日期:2023-04-12 学习目标:进一步学习事件进阶,实现更多交互的网页特效,结合事件流的特征优化事件执行的效率
checked伪类选择
选择器:checked{
/*选中该选择器下的所有处于被选中状态(checked=true)的复选框*/
}
1. 事件流
事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。
简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。
1.1 事件捕获和冒泡
事件捕获概念:从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里) 代码:
DOM.addEcentListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
- addEventListener第三个参数传入 true 代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
事件冒泡概念:当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
- 当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的 同名事件
- 事件冒泡是默认存在的
- L2事件监听第三个参数是 false,或者默认都是冒泡
事件流是如何影响事件执行的:
<body>
<h3>事件流</h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child"></div>
</div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer');
const inner = document.querySelector('.inner');
const child = document.querySelector('.child');
// html 元素添加事件
document.documentElement.addEventListener('click', function () {
console.log('html...')
})
// body 元素添加事件
document.body.addEventListener('click', function () {
console.log('body...')
})
// 外层的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
})
// 内层的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('child...')
})
</script>
</body>
当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】
事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。
事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。
如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
<body>
<h3>事件流</h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
}, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
// 中间的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
}, true)
</script>
</body>
结论:
addEventListener第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发addEventListener第3个参数为true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发,默认值为false- 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
- 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)
1.2 阻止冒泡
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
语法:
事件对象.stopPropagation()
注意:此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
<body>
<h3>阻止冒泡</h3>
<p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child"></div>
</div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
const child = document.querySelector('.child')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子
inner.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('inner...')
// 阻止事件冒泡
ev.stopPropagation()
})
// 内层的盒子
child.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('child...')
// 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
ev.stopPropagation()
})
</script>
</body>
结论:事件对象中的 ev.stopPropagation 方法,专门用来阻止事件冒泡。
鼠标经过事件: mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果 mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
1.3 解绑事件
on事件方式,直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
//绑定事件
btn.onclick = function () {
alert('点击了')
}
//解绑事件
btn.obclick = null
addEventListener方式,必须使用:
removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, [获取捕获或者冒泡阶段])
语法:
function fn() {
alert('点击了')
}
//绑定事件
btn.addEventListener('click',fn)
//解绑事件
btn.removeEventListener('click',fn)
注意:匿名函数无法解绑
两种注册事件的区别: 传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
事件监听注册(L2) - 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
2. 事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。
- 优点:减少注册次数,可以提高程序性能
- 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点。给父元素注册事件,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
- 实现:
事件对象.target.tagName可以获得真正触发事件的元素
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button');
for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
// 为 10000 个 button 元素添加了事件
buttons.addEventListener('click', function () {
// 省略具体执行逻辑...
})
}
</script>
利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
let buttons = document.querySelectorAll('table button');
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
let parents = document.querySelector('table');
parents.addEventListener('click', function () {
console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
})
</script>
最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,
事件对象中的属性 target 或 srcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button')
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
const parents = document.querySelector('table')
parents.addEventListener('click', function (ev) {
// console.log(ev.target);
// 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
// 执行的逻辑
}
})
</script>
优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多
3. 其他事件
3.1 页面加载事件
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情
事件名:load 监听页面所有资源加载完毕:
window.addEventListener('load', function() {
// xxxxx
})
注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件
当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完
全加载
事件名:DOMContentLoaded
监听页面DOM加载完毕:给 document 添加 DOMContentLoaded 事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
//执行操作
})
3.2 元素滚动事件
滚动条在滚动的时候持续触发的事件
事件名:scroll 监听整个页面滚动:
window.addEventListener('scroll', function() {
// xxxxx
})
监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可
scrollLeft和scrollTop (属性)
- 获取被卷去的大小
- 获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离
- 这两个值是可读写的
- 尽量在scroll事件里面获取被卷去的距离
const div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('scroll', function () {
// scrollTop 被卷去的头部
console.log(div.scrollTop)
})
scrollTo() 方法:滚动到指定的坐标
元素.scrollTo(x, y)
3.3 页面尺寸事件
会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
window.addEventListener('resize', function() {
// xxxxx
})
// resize 浏览器窗口大小发生变化的时候触发的事件
window.addEventListener('resize', function () {
console.log(1)
})
clientWidth和clientHeight获取元素宽高 获取元素的可见部分宽高(不包含边框,margin,滚动条等)
4. 元素尺寸与位置
offsetWidth和offsetHeight获取元素的自身宽高,包含元素自身设置的宽高、padding、border
获取出来的是数值,方便计算
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
offsetLeft和offsetTop获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离 注意:offsetLeft和offsetTop是只读属性