第一天:计算机网络概述 | 青训营笔记

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简介:只有自己学到的新东西

网络基础

  1. 网络组成部分:由主机、路由器、交换机构成
  2. 网络基本结构:网络的网络
  3. 信息交换方式:电路交换、分组交换
  4. 网络分层:(由下到上)物理层、数据链路层、网络层、运输层、应用层

    目的:降低成本

  5. 网络协议:标头和载荷

web中的网络

1. HTTP协议 (红色:请求;蓝色:响应)

  • 请求

第一行 请求方式 资源路径 请求版本, 剩下每行是头部,格式为 头部名称:头部值。 其中头部名称不区分大小写

  • 响应

第一行(状态行) 版本 状态码 状态信息(可自定义), 后面的信息和请求中相同

2. HTTP连接模型 (队头堵塞)

  • HTTP1.1:无法多路复用
  • HTTP2:帧

好处: 调整响应传输的优先级、 头部压缩、 Server Push 坏处:在TCP上,队头堵塞;过程:3RTT启动 -> HTTP客户端 -> TCP客户端 -> TLS服务端 -> HTTP客户端

  • HTTP3:QUIC(Qucik UDP Internet Connection)

QUIC可以为除HTTP协议以外的应用层协议提供支持,UDP协议不靠谱,不管丢包;QUIC协议很靠谱; QUIC第一次访问: HTTP客户端 -> QUIC客户端 -> QUIC服务端 -> HTTP客户端; QUIC第二次访问: HTTP客户端 -> QUIC服务端 -> HTTP客户端

CDN

1. 全国各地最多两跳

2. DNS劫持

  • 域名解析由网站自己处理
  • 要加速的域名重定向到CDN厂商的域名解析服务处理
  • CDN厂商根据来源确定最近的CDN服务器的IP
  • 用户直接访问最近的CDN服务器

拉策略:(用户决定)默认情况什么也不做,谁需要了,先看看仓库有没有。有则直接给,没有则不做回应,过一段时间清库存; 推策略:(网站决定)

WebSocket协议

  • 有状态的持续连接
  • 服务端主动推送消息
  • 用WebSocket发送消息延迟比HTTP低

网络安全

1. 三要素

  • 机密性

    攻击者无法获知通信内容

  • 完整性

    攻击者对内容进行篡改时,我们能即使知道

  • 身份验证

    攻击者无法伪装为通信双方任何一方进行通信

2.加密方式

  • 对称加密

    加密、解密密钥相同

  • 非对称加密

    加密用公钥、解密用私钥;私钥签名,公钥验签

3. Hash函数

任意长度输入转化为固定长度输出;性质:找到两个不同输入得到相同输出在计算上不可能

4. PKI

保证了普通用户不需要“面对面”和根证书机构交换根证书

5. HTTPS

把HTTP换为密文,再验证身份,即HTTPS

  • HTTPS=HTTP+TLS

  • TLS=身份验证+加解密

  • 身份验证:PKI

    服务端身份验证靠PKI,客户端身份验证靠HTTP协议