shell 脚本与编程
学习 shell 的价值
- Linux 服务器的基本操作和管理
- 前端 Node.js 服务的进程管理、问题排查、资源监控等运维操作
- 使用 shell 编写 TCE、SCM、Docker 脚本,完成脚本的编译与部署
1.Shell 基础概念
1.1 概念
物理终端 => 软件终端 tty => 终端模拟器 => shell tty 或者说终端最开始指的是获取用户输入并输出的物理设备,比如电传打字机在 linux 中是接收用户输入、输出结果的终端仿真软件,比如我们用的 mac erminal、item2 等,更强输入辅助功能、画面绘制输出的模拟终端器而 ty 变成一个虚拟概念,是 linux 的一个程序,每个终端模拟器关联一个 虚拟 tty,和内核打交道。我们可以在终端模拟器中输入 tty 查看关联到的虚拟 tty。bash 是 shell 的一种具体实现,可以理解成 实例和类的关系
1.2 发展
- Ken Thompson (来自贝尔实验室) 在 1971 年为 UNIX 开发了第一个 shell,称为 V6 shell
- Stephen Bourne 在贝尔实验室 为 V7 UNIX 所开发的 Bourne shell,即 sh
- 开源组织 GNU 为了取代 Bourne shell 开发的 Bourne-Again shell,即 Bash
1.3 构成
Unix shell 既是命令解释器,也是程序设计语言。作为一个命令解释器,Shell 提供了丰富的 GNU 实用程序集的用户界面。
shell 不仅提供了与内核和设备交互的方法,还集成了一些今天软件开发中通用的设计模式比如管道和过滤器),具备控制流程,循环,变量,命今查找的机制。 既是命今解释器,也是一门编程语言,作为命今解释器,它提供给用户接口,使用丰的 GNU 工具集,第三方的或者内置的,比如 cd、pwd、exec、test、netstat 等等。
2.命令与语法
2.1 变量
| 类型 | 作用域 | 声明方式 | 规范 |
|---|---|---|---|
| 自定义变量 | 当前 shell | - | 字符串、整形、浮点型、日期型 |
| 环境变量 | 当前 shell 及其子 shell | export、declare-x | \ |
| 系统环境变量 | 所有 shell | 启动加载 | \ |
自定义变量只能在父进程中用到,环境变量与系统环境变量可以在所有进程中使用。
2.2 自定义变量
#!/bin/bash
# 变量名=变量值(等号左有不能有空格)
page_size=1
page_num=2
# 将命令复制给变量
_ls=ls
# 将命令结果赋值给变量
file_list=$(ls-a)
# 类型默认字符串, 不会进行+运算, 以下写法为错误写法
total=page_size*page_num
# 声明变量为整形
let total=page_size*page_num
declare -i total=page_size*page_num
# 导出环境变量
export total
declare -x total
- declare 命令基本选项
选项 含义 - 给变量设定类型属性 + 取消变量的类型属性 -a 将变量声明为数组类型 -i 将变量声明为整数型 -x 将变量声明为环境变量 -r 将变量声明为只读变量 -p 显示指定变量的被声明的类型
2.3 系统环境变量
| 变量名 | 含义 | 常见操作 |
|---|---|---|
| $0 | 当前 shell 名称/脚本名称 | 2 等可以获取到传入参数 |
| $# | 传入脚本的参数数量 | if [ $# -gt 1] |
| $* | 传入脚本的所有参数 | 2 等可以获取到传入参数 |
| $? | 当前 shell 名称/脚本名称 | 2 等可以获取到传入参数 |
| $PS1 | 当前 shell 名称/脚本名称 | 2 等可以获取到传入参数 |
| $HOME | 当前 shell 名称/脚本名称 | 2 等可以获取到传入参数 |
| $PATH | 当前 shell 名称/脚本名称 | 2 等可以获取到传入参数 |
- 执行结果展示
2.4 配置文件加载
- shell 种类
shell 分为两种状态,一种是登录式 shell,通过用户名密码登录来的 shell,另一种是非登录式的 shell,例如在 linux 命令行中直接输入 sh/bash 打开的就是非登录式。
登录式 shell 会从/etc/profile 这个文件开始加载然后加载 first of 中的三个文件,之后加载./bashrc,非登录式则直接加载./bashrc 这个文件。
2.5 运算符和引用
| 类型 | 符号 | 作用 | 用法 |
|---|---|---|---|
| 算数运算符 | + - * / % | & | 常规运算符 | |
| 逻辑运算符 | || && ! | ||
| 比较运算符 | == != < > | ||
| 引号 | 双引号 "" | 部分引用,仅仅 $ ` \ 保留作用 | foo="${a}123" |
| 单引号 '' | 完全引用,原样输出 | foo=‘foo$a’ | |
| 反引号 `` | 执行命令 | foo=`ls -a` | |
| 圆括号 | (()) | 算数运算 | foo=$((1+2)) |
| () | 执行命令 | $(ls -a) | |
| 命令连接 | || | cmd1 执行完且返回码非0 ,则继续执行cmd2 | cmd1 || cmd2 |
| && | cmd1 执行完且返回码为0 ,则继续执行cmd2 | cmd1 && cmd2 | |
| ; | cmd1、cmd2 串行执行 | cmd1 ; cmd2 | |
| 后台运行 | & | 让命令在后台运行,可与nohup一起使用 | cmd & |
2.6 管道
管道与管道符| ,作用是将前一个命令的结果传递给后一个命令, 语法:
cmd1 | cmd2
- 要求: 管道右侧的命令必须能接受标准输入才行, 比如 grep 命令, ls、mv 等不能直接使用,可以使用 xargs 预处理
- 注意: 管道命令仅仅处理 stdout, 对于 stderr 会予以忽略, 可以使用 set -o pipefail 设置 shell 遇到管道错误退出
cat platform.access.logo | grep ERROR
netstat -an | grep ESTABLISHED | wc -l
find. -maxdepth l -name "*.sh" | xargs ls -1
2.7 重定向
输出重定向符号 >:覆盖写入文件 >>:追加写入文件 2>:错误输出写入文件 &>:正确和错误输出统一写入到文件中 输入重定向符号 < <<
每个 shell 命令在执行时都会打开三个文件描述符,文件描述符 0、1、2,分别对应 stdin、stdout、stderr, 这三个文件描述符默认默认指向 终端输入、终端输出,那么当命令需要获取输入的时候,它会去读取 fd0,当要输出的时候它会像 fd1、fd2 写入,改李这此描述符指向的行为叫做重完向 2>&1 必须写在>之后 << 比较特殊,表示继续沿用当前的标准输入,只是当识别到指定的标识符后停止,将接收到的内容作为 stdin 实例: 用户在命今行输入内容,当输入 EOE 的时候信止 所输入的内容写入 foot.txt
2.8 判断命令
shell 中提供了 test、[、[[三种判断符号,可用于:
-
整数测试
-
字符串测试
-
文件测试
语法:
-
test condition
-
[ condition ]
-
[[condition]]
注意:
-
中括号前后要有空格符;
-
[ 和 test 是命令, 只能使用自己支持的标志位, <、>、= 只能用来比较字符串
-
中括号内的变量,最好都是用引号括起来
-
[[ 更丰富, 在整型比较中支持 <、>、= , 在字符串比较中支持 =~ 正则
- 错误示范
原因是这样解析里面 hello word 被解析成了两个变量。把里面的代码改成
["$name"=="hello"]=>["hello world" == "hello"],这样就可以了。
2.9 分支语句
- 语法一:
if condition ; then
程序段
elif condition ; then
程序段
else
程序段
fi
- 语法二:
case $变量 in:
"第一个变量内容")
程序段
;;
"第二个变量内容")
程序段
;;
*)
程序段
;;
esac
2.10 循环语句
-
while 循环
while condition ; do 程序段; done
-
until 循环
until condition ; do 程序段; done
- for 循环
for var in [words...]; do 程序段; done
2.11 函数
- 语法一:
funcName(){ echo "abc"; }
- 语法二:
function funcName() { echo "abc"; }
注意: • shell 自上而下执行,函数必须在使用前定义 • 函数获取变量和 shell script 类似,$0 代表函数名, 后续参数通过 $1、$2 ...获取 • 函数内 return 仅仅表示函数执行状态, 不代表函数执行结果 • 返回结果一般使用 echo、printf,在外面使用 $() 、 `` 获取结果 • 如果没有 return ,函数状态是上一条命令的执行状态,存储在 $? 中
模块化的原理是在当前 shell 内执行函数文件, 方式:
source [函数库的路径]
- 定义脚本
- 引用脚本
2.13 常用命令
| 命令 | 使用 |
|---|---|
| grep | 查找错误日志:grep -n "ERROR" -A3 -B3 cloudfun.log |
| grep | 统计次数: grep -n "ERROR" -c cloudfun.log |
| sort | 指定分隔符后以第三列进行排序: sort -t " " -k 3 |
| wc | 统计出现的行数、单词数、字符数 wc -lwm |
| head | 查看前十行: head -n 10 cloudfun.log |
| tail | 等待追加内容: tail -f -n 10 cloudfun.log |
| cut | 对数据行的内容进行处理 cut -d " " -f 3 |
| find | 文件和目录查找 |
| xargs | 参数处理 |
| which | 查找命令路径 |
3.执行过程与原理
3.1 执行
1、shell 脚本一般以 .sh 结尾, 也可以没有, 这是一个约定; 第一行需要指定用什么命令解释器来执行
#! /bin/bash
#! /usr/bin/env bash
2、启动方式
# 文件名运行
./filename.sh
# 解释器运行
bash ./filename.sh
# source运行
source ./filename.sh
3.1 执行过程
- 字符解析
- 识别换行符、 分号(;) 做行的分割
- 识别命令连接符(|| && 管道) 做命令的分割
- 识别空格、tab 符,做命令和参数的分割
- shell 展开, 例如 {1..3} 解析为 1 2 3
- 重定向, 将 stdin、stdout、stderr 的文件描述符进行指向变更
- 执行命令
- builtin 直接执行
- 非 builtin 使用 $PATH 查找,然后启动子进程执行
- 收集状态并返回
3.2 shell 展开
- 大括号展开(Brace Expansion){...} 一般由三部分构成, 前缀、一对大括号、后缀, 大括号内可以是逗号分割的字符串序列,也可以是序列表达式 {x..y[..incr]}
- 波浪号展开(Tilde Expansion) ~
-
参数展开(Shell Parameter Expansion)
3.1 间接参数扩展
${!parameter}, 其中引用的参数并不是 parameter 而是 parameter 的实际的值 3.2 参数长度${#parameter}3.3 空参数处理${parameter:-word} # 为空替换 ${parameter:=word} # 为空替换,并将值赋给$parameter变量 ${parameter:?word} # 为空报错 ${parameter:+word} # 不为空替换3.4 参数切片
${parameter:offset} ${parameter:offset:length}3.5 参数部分删除
${parameter%word}# 最小限度从后面截取word ${parameter%%word}# 最大限度从后面截取 word ${parameter#word}# 最小限度从前面截取word ${parameter##word}# 最大限度从前面截取 word -
命令替换(Command Substitution) 在子进程中执行命令,并用得到的结果替换包裹的内容, 形式上有两种: $(...) 或 `...`
-
数学计算(Arithmetic Expansion) $((..))
使用 $(()) 包裹数学运算表达式, 得到结果并替换
- 文件名展开(Filename Expansion)* ? [..] 外壳文件名模式匹配 当有单词没有被引号包裹, 且其中出现了 *, ?, and [ 字符, 则 shell 会去按照正则匹配的方式查找文件名进行替换, 如果没找到则保持不变。
4.调试和前端集成
4.1 调试
- 普通 log, 使用 echo、printf
- 使用 set 命令
- vscode debug 插件
set 配置 作用 补充 -u 遇到不存在的变量就会报错,并停止执行。 -o nounset -x 运行结果之前,先输出执行的那一行命令。 -o xtrace -e 只要发生错误,就终止执行 -o errexit -o pipefail 管道符链接的,只要一个子命令失败,整个管道命令就失败,脚本就会终止执行。 |
4.3 VSCode 配置
- shellman: 代码提示和自动补全
- shellcheck: 代码语法校验
- shell-format: 代码格式化
- Bash Debug: 支持单步调试
- 安装 vscode 插件
- 编写 launch.json 文件
- 升级 bash 到 4.x 以上版本
4.4 前端集成
- node 中通过 exec、spawn 调用 shell 命令
- shell 脚本中调用 node 命令
- 借助 zx 等库进行 javascript、 shell script 的融合
- 借助 shell 完成系统操作, 文件 io、内存、磁盘系统状态查询等
- 借助 nodejs 完成应用层能力, 网络 io、计算等
总结图
个人感悟
今天的课感觉有点难,不是很听的懂,大概的逻辑听懂了,但是语法这部分不是很清晰,先用笔记的形式记录下来吧,后面如果有需要也方便看看,加油。