose.model("User",UserSchema,"数据表名");
	4、增:
		var x=new User({//仅仅只是创建出了一个x对象,并没有放入到数据库之中
			age: "20",
			pwd: "123123",
			email: "dy@qq.com",
			vip: "0",
			name: "dy",
		})

		x.save((err)=>{
			console.log("新增成功后要干什么");
		})

	5、删:
		User.remove/deleteOne/deleteMany({条件},(err)=>{// - 作者不推荐remove在mongoose之中使用
			console.log("删除成功后要干什么");
		})

	6、改:
		User.update/updateOne/updateMany({条件},{新内容},(err)=>{// - 作者不推荐update在mongoose之中使用
			console.log("修改成功后要干什么");
		})

	7、查:
		User.find({条件},(err,result)=>{
			result就是你的查找到的结果
		})

	强调:mongoose不要下载,一会儿用我传给你们的

	目前:前端能传到后端的技术,只有一个:form表单,action属性可以随便自定义一个路由名称,后端解析此路由就可以通过objUrl.query.键名得到想要的部分