客户端容器 | 青训营笔记

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浏览器架构

浏览器架构的演进

  • 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
  • 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
  • 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务 image.png

浏览器架构对比

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浏览器架构——任务管理器

浏览器架构——多进程分工

进程名称进程描述
浏览器(主进程)主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理;包括地址、书签、前进、后退、收藏夹等
GPU进程负责UI绘制,包含浏览器的全部UI
网络进程负责网络资源加载
标签页(渲染进程)控制tab内的所有内容,将HTML、css、JavaScript转化为用户可交互的网页
插件进程控制网站运行的插件
其他进程一些实用程序

渲染进程

常见浏览器内核

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渲染进程————多进程架构(星星)

内部是多线程实现,主要负责页面架构、脚本执行、事件处理、网络请求等。 image.png

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JS引擎VS渲染引擎

  • 解析执行JS
  • XML解析执行渲染树,显示在屏幕
  • 桥接方式通信

渲染进程————多线程工作流程

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS引擎解析JS脚本并执行
  3. JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进入事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行

一道笔试题:

const now = Date.now();
setTimeout(() => {
  console.log("time100", Date.now() - now);
}, 100);
setTimeout(() => {
  console.log("time300", Date.now() - now);
}, 300);
while (true) {
  if (Date.now() - now >= 200) break;
}
console.log(Date.now() - now);
// 输出结果:
// 20 
// time10 20  
// time30 30

Chrome运行原理

Chrome运行原理

浏览器输入URL后发生了什么?

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输入处理

  1. 用户URL框输入内容的后,UI线程会判断输入的是一个URL地址后,还是一个query查询
  2. 如果是一个URL,直接请求站点资源
  3. 如果是query,将输入发送给搜索引擎

开始导航

  1. 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
  2. 请求过程中,tab处于loading状态

读取响应

  1. 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
  2. 如果响应主题是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
  3. 如果拿到的是其他类型的文件,比如zip,exe等,则交给加载管理器处理

寻找渲染进程

  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已经完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程。
  2. 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本地导航
  3. 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。

渲染进程

  • 资源加载
  • 构建渲染树
  • 页面布局
  • 页面绘制

前端性能performance

  • 首屏优化
    • 压缩、分包、删除无用代码
    • 静态资源分离
    • JS脚本非阻塞加载
    • 缓存策略
    • SSR
    • 预置loading、骨架屏
  • 渲染优化
    • GPU加速
    • 减少回流、重绘
    • 离屏渲染
    • 懒加载
  • JS优化
    • 防止内存泄漏
    • 循环尽早break
    • 合理使用闭包
    • 减少DOM访问
    • 防抖、节流
    • Web Workers

跨端容器

跨端方案

  • webview
  • 小程序
  • React Native/WeeX
  • Lynx
  • Flutter

对比

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总结

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