1.关于JSX底层处理机制
第一步:把我们编写的JSX语法,编译为虚拟DOM对象「virtualDOM」
虚拟DOM对象:框架自己内部构建的一套对象体系(对象的相关成员都是React内部规定的),基于这些属性描述出,我们所构建视图中的,DOM节点的相关特征!!
@1 基于 babel-preset-react-app 把JSX编译为 React.createElement(...) 这种格式!!
只要是元素节点,必然会基于createElement进行处理!
React.createElement(ele,props,...children)
-
ele:元素标签名「或组件」
-
props:元素的属性集合(对象)「如果没有设置过任何的属性,则此值是null」
-
children:第三个及以后的参数,都是当前元素的子节点
@2 再把 createElement 方法执行,创建出virtualDOM虚拟DOM对象「也有称之为:JSX元素、JSX对象、ReactChild对象...」!!
`virtualDOM = {
ref: null,
key: null,
type: 标签名「或组件」,
// 存储了元素的相关属性 && 子节点信息
props: {
元素的相关属性,
children:子节点信息「没有子节点则没有这个属性、属性值可能是一个值、也可能是一个数组」
}
}`
**第二步:把构建的virtualDOM渲染为真实DOM**
真实DOM:浏览器页面中,最后渲染出来,让用户看见的DOM元素!!
基于ReactDOM中的render方法处理的!!
`v16
ReactDOM.render(
<>...</>,
document.getElementById('root')
);
v18
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
<>...</>
);`

补充说明:第一次渲染页面是直接从virtualDOM->真实DOM;但是后期视图更新的时候,需要经过一个DOM-DIFF的对比,计算出补丁包PATCH(两次视图差异的部分),把PATCH补丁包进行渲染!!