一.动态绑定机制
当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
二.==和equals的对比
三.hashCode
- 提高具有哈希结构的容器的效率
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址
- obj.hashCode()
- 在集合中如果hashCode如果需要的话,也会重写
四.toString方法
默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制 子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息 重写toString方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString形式 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用
五.finalize方法
当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类也可以重写该方法,做一些释放资源的操作 什么时候被回收;当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,就先调用finalize方法 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC算法),也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制
程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)如果程序员不重写finalize,那么就会默认调用Object类的finalize,这个就是不做任何处理的finalize
//重写 finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
System.out.println("释放了某些资源...");
}