三大布局性能对比

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一、前言

新建一个Activity自动生成的布局文件都是RelativeLayout,或许你会认为这是IDE的默认设置问题,其实不然,这是由 android-sdk\tools\templates\activities\BlankActivity\root\res\layout\activity_simple.xml.ftl 这个文件事先就定好了的,也就是说这是Google的选择,而非IDE的选择。那SDK为什么会默认给开发者新建一个默认的RelativeLayout布局呢?当然是因为RelativeLayout的性能更优,性能至上嘛。

但是我们再看看默认新建的这个RelativeLayout的父容器,也就是当前窗口的顶级View——DecorView,它却是个垂直方向的LinearLayout,上面是标题栏,下面是内容栏。那么问题来了,Google为什么给开发者默认新建了个RelativeLayout,而自己却偷偷用了个LinearLayout,到底谁的性能更高,开发者该怎么选择呢?

二、结论

  • RelativeLayout会让子View调用2次onMeasure,LinearLayout 在有weight时,也会调用子View2次onMeasure,否则只有一次。
  • RelativeLayout的子View如果高度和RelativeLayout不同,则会引发效率问题,当子View很复杂时,这个问题会更加严重。如果可以,尽量使用padding代替margin。
  • 在不影响层级深度的情况下,使用LinearLayout和FrameLayout而不是RelativeLayout。因为RelativeLayout 2次onMeasure影响性能。
  • 如果嵌套过多,则优先使用RelativeLayout降低层级深度,而不是使用LinearLayout。因为复杂嵌套相较于2次onMeasure更影响性能。
  • 最后再思考一下文章开头那个矛盾的问题,为什么Google给开发者默认新建了个RelativeLayout,而自己却在DecorView中用了个LinearLayout。因为DecorView的层级深度是已知而且固定的,上面一个标题栏,下面一个内容栏。采用RelativeLayout并不会降低层级深度,所以此时在根节点上用LinearLayout是效率最高的。而之所以给开发者默认新建了个RelativeLayout是希望开发者能采用尽量少的View层级来表达布局以实现性能最优,因为复杂的View嵌套对性能的影响会更大一些。